Czas na karty autorskie
W ubiegłym tygodniu mieliśmy premierę karty graficznej GeForce GTX 760. W dniu premiery dysponowaliśmy jedynie modelem referencyjnym, o standardowej częstotliwości taktowania i z niezbyt rozbudowanym systemem chłodzącym. Dziś prezentujemy wam dwa autorskie akceleratory: Gigabyte GeForce GTX 760 Windforce OC i Zotac GeForce GTX 760 AMP! Zapraszamy.
GeForce GTX 760 w naszym porównaniu wypadł lepiej niż konkurencyjny Radeon HD 7950. Choć różnice czasami bywają subtelne, to kolejnym mocnym argumentem przemawiającym za ofertą „zielonych” jest niższa cena. Z kolei propozycja od AMD oferowana jest z ciekawym pakietem pełnych wersji gier.
Przygotowaliśmy dodatkowy artykuł poświęcony nowemu układowi GTX 760 uwzględniając dwie, ciekawie zaprojektowane konstrukcje mające za zadanie uszczęśliwić średnio wymagających graczy. Producenci zadali sobie trud przygotowania takiej oferty, aby mogła z powodzeniem wygrywać z Radeonem HD 7950, nie kosztować od niego więcej i w dodatku pracować ciszej (i najlepiej też wydajniej). Obie „siedemset sześćdziesiątki” zostały zbudowane w odmienny sposób.
| Karta | Nvidia GeForce GTX 760 | Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC | Zotac GeForce GTX 760 AMP! |
| Rdzeń | GK104 | GK104 | GK104 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 3,54 mld | 3,54 mld | 3,54 mld |
| Taktowanie | 980/1502 MHz | 1085/1502 MHz | 1111/1552 MHz |
| Procesory strumieniowe | 1152 | 1152 | 1152 |
| Jednostki rasteryzujące | 32 | 32 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 96 | 96 | 96 |
| Pamięć RAM | 2048 MB 256 bit-GDDR5 | 2048 MB 256 bit-GDDR5 | 2048 MB 256 bit-GDDR5 |
| Przepustowość pamięci RAM | 192 GB/s | 192 GB/s | 199 GB/s |
Gigabyte idzie sprawdzoną ścieżką. Jego układ GTX 760 wygląda identycznie, jak karty graficzne oparte na wcześniejszych chipach: ma chłodzenie składające się z trzech, potężnych wentylatorów i wielkiej płytki drukowanej. Zotac z kolei postawił na minimalizm. W tym przypadku karta jest niewielka i choć korzysta z dwóch wentylatorów, to chłodzenie w karcie Zotac nie robi już takiego wrażenia, jak konkurent.
Nie stało to jednak na przeszkodzie, aby to właśnie w przypadku malutkiego Zotac’a zastosować wyższą częstotliwość taktowania. Oba akceleratory sprawdziliśmy na szybko w naszej puli testowej gier.
GeForce GTX 760 – garść informacji
| Karta | GeForce GTX 760 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 660Ti | Radeon HD 7950 Boost |
| Rdzeń | GK104 | GK104 | GK104 | Tahiti Pro |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 3,54 mld | 3,54 mld | 3,54 mld | 4,3 mld |
| Taktowanie | 980/1502 MHz | 1046/1752 MHz | 915/1502 MHz | 850/1250 MHz |
| Procesory strumieniowe | 1152 | 1536 | 1344 | 1792 |
| Jednostki rasteryzujące | 32 | 32 | 24 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 96 | 128 | 112 | 112 |
| Pamięć RAM | 2048/4096 MB 256 bit-GDDR5 | 2048/4096 MB 256 bit-GDDR5 | 2048/4096 MB 192 bit-GDDR5 | 3072 GB 384-bit GDDR5 |
| Przepustowość pamięci RAM | 192 GB/s | 224 GB/s | 144 GB/s | 240 GB/s |
GeForce GTX 760 bazuje na rdzeniu graficznym GK104. Tym samym, który zaimplementowano nie tylko w starszych akceleratorach z serii GeForce GTX 600, ale również w GeForce GTX 770. Wygląda więc na to, że zamiast wprowadzać nową architekturę, rozwiązania i strukturę procesorów strumieniowych, większość nowych modeli GTX 700 będzie bazować na starszych GPU. A jedyne różnice między nimi, to ilość aktywnych poszczególnych jednostek wykonawczych: CUDA Cores, TMU i ROP. GTX 760 ma mniej procesorów strumieniowych od swego poprzednika. Pozostawiono także mniejszą liczbę jednostek teksturujących, ale dodano za to układy rasteryzujące. Zwiększono natomiast do 980 MHz częstotliwość taktowania oraz zastosowano magistralę pamięci o 256-bitowym interfejsie.
Oprócz przeszeregowań jednostek GPU, GeForce GTX 760 w odniesieniu do poprzednika, zyskał lepsze zarządzanie częstotliwością taktowania – odpowiada za to funkcja GPU Boost 2.0. Sterowanie zegarem polega na diagnozowaniu m.in. temperatury karty, poboru prądu, zasilania.
Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC
Karta przyjechała do nas w pudełku zastępczym, przez co brak dodatkowego wyposażenia. Producent użył dość wyrafinowanego systemu chłodzącego Windforce X3 i podkręcił zegary taktujące z 980/1502 do 1085/1502 MHz. Ponad 100 MHz na GPU powinno usprawnić działanie wymagających gier. Na pokładzie akceleratora znalazły się 2 GB pamięci 256-bit.
Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC otrzymał sporych rozmiarów płytkę drukowaną – standardowo pokrytą niebieskim kolorem. Dodatkowo, czarna obudowa chłodzenia zwiększenia gabaryty karty, albowiem wystaje poza PCB. W odróżnieniu od innych kart z sercem GeForce GTX 760, opisywany model wyopsażono w dwie wtyczki 6+8 pin, a nie 6+6. Czyżby taki zabieg zapewniał lepsze właściwości w podkręcaniu? Przekonacie się za moment.
System chłodzący zainstalowany na pokładzie GTX-a 760 od firmy Gigabayte, to świetnie znany WindForce X3. Ma trzy, duże wentylatory rozstawione na całej długości karty graficznej. Pod nim kryją się dwa aluminiowe radiatory oraz blok na GPU, z którego wychodzą trzy miedziane rurki cieplne. Nie zabrakło również chłodzenia sekcji zasilającej i modułów pamięci. Plus dla producenta.
Kultura pracy opracowanego przez Gigabyte'a chłodzenia jest najwyższych lotów. Szum powietrza niedostrzegalny w czasie spoczynku, podczas grania zamienia się w niewielki świst powietrza i to tylko jeśli zbliżymy ucho do pracującego z otwartą obudową komputera.
Widać również spore różnice w temperaturze pomiędzy akceleratorem referencyjnym, a opisywanym Gigabyte'm. Pod obciążeniem GPU osiągał tylko 64 stopnie. W tych samych warunkach referencyjny GeForce GTX 760 – ponad 80.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- Display Port
- 2x SLI
- Zasilanie 6+8 pin
Zotac GeForce GTX 760 AMP!
Drugim autorskim akceleratorem z sercem GTX 760 udostępnionym nam do testów był Zotac. Producent coraz śmielej stawia kroki i każda kolejna konstrukcja wydaje się być lepsza. Częstotliwość taktowania dla wersji AMP! ustanowiono na bardzo wysokim poziomie: 1111 MHz dla rdzenia (standardowo: 980 MHz) i 1552 MHz w przypadku pamięci operacyjnej, której na pokładzie zainstalowano 2 GB.
Zawartość pudełka:
- Karta graficzna
- Instrukcja obsługi
- Sterowniki
- Dwa przewody zasilające
- Przejściówka DVI->D-Sub
- Naklejka z logiem producenta
Na uwagę zasługuje również możliwość wydłużenia okresu gwarancyjnego do 5 lat. Należy tylko zarejestrować kartę na stronie producenta.
Zotac wszystkie swoje akceleratory z niskie i średniej półki wydajnościowej buduje na niewielkiej płytce drukowanej. Opisywanym model również do nich należy. Zotac GeForce GTX 760 AMP! jest naprawdę niewielki i pomieści się w nawet w odmiennie małych typach obudów. Należy jedynie zagwarantować mu dwa sloty.
Przedstawiona karta graficzna w odróżnieniu od konstrukcji Gigabyte'a, nie ma dodatkowego chłodzenia kości pamięci, a jedynie sekcji zasilania. Mimo to, Zotac zdecydował się i tak podnieść częstotliwość z 1502 na 1552 MHz. Sekcja zasilania wymaga podłączenia dwóch przewodów 6-pin.
Za chłodzenie odpowiada system własnej konstrukcji złożony z trzech miedzianych rurek cieplnych, dwóch wentylatorów i dość sporego aluminiowego radiatora. O ile do kultury pracy wentylatorów nie można się przyczepić, bo pracują cicho, o tyle możliwości w odprowadzaniu ciepła pozostawiają wiele do życzenia. Chwilę po uruchomieniu jakiejkolwiek gry, temperatura rdzenia szybko dociera do 82 stopni. Konkurencyjny Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC w tym porównaniu wypada zdecydowanie korzystniej.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- Display Port
- 2x SLI
- Zasilanie 6+6 pin
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy
- Windows 7 64 bit
- Program do mierzenia kl./s – Fraps
- Radeon HD 7970 GE – Catalyst 13.4 beta
- Karta GeForce GTX 680 – ForceWare 320.00
- GeForce GTX Titan – ForceWare 320.00
- AMD Radeon HD 7990 – Catalyst 12.102.3-130412a
- Zotac GeForce GTX 780 – ForceWare 320.18
- GeForce GTX 770 – ForceWare 320.18
- Zotac GeForce GTX 770 – ForceWare 320.18
- GeForce GTX 760 – ForceWare 320.39
- Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC – ForceWare 320.39
- Zotac GeForce GTX 760 AMP! – ForceWare 320.39
Metodologia testowa
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Battlefield 3
Tryb:
- 2560x1600 AA x4, AFx16
Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.
Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.
•Crysis 3
Tryb:
- 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Grid 2
Tryb:
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra + SAO.Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany na wyznaczonym odcinku trasy.
•Far Cry 3
Tryb:
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Max Payne 3
Tryb:
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryb:
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
3DMark - Fire Strike
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 10857 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 8449 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 8034 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 6894 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 6673 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 6144 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 6009 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 5701 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 5668 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 5297 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 4830 |
Praca na podwyższonych częstotliwościach względem standardowego układu GTX 760, pozwoliła zbliżyć się w 3DMark do rywala – Radeona HD 7950.
BattleField 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AA x4, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 108 89 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 82 66 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 78 62 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 63 50 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 59 46 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 57 42 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 52 43 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 51 42 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 50 41 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 49 39 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 45 37 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
BattleField 3 w trybie obrazu 2560x1600 przyspieszył o kilka dodatkowych kl./s, tym samym zwiększając przewagę nad HD 7950. W takich warunkach bez większych problemów można przejść całą grę.
Crysis 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, SMAA 2TX, AF x16
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 44 35 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 31 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 27 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 25 21 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 22 19 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 22 19 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 21 18 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 21 17 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 18 16 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Ta wymagająca strzelanka, niezbyt ochoczo zareagowała na wyższe parametry pracy na naszych autorskich akceleratorach GeForce GTX 760. Odnotowaliśmy przyrost o wielkości zaledwie 1 kl./s.
Grid 2 - 2560x1600 - Ultra, MSAA x4, SAO On, AF x16
| Sapphire HD 7970 3GB (1050/1500) | 64 53 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 51 41 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 50 40 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 46 36 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 46 36 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 35 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 42 32 |
| Zotac GTX 660 2GB (980/1502) | 36 30 |
| Gigabyte HD 7850 2GB (860/1200) | 33 26 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Podobną sytuację zaobserwowaliśmy w najnowszej produkcji firmy Codemasters – Grid 2. Akceleratory firm Gigabyte i Zotac osiągały niezauważalnie lepsze wyniki w stosunku do modelu referencyjnego.
Far Cry 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 59 42 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 42 38 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 38 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 37 31 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 35 28 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 31 28 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 30 27 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 29 26 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 29 25 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 28 24 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Ta gra graficznie wygląda świetnie, choć okupione to jest stosunkowo wysokimi wymagania sprzętowymi. Fabrycznie podkręcone układy GeForce GTX 760 wyświetlały obraz w zasadzie na granicy płynności. Dało się jednak odczuć nieco większy komfort zabawy w stosunku do HD 7950 (zwłaszcza pod względem spadków kl./s).
Max Payne 3 - DX11 - 2560x1600, Maks. Detale, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 77 53 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 69 45 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 66 43 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 61 44 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 56 40 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 55 39 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 54 36 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 48 33 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 47 32 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 31 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 44 30 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Max Payne 3 z kolei był całkiem grywalny w rozdzielczości obrazu 2560x1600. Jedynie w nagłych wymianach ognia z bardzo wieloma przeciwnikami, zaczynało brakować odpowiedniej liczby kl./s. Niemniej jednak, ani karta graficzna firmy Gigabyte, ani Zotac nie zdołała wygrać z nominalnie pracującym Radeonem HD 7950.
Tomb Raider - 2560x1600, Najwyższe, TressFX, FXAA, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 57 45 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 45 37 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 36 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 30 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 27 22 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 27 24 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 25 20 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 24 20 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 23 19 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 20 17 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Jedna z ciekawszych przygodówek ostatnich miesięcy. Prezentuje się bardzo przyzwoicie, a w dodatku wciąga na długie godziny. Maksymalne detale grafiki w tym TressFX wymagają mnóstwo mocy obliczeniowej od karty graficznej. Widać to wyraźnie po powyższych wynikach, gdzie opisywane dziś autorskie modele GeForce GTX 760 raczej nie zagwarantują płynnego obrazu w trybie 2560x1600. Dopiero wyłączenie efektu TressFX daje gwałtowną poprawę płynności animacji.
Podkręcanie
Prezentujemy wyniki obu kart graficznych po podkręceniu. To bezpłatny sposób zwiększania wydajności karty graficznej, którego efektywność zależy jednak od kilku czynników, m.in. wydajności chłodzenia, napięć zasilających, jakości zastosowanych podzespołów i konkretnego egzemplarza karty.
Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC
- Zotac GeForce GTX 760 AMP!
Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 44 39 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 44 35 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 31 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 27 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 25 21 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (@1170/1706) | 22 + 3 19 + 2 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (@1171/1703) | 22 + 3 19 + 2 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 24 19 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 22 19 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 22 19 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 21 18 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 21 17 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 18 16 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16
| Sapphire HD 7970 3GB (1050/1500) | 64 53 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 51 41 |
| Nvidia GTX 680 2GB (1006/1502) | 50 40 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (@1170/1706) | 46 + 4 36 + 3 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (@1171/1703) | 46 + 4 36 + 3 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 46 36 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 46 36 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 45 35 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 42 32 |
| Zotac GTX 660 2GB (980/1502) | 36 30 |
| Gigabyte HD 7850 2GB (860/1200) | 33 26 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 57 45 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 45 37 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 36 34 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 30 26 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 30 23 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 27 22 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 27 24 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (@1170/1706) | 24 + 3 20 + 2 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (@1171/1703) | 25 + 2 20 + 2 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 25 20 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 24 20 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 23 19 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 20 17 |
| średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
Karty nieźle spisują się w podkręcaniu: akcelerator firmy Gigabyte dał się podkręcić się o 90 MHz na rdzeniu, zaś Zotac – o 60 MHz. W przypadku pamięci operacyjnej, udało nam się przyspieszyć je o 200 MHz, a zatem pracowały z częstotliwością ok. 1700 MHz. Podkręcenie przyłożyło się na niezły wzrost wydajności w trybie 2560x1600, co można było odczuć w najbardziej wymagających trybach.
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym, w którym była włączona przeglądarka Firefox z dwiema zakładkami oraz program muzyczny Foobar. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas zapętlonego testu w grze Crysis 2 (1920x1080).
