GeForce GTX 1650 bez pełnej funkcjonalności Turing - producent zastosował stary koder

Najsłabszy przedstawiciel generacji Turing wykorzystuje koder NVENC ze starej generacji Volta. Zmiana może być odczuwalna dla streamerów i profesjonalistów.

Image
Paweł Maziarz

GeForce GTX 1650 to najnowszy i zarazem najsłabszy przedstawiciel kart graficznych z rodziny Nvidia Turing. Jak się okazuje, nie oferuje on pełnej funkcjonalności nowej architektury, bo producent ograniczył koder sprzętowy.

GTX 1650 w wersji mobilnej i desktopowej bazuje na układzie graficznym Turing TU117 (w zależności od wersji ma on aktywne 14 lub 16 bloków SM). Podobnie jak w przypadku układu Turing TU116 z kart GeForce GTX 1660 i GTX 1660 Ti, rdzeń został pozbawiony jednostek Tensor i RT odpowiedzialnych za sprzętowy Ray-tracing i DLSS.

Nvidia GeForce GTX 1650 - specyfikacja NVENC

Mały Turing został jeszcze bardziej ograniczony niż początkowo podejrzewano. Oficjalna specyfikacja wspomina o koderze sprzętowym NVENC ze starszej generacji Volta, który nie oferuje aż tak dobrej wydajności i możliwości przetwarzania obrazu względem obecnie stosowanego kodera Turing. Ograniczenia mogą być odczuwalne dla streamerów i profesjonalistów tworzących wideo, wykorzystujących kartę do odciążenia procesora w komputerze.

Dlaczego Nvidia zastosowała starszy koder? Tego nie wiadomo. Być może miało to wpływ na niższy koszt układu graficznego i/lub segmentację poszczególnych modeli w ofercie producenta.

Źródło: Nvidia, Tom’s Hardware

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE