Z CRYENGINE V gry staną się jeszcze piękniejsze

Obsługa DirectX 12, lepsze efekty pogodowe i nacisk na rzeczywistość wirtualną to dopiero początek. W dodatku silnik można kupić teraz za "co łaska".

CRYENGINE

CRYENGINE to jeden z najbardziej cenionych silników deweloperskich, pozwalający osiągnąć niezwykle realistyczną oprawę wizualną w grach. Rozwijająca go firma Crytek zaprezentowała podczas GDC 2016 jego najnowszą wersję – CRYENGINE V. Jest świetnie!

CRYENGINE V to najbardziej zaawansowany silnik stworzony przez firmę Crytek. Niemcy wdrożyli wiele nowych technologii i narzędzi, co owocować ma piękną oprawą wizualną. Spośród najważniejszych nowości warto wymienić pełną obsługę bibliotek DirectX 12, wsparcie dla języka C#, wydajniejsze narzędzie renderujące, nowy system cieczy z realistycznymi efektami oraz zaawansowany system renderowania trójwymiarowych chmur. Jest też nowy, bardziej intuicyjny interfejs.

Silnik CRYENGINE V to także rozszerzone wsparcie dla gogli rzeczywistości wirtualnej. Wczoraj pisaliśmy o tym, że Crytek chce włączyć tryb turbo tej technologii i właśnie mamy na to kolejny dowód. 

Wraz z nową wersją silnika firma Crytek przechodzi również na nowy model biznesowy – „płać ile chcesz”. Tak jak sugeruje to nazwa, polega to na tym, że twórcy gier mogą otrzymać pełen dostęp do funkcji silnika i kodu źródłowego za taką cenę, jaką sami zaoferują. 

Uruchomiono także CRYENGINE Marketplace. To miejsce, w którym twórcy gier mogą korzystać z dodatków z biblioteki Crytek lub tysięcy materiałów stworzonych przez innych deweloperów. 

„CRYENGINE V reprezentuje nasze zaangażowanie, nie tylko poprzez oferowanie deweloperom najbardziej zaawansowanego silnika graficznego, lecz również poprzez uczynienie dostępu do niego jak najprostszym. Dodanie CRYENGINE Marketplace, odnowienie interfejsu użytkownika silnika oraz nowe kanały wsparcia sprawią, że będzie jeszcze łatwiej czerpać z mocy CRYENGINE – a to wszystko w cenie dopasowanej do każdego. Celem naszego modelu „Płać ile chcesz” jest społeczność, mamy nadzieję na zacieśnienie współpracy miedzy nami a deweloperami jak również pomiędzy samymi użytkownikami” – mówi Cevat Yerli, CEO firmy Crytek.

Możliwość pobrania silnika, jak i dodatkowe informacje – na oficjalnej stronie CRYENGINE.

Źródło: Crytek

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!