Stardock: DirectX 12 przyniesie nawet 10-krotny wzrost wydajności

Prezes studia Stardock pochwalił się wzrostem wydajności po zastosowaniu nowego API.

Paweł Maziarz
DirectX 12 - logo i zapowiedź

DirectX 12 pozwoli lepiej wykorzystać potencjał procesorów wielordzeniowych i w efekcie uzyskać płynniejszą animację w grach. Jakiego wzrostu wydajności powinniśmy się spodziewać? Pierwsze testy i prezentacje wskazują na zwiększenie osiągów nawet o 100 – 170%, ale ostatnio burzę medialną wywołała wiadomość prezesa studia Stardock (odpowiedzialnego m.in. za serię gier Galactic Civilizations).

Brad Wardell opublikował na swoim twitterowym profilu zaskakującą informację – przeprowadził on test, w którym platforma wyposażona w 8-rdzeniowy procesor i jeszcze niewydaną kartę graficzną uzyskała 13 fps w trybie DirectX 11 i aż 120 fps w trybie DirectX 12. Testy przeprowadzono z aktywnymi efektami świetlnymi i flarą.

Wprawdzie mamy tutaj bardzo dużo niewiadomych (m.in. w jakiej aplikacji przetestowano testy, jak mierzono wydajność i o jaką kartę graficzną chodzi), ale blisko 10-krotny wzrost wydajności brzmi bardzo imponująco – wręcz niewiarygodnie. Jeżeli wierzyć Wardellowi, nowe API może mieć wyższy potencjał niż sądzimy. Więcej informacji o DirectX 12 poznamy na marcowej konferencji GDC 2015, gdzie gościem ma być również studio Stardock.

Źródło: Twitter, WCCFTech

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!