GeForce GTX 1060 - premierowy test

Po tygodniach oczekiwania w końcu nadeszła premiera długo oczekiwanej karty Nvidii dla "wszystkich". Oto testy wydajności GeForce GTX 1060.

Pascal na podbój rynku

Nie ma co ukrywać, że o ile najnowsze karty Nvidii oparte na architekturze Pascal raczej nikogo nie zawiodły pod względem wydajności o tyle ich cena wprawiła w osłupienie bardzo wielu. Bowiem za topowego GTX 1080 trzeba zapłacić ponad 3 tys. złoty, a jego mniejszy brat (GTX 1070) to wydatek rzędu 2300 zł.

Entuzjaści z zasobnym portfelem z pewnością byli zadowoleni, ale "przeciętni" gracze musieli poczekać na premierę najnowszej karty AMD - Radeona RX 480 lub na najnowszego członka rodziny kart Nvidii - GTX 1060, którego recenzje dziś Wam prezentujemy. Czy warto było czekać? Przekonacie sie za chwilę.

GeForce GTX 1060 specyfikacja

Zanim jednak przejdziemy do testów kilka słów o samej specyfikacji referencyjnego modelu oraz przypomnienie najważniejszych cech architektury Pascal. GeForce GTX 1060 został wyposażony w 10 bloków SM, co przekłada się na 1280 rdzeni CUDA, 80 jednostek teksturujących oraz 48 rasteryzujących. Podsystem pamięci składa się z sześciu 32-bitowych kontrolerów (sumaryczna szyna 192-bity) oraz 6 GB pamięci typu GDDR5.

Taktowanie rdzenia zostało ustalone na poziomie 1506 MHz, co przeciętnie przekłada się na 1708 MHz z boost. Zegar pamięci podobnie jak modelu w GTX 1070 wynosi równo 2000 MHz. Patrząc na specyfikację można dojść do wniosku, że mamy tutaj do czynienia z GTX 1080 przeciętym na pół (nie licząc jednostek ROP i rodzaju pamięci). 

GeForce GTX 1060 wydajność

Dokładnie takie samo wrażenie można odnieść po sloganach marketingowych Nvidii, która promuje GTX 1060 jako konstrukcję o wydajności topowej karty poprzedniej generacji - GTX 980. Producent podkreśla jednocześnie, że takową otrzymujemy w dość przystepnej cenie, która nasz rynek wynosi 1279 zł za model autorski.

Oczywiście jak to bywa z kartami graficznymi (i nie tylko) w momencie premiery trzeba przygotować się na nieco wyższe ceny uwzględniające tzw. podatek od nowości. Bezpośrednim konkurentem GTX 1060 z obozu AMD jest Radeon RX 480, który całkiem niedawno miał swoją premierą i można go obecnie nabyć w wersji referencyjnej za podobną kwotę (nieco niższą).

Nvidia Pascal

Podobnie jak wszystkie karty oparte na architekturze Pascal, GTX 1060 wspiera wszystkie najnowsze technologie Nvidii. Mowa tutaj choćby o Anselu czy VWorks Audio. Zainteresowanych tymi zagadnieniami odsyłamy do naszej recenzji GTX 1080, gdzie opisaliśmy je nieco szerzej.

GeForce GTX 1060 w liczbach

Karta Radeon RX 480 8 GB GeForce GTX 980 GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1080
Rdzeń Ellesmere GM204 GP106 GP104 GP104
Proces technologiczny 14 nm 28 nm 16 nm 16 nm 16 nm
Liczba tranzystorów 6,2? mld 5,2 mld 4,4 mld 7,2 mld 7,2 mld
Taktowanie 1120/2000 MHz 1126/1750 MHz 1506/2000 MHz 1506/2000 MHz 1607/1250 MHz
Procesory strumieniowe 2304 2048 1280 1920 2560
Jednostki rasteryzujące 32 64 48 64 64
Jednostki teksturujące 144 128 80 120 160
Pamięć RAM 4096/8192 MB 256-bit 4096 MB 256-bit 6144 MB 192-bit 8192 MB 256-bit 8192 MB 256-bit
Przepustowość pamięci RAM 224/256 GB/s 224 GB/s 192 GB/s 256 GB/s 320 GB/s

