Test Company of Heroes 2 na Radeonie HD 7790

Company of Heroes 2 nie imponuje dobrą optymalizacją

Image

Miłośnicy strategii czasu rzeczywistego czekali na drugą część Company Of Heroes naprawdę sporo czasu. Pomimo problemów firmy THQ gra jednak w końcu pojawiła się na rynku. Company Of Heroes 2 okazała się niezłą, ale niedopracowaną grą.

Wśród zalet nasz recenzent wymienia ciekawą kampanię fabularną, sporo nowych pomysłów, odblokowywane bonusy, dużą ilość przeróżnych osiągnięć, dobrą oprawę graficzną i niezły klimat. Wśród wad - kiepską sztuczną inteligencję przeciwników, błędy silnika fizycznego, słabą optymalizację i słabe zbalansowanie rozgrywek sieciowych.

Często powtarzającym się zarzutem jest kiepska optymalizacja - gracze narzekają, że po raz kolejni zostali testerami beta, podczas gdy producent wprowadza niezbędne poprawki do gry już po premierze.

Sprawdziliśmy działanie gry w wersji 3.0.0.9720 na karcie graficznej ze średniego segmentu, jaką jest Radeon HD 7790 1 GB (wersja OC). Wykorzystaliśmy wbudowany w grę benchmark.

W testach wykorzystaliśmy następującą platformę testową:

Image
Wykorzystanie rdzeni procesora i pamięci RAM

Company of Heroes 2: 1920 x 1080 - [kl./s.]

Słowo wyjaśnienia należy się opcji "Rozdzielczość rozgrywki - 0,5 i 0,66". To nic innego jak skalowanie obrazu - gra renderowana jest w niższej rozdzielczości i rozciągana na większy ekran. Wyniki, jak widać, nie są imponujące, a dodatkowo grze zdarzają się przycięcia, które redukują liczbę klatek niemal do poziomu zerowego. Mamy nadzieję, że producent gry szybko udostępni kolejne łatki usprawniające wydajność.

Źródło: informacja własna

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE