Battlefield 4 - optymalne karty graficzne

Silnik graficzny Battlefield jest wymagający, ale przy niższych ustawieniach działa dobrze nawet na kartach ze średniej półki

Frostbite po raz 3

Czwarta część Battlefielda była z pewnością jedną z ważniejszych premier tego roku. Na temat samej gry - kampanii dla pojedynczego gracza i rozgrywki sieciowej - pisaliśmy w naszej recenzji Battlefield 4 - dwa skrajne oblicza wojny. Producent wykorzystał nowoczesny silnik graficzny Frostbite 3 i zaprawdę jest na czym zawiesić oko, zwłaszcza, że akcja gry toczy się w bardzo urozmaiconych lokacjach.

Battlefield 4

Gracze na całym świecie doceniają potencjał Battlefielda 4, ale zwracają uwagę na sporę liczbę błędów i niedociągnięć. Jeśli wstrzymywaliście się z zakupem do czasu, gdy gra zostanie porządnie załatana, to mamy dla was dobrą wiadomość. Wczoraj producent udostępnił duży patch, który poprawia całą masę błędów i niedociągnięć. Pełną listę poprawek znajdziecie pod tym linkiem.

Obciążenie procesora Battlefield 4

Battlefield 4 dobrze wykorzystuje zasoby sprzętowe i będzie też pierwszą produkcję, dzięki której będziemy mogli poznać możliwości Mantle. Patch do Battlefield 4 dołaczający obsługę Mantle ma być opublikowany już niedługo i ma on przynieść wzrost wydajności działania gry. W jakim stopniu? Przekonamy się o tym już niebawem.

Platforma testowa

Image
Image
Image

Porównanie ustawień graficznych

Na statycznych zrzutach ekranowych trudno dostrzec różnice pomiędzy ustawieniami graficznymi. To dobra wiadomość dla posiadaczy mniej wydajnych konfiguracji, bowiem gra będzie wyglądała dobrze nawet przy ustawieniach niskich.

Image
Ustawienia niskie
Image
Ustawienia średnie
Image
Ustawienia wysokie
Image
Ustawienia ultra
Image
Ustawienia niskie
Image
Ustawienia średnie
Image
Ustawienia wysokie
Image
Ustawienia ultra

Testy wydajnościowe

Testy wydajnościowe przeprowadziliśmy na etapie w Szanghaju. 

Lokacja mocno obciąża kartę graficzną i potrafi dać się we znaki nawet bardzo wydajnym jednostkom.

Image

Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia niskie

EVGA GeForce GTX 660 SuperClocked 97
77
MSI R9 270X HAWK 94
80
Club 3D Radeon HD 7850 82
69
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 81
64
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

W ustawieniach niskich wszystkie karty radzą sobie śpiewająco - można śmiało sięgnąć po karty graficzne niższej klasy.

Image

Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia średnie

MSI R9 270X HAWK 85
72
EVGA GeForce GTX 660 SuperClocked 78
58
Club 3D Radeon HD 7850 64
51
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 62
51
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

W ustawieniach średnich nawet dwa mniej wydajne akceleratory wciąż przekraczają 60 klatek na sekundę.

Image

Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia wysokie

MSI R9 270X HAWK 70
58
EVGA GeForce GTX 660 SuperClocked 56
 40
Club 3D Radeon HD 7850 45
32
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 44
27
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Ustawienia wysokie dają się we znaki słabszym kartom - ich wydajność spada do ponad 40 klatek na sekundę. Podkręcony R9 270X zaczyna generować znacznie więcej klatek na sekundę od podkręconego GTX 660.

Image

Battlefield 4: 1920 x 1080 - [kl./s.] ustawienia ultra

MSI R9 270X HAWK 43
29
EVGA GeForce GTX 660 SuperClocked 36
25
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 28
20
Club 3D Radeon HD 7850 28
18
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Ustawienia ultra pokonują wszystkie zastosowane przez nas karty graficzne - pomimo widocznej przewagi podkręconego R9 270X do podkręconego GTX 660, wyniki nie są imponujące. Rozgrywka w dynamiczną grę akcji przy 40 klatkach na sekundę nie jest tym, co misie lubią najbardziej.

Galeria

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Podsumowanie

Przypomnijmy jak prezentują się oficjalne wymagania gry i zestawmy je z naszymi wynikami.

Minimalne wymagania sprzętowe Battlefield 4:

  • System operacyjny: Windows Vista (Service Pack 2 z aktualizacją KB971512) 32-bit
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz lub Althon X2 2,8 GHz
  • Pamięć RAM: 4 GB
  • Karta graficzna: 512 MB pamięci, Nvidia Geforce 8800 GT / AMD Radeon 3870
  • Wolne miejsce na dysku twardym: 30 GB

Zalecane wymagania sprzętowe Battlefield 4:

  • System operacyjny: Windows 8 64-bit
  • Procesor: czterordzeniowy Intel lub sześciordzeniowy AMD
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: 3 GB pamięci Nvidia Geforce GTX 660 / AMD Radeon 7870
  • Wolne miejsce na dysku twardym: 30 GB
Image

Producent zaleca kartę graficzną klasy GeForce GTX 660 lub Radeona HD 7870. Najmocniejsze karty w naszym teście, czyli podkręcony Radeon R9 270X i podkręcony GTX 660 na mocno obciążającej lokacji testowej i przy ustawieniach Ultra i rozdzielczości 1920 x 1080 generowały zaledwie 30-40 klatek na sekundę.  To nie wystarcza do komfortowej gry w dynamiczną strzelankę. Do rozgrywki w takich ustawieniach zalecalibyśmy co najmniej GeForce GTX 670 lub Radeona R9 280X. 

Ustawienia wysokie pozwalają popularnym kartom jak GeForce GTX 650 Ti Boost, czy Radeon HD 7850 na osiągnięcie około 45 klatek na sekundę - wynik dobry, ale nie zachwycający. Jeśli zależy nam na 60 klatkach na sekundę, warto sięgnąć segment wyżej.

Ustawienia średnie pozwalają duetowi GTX 650 Ti Boost / Radeon HD 7850 osiągnąć ponad 60 klatek na sekundę, więc mamy do czynienia z sytuacją za wielu uznawaną za idealną.

W ustawieniach niskich słabsze karty osiągają ponad 80 klatek na sekundę, więc posiadacze kart klasy GeForce GTX 650 Ti czy też Radeon HD 7770 mogą śmiało spróbować rozgrywki.

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!