GeForce GTX 1060 - Founders Edition z bliska

Referencyjna konstrukcja GTX 1060 zdecydowanie przywodzi na myśl mocniejsze modele oparte na tym samym układzie. Jednak już po chwili oględzin dostrzegamy pewne różnice. Mianowicie płytka PCB jest tutaj wyraźnie krótsza od tej, którą znajdziemy w GTX 1070 czy 1080, system chłodzenia jest dłuższy od niej. 

GeForce GTX 1060 Founders Edition

Złącza

  • 3x DisplayPort
  • 1x HDMI
  • 1x DVI
  • 6-pinowe zasilania

Zestaw złącz jest dość standarowy - mamy tutaj więc 3x DisplayPort, HDMI, DVI oraz 6-pinowe zasilania. To ostatnie jest oczywiście podyktowane mniejszym niż w przypadku GTX 1070 i 1080 zapotrzebowaniem na prąd. TDP karty zostało ustalone na poziomie 120W. Warto również zauważyć, że GTX 1060 nie posiada złącza SLI. 

GeForce GTX 1060 Founders Edition

Niczym nie zaskoczył nas referencyjny system chłodzenia, który w zasadzie nie różni się od tego jaki możecie znaleźć w GTX 1070 Founders Edition. Sprawuje się on całkiem nieźle, nie ma problemu z utrzymaniem temperatury w ryzach i nawet pod obciążeniem pozostaje relatywnie cichy.

GeForce GTX 1060 Founders Edition

Tył kart zdecydowanie utwierdza nas w przekonaniu, że mamy do czynienia z kartą mainstreamową. Nie znajdziecie tutaj usztywniającego backplate (nie licząc kawałka, który zakrywa system chłodzenia poza PCB), który jest obecny w mocniejszych modelach. Mając jednak na uwadze cenę tej karty nie jest to specjalną niespodzianką.

GeForce GTX 1060 Founders Edition

Całościowo jakość wykonania GTX 1060 Founders Edition oceniamy pozytywnie. Nie ma tutaj mowy o żadnych luksusach jak choćby wspomnianym backplate, ale referencyjna konstrukcja spełnia swoje zadanie. Nie ma problemu ze zbyt wysoką temperaturą, a system chłodzenia jest relatywnie cichy nawet pod pełnym obciążeniem.

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 10 Enterprise 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
  • GeForce Game Ready Driver 368.64
  • Radeon Software Crimson Edition 16.20.1035 RC1

3D Mark Fire Strike

3DMark Fire Strike

3DMark - Fire Strike

GeForce GTX 980 (1126/1750) 11734
GeForce GTX 1060 (1506/2000)  11689
Radeon R9 390X (1050/1500) 11217
Radeon R9 290X (1000/1250) 10552
Radeon RX 480 (1120/2000)  10012
GeForce GTX 970 (1051/1750) 9971
Radeon R9 380 (970/1375)  6622
GeForce GTX 960 (1126/1750)  6417

3DMark - Fire Strike Extreme

GeForce GTX 1060 (1506/2000)  5811
GeForce GTX 980 (1126/1750) 5745
Radeon R9 390X (1050/1500) 5640
Radeon RX 480 (1120/2000)  5034
Radeon R9 290X (1000/1250) 4811
GeForce GTX 970 (1051/1750) 4803
Radeon R9 380 (970/1375)  3202
GeForce GTX 960 (1126/1750)  3113

Standardowo nasze testy rozpoczynamy od syntetycznego benchmarka - 3D Mark. Wynik GTX 1060 jest dokładnie taki jakiego się spodziewaliśmy czyli na poziomie GTX 980. Różnica między tymi dwoma modelami mieści w granicach błędu pomiarowego.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Image

Ustawienia testowe

Image

W przypadku naszej rodzimej produkcji GeForce GTX 1060 poradził sobie bardzo dobrze - wyprzedzając bez większych problemów kartę konkurencji (RX 480), a nawet minimalnie GTX 980.

