ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING - mocno dopalona 2070-tka

Karty graficzne GeForce RTX 2080 i 2080 Ti to świetne i bardzo wydajne konstrukcje, ale niestety bardzo drogie. Zerknijmy więc na możliwości - teoretycznie tańszej - RTX 2070 w wykonaniu firmy ASUS.

Image

ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING

Kurz i entuzjazm po premierze kart graficznych GeForce RTX opartych na architekturze Turing już dawno opadł. NVIDIA nie pozwala zapomnieć o swoim najnowszym dziecku i prezentuje model RTX 2070 - nieco mniej wydajny, ale bardziej przystępny cenowo. Przypomnijmy, że na naszych łamach przeprowadziliśmy już następujące testy:

Wszystkich zainteresowanych architekturą NVIDIA Turing (karty GeForce serii 2xxx) zapraszamy do naszej publikacji:

Dziś w redakcji gościmy kartę ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING - autorski model firmy ASUS wyposażony w znakomite chłodzenie oraz fabrycznie podkręcony.

ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING - pudełko

RTX 2070 jest oczywiście wyposażony w pamięć GDDR6 (8 GB), a samo GPU wykonane jest w 12-nanometrowej litografi. W domyślnym trybie Gaming karta w trybie Boost może sięgnąć taktowania 1815 MHz, a włączenie trybu OC zwiększa Boost do 30 MHz (1845 MHz). Karta jest więc nieźle wyśrubowana i jest to jeden z najwydajniejszych modeli 2070 na rynku. W odróżnieniu od starszych braci nie ma tu jednak możliwości stworzenia konfiguracji SLI.

Image

Model ASUSa jest spory - jej wymiary to 30,5 x 13,1 x 4,9 cm (konstrukcja trzyslotowa). Oprócz potężnego chłodzenia wyposażony jest dwa dodatkowe gniazdka zasilania (1x6-pin i 1x8-pin). TDP karty określono na 550 W.

ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING - backplate i gniazda zasilania

Karta wyposażona jest dwa porty HDMI 2.0b i dwa porty DisplayPort 1.4. Nie zabrakło tu oczywiście USB typu C (VirtualLink).

Image

Co jeszcze... Jest tu oczywiście podświetlenie AURA Sync, podwójny BIOS, technologia 0db (praca pasywna gdy GPU ma temperaturę poniżej 55 stopni Celsjusza), system FanConnect II i... system "stealth" czyli po prostu wyłączenie podświetlenia.

Pora sprawdzić, jak ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING prezentuje się pod względem wydajności.

Testy - 3D Mark

Wszystkie przetestowane karty GeForce oprócz modelu ASUSA są w wersji Founders Edition - należy tylko pamiętać, że FE Turing (seria 2xxx) są fabrycznie podkręcone, tymczasem FE Pascal (seria 1xxx) już nie.

3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik ogólny

GeForce RTX 2080 Ti 12062
GeForce RTX 2080 10086
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 8774
GeForce GTX 1080 Ti 8748
Radeon RX Vega 64 7191
GeForce GTX 1080 7190

3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik układu graficznego

GeForce RTX 2080 Ti 13846
GeForce RTX 2080 10954
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 9227
GeForce GTX 1080 Ti 9171
GeForce GTX 1080 7232
Radeon RX Vega 64 7232

3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik ogólny

GeForce RTX 2080 Ti 25600
GeForce RTX 2080 22402
GeForce GTX 1080 Ti 22168
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 19855
Radeon RX Vega 64 18990
GeForce GTX 1080 18663

3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik układu graficznego

GeForce RTX 2080 Ti 34934
GeForce RTX 2080 27943
GeForce GTX 1080 Ti 27830
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 23141
Radeon RX Vega 64 23038
GeForce GTX 1080 21613

W teście DirectX 12 podkręcony RTX 2070 ASUSa niespodziewanie przegania nawet GTX 1080 Ti (rzutem na taśmę, ale jednak), a w teście DX11 jest (oczywiście) wyraźnie wolniejsza. Zobaczmy jakie ma to przełożenie na rzeczywiste testy w grach.

Testy - Far Cry 5 (DX11)

Wszystkie przetestowane karty GeForce oprócz modelu ASUSA są w wersji Founders Edition - należy tylko pamiętać, że FE Turing (seria 2xxx) są fabrycznie podkręcone, tymczasem FE Pascal (seria 1xxx) już nie.

Far Cry 5 – 3840 x 2160, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 74
66
GeForce RTX 2080 58
51
GeForce GTX 1080 Ti 54
46
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 48
43
Radeon RX Vega 64 46
39
GeForce GTX 1080 42
37
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Far Cry 5 – 2560 x 1440, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 129
109
GeForce RTX 2080 107
97
GeForce GTX 1080 Ti 100
88
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 91
82
Radeon RX Vega 64 85
75
GeForce GTX 1080 81
72
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Far Cry 5 – 1920 x 1080, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 141
112
GeForce RTX 2080 135
109
GeForce GTX 1080 Ti 132
107
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 124
108
GeForce GTX 1080 116
104
Radeon RX Vega 64 116
102
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

RTX 2070 wykręca bardzo przyzwoity wynik, tylko, że pozwolę sobie jeszcze raz wyczulić was na to, że jest to model podkręcony - natomiast 1080 i 1080 Ti już nie. Nie jest jednak tak dobry jak wskazywałyby wyniki testu 3D Mark Time Spy. Czy zastosowanie DirectX 12 znacząco zmieni rozkład sił?