Pobór prądu - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 106 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 111 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 113 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 113 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 113 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 113 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 115 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 115 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 120 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 121 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 137 |
Pobór prądu - Obciążenie - Crysis 3 [W]
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 284 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 289 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 292 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 310 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 315 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 325 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 338 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 351 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 355 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 375 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 520 |
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
| GeForce GTX 760 2GB (@1090/1702) | 316 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (@1170/1706) | 325 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (@1171/1703) | 328 |
Podwyższona częstotliwość taktowania wpłynęła na zwiększenie poboru mocy. O ile w przypadku modelu referencyjnego, cała nasza platforma testowa pobierała ok. 284 W, o tyle z kartą Zotac GeForce GTX 760 AMP! już 310 W, a z Gigabyte'm GeForce GTX 760 WindForce OC – aż 315 W.
Temperatury
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA Precision. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 32 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 33 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 33 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 33 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 34 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 34 |
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 34 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 34 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 39 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 42 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 42 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (1080/1502) | 63 |
| Gigabyte HD 7950 3GB (850/1250) | 64 |
| AMD Radeon 7990 6GB (1000/1500) | 73 75 |
| GeForce GTX 660 Ti 2GB (915/1502) | 77 |
| GeForce GTX 680 2GB (1006/1502) | 80 |
| GeForce GTX 770 2GB (1046/1753) | 80 |
| Zotac GeForce GTX 780 3GB (863/1502) | 80 |
| GeForce GTX 760 2GB (980/1502) | 80 |
| GeForce GTX Titan 6GB (836/1502) | 81 |
| Radeon HD 7970 GE 3GB (1000/1500) | 82 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (1111/1552) | 82 |
Temperatura GPU - Obciążenie + OC - Crysis 3 [°C]
| Gigabyte GTX 760 WF OC 2GB (@1170/1706) | 66 |
| GeForce GTX 760 2GB (@1090/1702) | 82 |
| Zotac GTX 760 AMP! 2GB (@1171/1703) | 83 |
Podczas pracy w systemie operacyjnym, temperatury rdzeni są na poziomie ok. 34 stopni, ale wystarczy włączyć grę, aby szybko nabierały temperatury. Jak pamiętamy, model referencyjny osiągał 80 stopni, w przypadku kart z przebudowaną płytką drukowaną i przede wszystkim chłodzeniem liczyliśmy na zdecydowanie lepsze rezultaty.
Faktycznie, Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC dzięki swemu wyrafinowanemu chłodzeniu, miał temperaturę 63 stopni, co należy uznać za dobry wyniki. W przeciwieństwie do akceleratora Zotac GeForce GTX 760 AMP!, który rozgrzewał się do 82 stopni. To już nie pierwszy raz, kiedy własnej konstrukcji chłodzenie na karcie Zotac okazuje się mniej wydajne od konkurencyjnych rozwiązań.
Podsumowanie
Autorskie karty graficzne Gigabyte i Zotac wykorzystujące układ graficzny GeForce GTX 760 zostały opracowane w zupełnie odmienny sposób: mają inne gabaryty i systemy chłodzące. Pomimo również pewnych różnic w częstotliwości taktowania, rezultaty w grach obu kart były praktycznie na tym samym poziomie. Zotac GeForce GTX 760 AMP! generował taką samą, albo minimalnie większą (o 1-2 kl./s) średnią liczbę klatek.
Jeśli mielibyśmy wybierać jednego z dwóch dziś przedstawionych GTX-ów 760, wybór byłby naprawdę trudny. Zotac zaprojektował mniejszy akcelerator, co może mieć zaletę w nietypowo małych obudowach. Oferuje również 5 lat gwarancji. Z kolei Gigabyte ma wręcz doskonały system chłodzący: bardzo cichy i wydajny. Na tym polu zostawia rywala w tyle. Jeśli nie przeszkadzają wam gabaryty akceleratora, to naszym zdaniem z tego porównania powinniście bardziej zainteresować się kartą graficzną Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce OC. Polecamy.