GTA V

gta v

Ustawienia testowe

Image

W przypadku GTA V sytuacja wygląda bardzo podobnie do Wiedźmina 3. GTX 1060 na czele stawki wyprzedzając dość wyraźnie GTX 980 w rozdzielczości FullHD; Radeon RX 480 na samym końcu. Niestety żadna z tych kart nie nadaje się do zabawy w rozdzielczości QHD przy maksymalnym poziomie detali.

Need For Speed

Need For Speed

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

W Need For Speed GeForce GTX 1060 poradził sobie wyśmienicie wyprzedzając Radeona 390X oraz GTX 980. Zabawa jest możliwa nawet w rozdzielczości QHD pod warunkiem, że nie przeszkadzają nam okazje spadki płynności animacji. 

Rise of the Tomb Raider

The Division

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 980 (1126/1750) 64
55
GeForce GTX 1060 (1506/2000) 61
51
GeForce GTX 970 (1051/1750) 57
51
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 56
50
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 51
46
Radeon RX 480 (1120/2000)  50
 45
GeForce GTX 960 (1126/1750)  45
 40
AMD Radeon R9 380 (970/1375)  37
 32

Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 980  (1126/1750) 46
41
GeForce GTX 1060 (1506/2000) 45
40
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 40
34
GeForce GTX 970 (1051/1750) 39
33
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 34
28
Radeon RX 480 (1120/2000)  33
 26

Najnowsza odsłona Tomb Raidera nadal stanowi spore wyzwanie dla kart graficznych. W przypadku GTX 1060 komfortowa zabawa była możliwa tylko w rozdzielczości FullHD. Warto również odnotować, że tym razem GTX 980 wyszedł z tego pojedynku zwycięsko.

Forza Motorsport 6: Apex

Forza Motorsport 6: Apex

Ustawienia testowe

Forza Motorsport 6: Apex

3840x2160, Ustawienia ultra

GeForce GTX 1060 (1506/2000)  38
 33
AMD Radeon R9 390X (1050/1500)  38
 32
GeForce GTX 980 (1126/1750)  36
 30
Radeon RX 480 (1120/2000)  35
 29
AMD Radeon R9 290X (1000/1250)  33
 28
GeForce GTX 970 (1051/1750)  31
 25

Ponownie GTX 1060 zajmuje pierwsze miejsce wyprzedzając zarówno GTX 980 jak i Radeona R390X i RX 480. Należy jednak dodać, że w tej rozdzielczości żadna z testowanych kart nie umożliwia płynnej rozgrywki. Aby uzyskać stałe 60 kl/s trzebą będzie przeskoczyć na QHD.

Doom (OpenGL)

Doom

Ustawienia testowe

Doom

Doom (OpenGL) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 1060 (1506/2000)  89
 83
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 82
77
GeForce GTX 980 (1126/1750) 81
76
Radeon RX 480 (1120/2000)  73
 65
GeForce GTX 970 (1051/1750) 72
63
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 48
40
GeForce GTX 960 (1126/1750)  38
 30

Doom (OpenGL) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
GeForce GTX 1060 (1506/2000)  61
 54
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 56
48
GeForce GTX 980 (1126/1750) 54
45
Radeon RX 480 (1120/2000)  50
 40
GeForce GTX 970 (1051/1750)  48
 39
AMD Radeon R9 290X (1000/1250) 35
28

GTX 1060 radzi sobie w Doomie znakomicie. Jako jedyna karta w naszym zestawieniu umożliwia komfortową zabawę w rozdzielczości QHD przy maksymalnym poziomie detali, zostawiając z tyłu R390X oraz GTX 980.

Doom (Vulkan)

Doom

Ustawienia testowe

Doom

Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
Radeon RX 480 (1120/2000)  102
 91
GeForce GTX 1060 (1506/2000)  92
 84
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 92
83
GeForce GTX 980 (1126/1750) 81
76
GeForce GTX 970 (1051/1750) 72
63
GeForce GTX 960 (1126/1750)  38
 30

Doom (Vulkan) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8

nazwa karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
Radeon RX 480 (1120/2000)  67
 54
AMD Radeon R9 390X (1050/1500) 63
57
GeForce GTX 1060 (1506/2000)  62
 56
GeForce GTX 980 (1126/1750) 54
45
GeForce GTX 970 (1051/1750)  48
 39

Najnowszy patch dodał do Dooma wsparcie dla API Vulkan. Dzięki niemu w szczególności karty AMD złapały drugi oddech. Ich wyniki przekrojowo wzrosły o około 20 - 30% w zależności od modelu. W konsekwencji RX 480 i 390X wyprzedziły GTX 1060. Ten ostatni też zyskał po włączeniu Vulkana, ale różnica względem OpenGL jest symboliczna. 

Ashes of the Singularity (DirectX 12)

Ashes of the Singularity

Ustawienia testowe

Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity to pierwsza gra, która wyraźnie czerpie korzyści z obliczeń asynchronicznych. W takim przypadku GTX 1060 wypada mniej więcej na poziomie RX 480, z którym zamienia się miejscami w zależności od rozdzielczości. 

Skalowanie wydajności z procesorami

Wiedźmin 3: Dziki Gon - 1920x1080, Ustawienia Uber (Bez Nvidia Hairworks)

Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8

model procesora / karty średnia liczba kl./s
minimalna liczba kl./s
Intel i7 4790K (Radeon RX 480)  102
 92
Intel i7 4790K (GeForce GTX 1060)   98
 90
Intel i5 4690K (Radeon RX 480)  97
 90
Intel i5 4690K (GeForce GTX 1060)  95
 89
AMD FX 8370 (Radeon RX 480)  93
 88
AMD FX 8370 (GeForce GTX 1060) 90
87
AMD FX 6350 (Radeon RX 480)  86
 80
AMD FX 6350 (GeForce GTX 1060) 82
77
Intel i3 4350 (Radeon RX 480)  81
 75
Intel i3 4350 (GeForce GTX 1060) 79
74

Skalowanie wydajności z procesorami w grach to dość osobliwy temat. Każdy tytuł reaguje nieco inaczej, ale pewną prawidłowość można zaobserwować przy podziale na dane API. I tak w przypadku DirectX 11 Radeon RX 480 nadal cierpi na spory narzut sterownika. Takiego problemu nie wykazuje GeForce GTX 1060.

Można tej sytuacji zaradzić podkręcając mocno procesor, ale nadal wspomnianą zależność będzie można zaobserwować. Warto też dodać, że w przypadku CPU AMD - najmocniejszego z testowanych - FX 8370 nawet po podniesieniu zegara do 4900 MHz nadal nie był wstanie dogonić standardowo taktowanego i7 w grach opartych na API DirectX 11.

Ten problem jednak prawie całkowicie znika w przypadku przejścia na Vulkana. I choć pewna różnica pomiędzy najmocniejszymi, a najsłabszymi procesorami nadal występuje to jest ona o wiele mniejsza. FX 8370 w takim zestawieniu uzyskuje prawie identyczne (zarówno dla RX 480 jak i GTX 1080) wyniki jak i5 4690K.

Podkręcanie

Podkręcanie

Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia. Pomiarów dokonaliśmy po solidnym wygrzaniu kart (30 minutowa sesja).

Nasze próby

  GeForce GTX 1060 Founders Edition
Nominalne taktowanie 1506 (1887 - 1912)/2000
Maksymalne taktowanie 1740 (2088 - 2132)/2220

Pobór prądu

Pobór energii

Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).

Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]

AMD Radeon RX 480  42
GeForce GTX 1060  42
GeForce GTX 970  43
GeForce GTX 980  44
GeForce GTX 1080  45
GeForce GTX 980 Ti  63
AMD Radeon R9 290X 89
AMD Radeon R9 Nano 90
AMD Radeon R9 390X 93
AMD Radeon R9 Fury X 95

Pobór prądu - Obciążenie [W]

GeForce GTX 1060  263
GeForce GTX 1060 (@1740/2220)  282
AMD Radeon RX 480  314
GeForce GTX 970 321
GeForce GTX 1080  334
GeForce GTX 980 346
AMD Radeon R9 290X 380
ASUS STRIX Radeon 390X 390
AMD Radeon R9 Fury X 395
GeForce GTX 980 Ti 404

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.

Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]

AMD Radeon R9 Fury X 30
GeForce GTX 1060  34
AMD Radeon R9 390X 34
AMD Radeon R9 Nano 37
GeForce GTX 970 37
GeForce GTX 1080  37
AMD Radeon RX 480  37
GeForce GTX 980 40
AMD Radeon 290X 43
GeForce GTX 980 TI 51

Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]

AMD Radeon R9 Fury X 60
GeForce GTX 970 70
GeForce GTX 1060  72
AMD Radeon R9 Nano 74
AMD Radeon 290X 78
GeForce GTX 980 79
GeForce GTX 1080  80
AMD Radeon RX 480  82
GeForce GTX 980 Ti 83
AMD Radeon R9 390X 87

Pascal dla ludu

GeForce GTX 1060 Founders Edition

Wydajność

Przekrojowo "mały" Pascal bez problemu nawiązuje walkę z GTX 980 i zostawia RX 480 daleko z tyłu. Jedynie w tytułach wspierających obliczenia asynchroniczne karta AMD dorównuje lub przegania GTX 1060.

Podkręcanie

Jesteśmy pod sporym wrażeniem w tym zakresie. Nasza sztuka pozwoliła na podniesienie zegara rdzenia o ponad 200 MHz. Ostatecznie po boost karta w zależności od tytułu utrzymywała taktowanie na poziomie 2088 - 2132 MHz. Jesteśmy bardzo ciekawi ile uda się uzyskąć na autorskich kartach z lepszym chłodzeniem.

Kultura pracy

Żartobliwie można powiedzieć, że wszystkie te cięcia w układzie GP104 dały efekt. W spoczynku karta osiągała zaledwie 34 stopnie, a pod pełnym obciążeniem 72. Warto dodać, że po podkręceniu, ta ostatnia podskoczyła do 74 stopni, a obroty wentylatory wyraźnie wzrosły (nadal jednak był relatywnie cichy).

Opłacalność

Według informacji jakie przekazała nam Nvidia oraz sklepy - referencyjna karta od partnerów (np. Asusa) będzie dostępna pod koniec tygodnia w cenie pokrywającej się z sugerowaną, a więc 1279 zł. Jeśli tak się stanie to GTX 1060 z pewnością będzie propozycją godną polecenia w tym segmencie.

Dla kogo

Najnowsza karta Nvidii została wydana z myślą o graczach oczekujących przyzwoitej wydajności w rozsądnej cenie. I jeśli tylko ta ostatnia będzie się zgadzała, przy założeniu, że nie będzie problemu z dostępnością to trudno podsumować GTX 1060 inaczej niż słowami - udana konstrukcja.

Ocena końcowa

  • przekrojowo dobra wydajność
  • relatywnie wydajny i cichy system chłodzenia
  • rozsądnie wyceniona
  • spory potencjał OC

  • brak referencyjnych kart w sugerowanej cenie na dzień premiery
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!