Testy - Shadow Of The Tomb Raider (DX12)

Wszystkie przetestowane karty GeForce oprócz modelu ASUSA są w wersji Founders Edition - należy tylko pamiętać, że FE Turing (seria 2xxx) są fabrycznie podkręcone, tymczasem FE Pascal (seria 1xxx) już nie.

Shadow Of The Tomb Raider – 3840 x 2160, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 60
51
GeForce RTX 2080 47
39
GeForce GTX 1080 Ti 41
34
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 38
32
Radeon RX Vega 64 33
27
GeForce GTX 1080 31
26
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Shadow Of The Tomb Raider – 2560 x 1440, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 107
85
GeForce RTX 2080 87
70
GeForce GTX 1080 Ti 75
57
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 72
58
Radeon RX Vega 64 63
49
GeForce GTX 1080 59
48
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Shadow Of The Tomb Raider – 1920 x 1080, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 Ti 155
119
GeForce RTX 2080 127
97
GeForce GTX 1080 Ti 110
84
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 105
80
Radeon RX Vega 64 94
71
GeForce GTX 1080 88
68
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Otóż...  nie. Podkręcona 2070-tka jest nadal nieco wolniejsza od standardowo taktowanej 1080 Ti. Obecnie w sprzedaży praktycznie dostępne są jedynie autorskie modele 1080 Ti o mniej lub bardziej wyśrubowanych zegarach.

Testy - Wolfenstein II (Vulkan)

Wszystkie przetestowane karty GeForce oprócz modelu ASUSA są w wersji Founders Edition - należy tylko pamiętać, że FE Turing (seria 2xxx) są fabrycznie podkręcone, tymczasem FE Pascal (seria 1xxx) już nie.

Wolfenstein II: The New Collossus – 3840 x 2160, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 Ti 103
86
GeForce RTX 2080 82
71
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 65
56
GeForce GTX 1080 Ti 61
52
Radeon RX Vega 64 56
47
GeForce GTX 1080 49
42
   średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Wolfenstein II: The New Collossus – 2560 x 1440, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 Ti 171
136
GeForce RTX 2080 140
114
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 114
94
GeForce GTX 1080 Ti 110
90
Radeon RX Vega 64 96
76
GeForce GTX 1080 84
68
   średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Wolfenstein II: The New Collossus – 1920 x 1080, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 Ti 238
180
GeForce RTX 2080 201
155
ASUS ROG STRIX RTX 2070 OC 166
123
GeForce GTX 1080 Ti 147
120
Radeon RX Vega 64 137
104
GeForce GTX 1080 125
97
   średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

W premierowym teście Turingów wspominałem o tym, jak bardzo poprawiono obsługę bibliotek Vulkan. W przypadku takich gier podkręcona 2070 radzi sobie jeszcze lepiej przeganiając standardowo taktowany model 1080 Ti.

Tańsza, ale czy opłacalna?

Karty RTX 2070 są oczywiście tańsze od 2080 i 2080 Ti, ale w przypadku dopracowanej i mocno wyśrubowanej konstrukcji ASUSa mamy do czynienia z jedną z najdroższych kart RTX 2070 na rynku. Model ten kosztuje nieco ponad 3000 zł, a biorąc pod uwagę, że jeden z tańszych modeli 2070, czyli ASUS GeForce RTX 2070 DUAL ADVANCED (Boost 1635 MHz, a więc około 200 MHz mniej) można kupić za około 2500 zł, a najtańsze modele RTX 2080 za około 3500 zł, stawia opłacalność zakupu pod znakiem zapytania.

Image

Przede wszystkim należy jednak pamiętać o tym, że... rdzenie RT (technologia ray-tracingu) Turingów wciąż leżą odłogiem. Owszem, Microsoft zgodnie z zapowiedziami zaktualizował Windows 10 o obsługę ray-tracingu w czasie rzeczywistym (jak to przy ostatnich aktualizacjach Windows 10, nie obeszło się bez problemów). Shadow Of The Tomb Raider - jak na razie jedyna gra dostępna na rynku, która ma dostać wsparcie ray-tracingu - w tym czasie również został zaktualizowany kilka razy, ale ray-tracingu jak nie było, tak i nie ma. Kiedy będzie? Nie wiadomo.

Image

Czy zostało tu jeszcze miejsca na dalsze podkręcanie? Tak, rdzeń udało nam się podbić jeszcze o 50 MHz, można oczywiście jeszcze nieco przyśpieszyć pamięć VRAM.

2070-tka pozycjonuje się wydajnościowo pomiędzy modelem GTX 1080, a GTX 1080 Ti - to znakomita i nowoczesna karta do gry w rozdzielczości QHD (2560 x 1440). Ten model ASUSa można polecić użytkownikom które koniecznie chcą mieć jedną z najwydajniejszych (jeśli nie najwydajniejszą) 2070-tkę na rynku. To topowa, świetnie wykonana karta, a za takie konstrukcje niestety trzeba zapłacić.

ASUS ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING  - ocena

  • fabrycznie mocno podkręcona
  • doskonały system chłodzenia
  • GPU w 12-nanometrowej litografii
  • nowa architektura Turing z rdzeniami RT i Tensor
  • 8 GB szybkiej pamięci GDDR6
  • wiele innych ulepszeń w stosunku do architektury Pascal
  • VirtualLink
  • wysoka cena mocno obniża opłacalność tej karty
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE