Wprowadzenie, specyfikacja
GeForce GTX 960 jest piątym z kolei akceleratorem wykorzystującym rdzeń graficzny Maxwell. Przypominamy, że pierwszymi były GeForce GTX 750/Ti pokazanymi w czerwcu minionego roku. Jesienią zaś Nvidia wytoczyła ciężkie działa w kierunku AMD i zaprezentowała high-end w postaci GeForce GTX 970 i GeForce GTX 980. Jedną z zalet chipu graficznego Maxwell jest wręcz znakomity stosunek wydajności do poboru prądu.
Dziś mamy przyjemność zaprezentować kartę GeForce GTX 960, która trafia w wyższy segment średni segment kart graficznych. Ze startową ceną ok. 919 zł, będzie musiał stanąć w pojedynku z takimi przeciwnikami, jak Radeon R9 285, Radeon R9 280 oraz sprostać poprzednikowi - GeForce GTX 760. Najbliższym rywalem jest R9 285 i to do niego będziemy porównywać dzisiejszego bohatera artykułu.
Konkurencja zdążyła mocno osadzić się na rynku, co może spowodować, że nowość "zielonych" będzie miała trudny start. Dlatego też Nvidia wraz z partnerami wprowadza od razu wersje zmodyfikowane. Za ich sprawą będziemy mogli kupić modele podkręcone i wyposażone w dobrej jakości chłodzenia praktycznie od dnia premiery. Niewykluczone, że w sprzedaży znajdą się wersje referencyjne. O ile ceny między jednymi, a drugimi będą niewielkie sens ich zakupu będzie raczej niewielki. W niniejszym artykule będziemy gościć cztery różne karty GeForce GTX 960 od takich producentów, jak Asus, Gigabyte, MSI i Zotac - nie wszystkie zdążymy opracować na dzień premiery, spodziewajcie się rychłych aktualizacji.
Co tkwi w krzemie...
GeForce GTX 960 wykorzystuje układ graficzny GM206 produkowany w technologii 28 nm. W rdzeniu zawartych jest 2,94 mld tranzystorów. Podstawowa specyfikacja techniczna, to:
- 1024 procesory strumieniowe
- 64 jednostki teksturujące
- 32 jednostki rasteryzujące
- Taktowanie: 1126/1752 MHz
- 2 GB pamięci 128 bit GDDR5
Trzeba przyznać, że wygląda ona niezbyt imponująco w porównaniu do przednika, modelu GeForce GTX 760. Ten cechował się 1152 procesorami strumieniowymi, 32 jednostkami rasteryzującymi i 96 teksturującymi. Oprócz tego współpracował z pamięcią 256-bitową. Co prawda w GeForce GTX 960 mamy wyższe taktowanie rdzenia oraz pamięci, ale można już podejrzewać, iż różnice w wydajności między GeForce GTX 960 a GeForce GTX 760 mogą być niewielkie. W zależności od gry, złożoności grafiki, aktywacji wygładzania krawędzi lub poziomu wybranej jakości tekstur, może się okazać, że starszy akcelerator nie będzie wcale gorszy. To jednak tylko nasze spekulacje, wszystko zweryfikują testy w grach.
| Karta | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 760 | Radeon R9 285 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 2,94 mld | 3,54 mld | 4,3 mld |
| Taktowanie | 1126/1752 MHz | 980/1502 MHz | 918/1375 MHz |
| Procesory strumieniowe | 1024 | 1152 | 1792 |
| Jednostki rasteryzujące | 32 | 32 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 64 | 96 | 112 |
| Pamięć RAM | 2048 MB 128 bit GDDR5 | 2048 MB 256 bit GDDR5 | 2048/4096 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 112 GB/s | 192 GB/s | 176 GB/s |
Nowość firmy Nvidia ma tylko dwa klastry GPC i osiem grup multiprocesorów. Za sprawą 128 bitowej pamięci o częstotliwości taktowania 1752 MHz (efektywnie 7010 MHz) odznacza się przepustowością na poziomie 112 GB/s. Znacznie mniej od starszego GeForce GTX 760, który oferował wydajność na poziomie 192 GB/s.
Maxwell w każdej karcie graficznej, jaka jest dziś dostępna odznacza się dużo niższym poborem prądu w porównaniu do poprzedniej generacji oraz konkurencji ze strony AMD. GeForce GTX 960 charakteryzuje się TDP na poziomie zaledwie 120 W. Oznacza to, że w przypadku średniej klasy komputera powinien wystarczyć zasilacz o mocy ok. 450-500 W. Większość akceleratorów ma mieć jedną wtyczkę 6-pin. Odstępstwa od tego mogą wystąpić w GeForce GTX 960 z wysokim przetaktowaniem.
GeForce GTX 960 obsługuje szereg technologii, które Nvidia ostatnio dość mocno promuje. Przede wszystkim mowa tu o G-Sync, który odpowiada za brak efektu rozrywania obrazu i znacznie podnosi komfort w czasie grania. Przypominamy, że możemy ją aktywować nie tylko na najnowszych kartach graficznych z serii GeForce GTX 900, ale i starszych, począwszy od modelu GeForce GTX 650 BOOST. Na razie minusem jest wymóg posiadania odpowiedniego monitora z obsługą G-Sync, których po pierwsze jest stosunkowo niewiele, a po drugie są droższe od standardowych modeli.
Oprócz tego należy wspomnieć o technice DSR (Dynamic Super Resolution) mającej na celu podnieść ostrość wyświetlanego obrazu. Jest to nic innego jak renderowanie gry w wyższej rozdzielczości, by potem przeskalować ją do możliwości monitora. Obecnie podobną technologię wprowadziła również konkurencja w sterownikach Omega.
GeForce GTX 960 obsługuje również wersję bibliotek DirectX 12, aplikację GeForce Experience dobierającą optymalne ustawienia gier oraz na bieżąco aktualizowanymi sterownikami.
Najnowsze karty graficzne Nvidii nie stawiały żadnego oporu przed podkręcaniem. Podnoszenie częstotliwości taktowania rdzenia w modelach GTX 970/980 kończyła się najczęściej na poziomie 1,35-1,4 GHz. W przypadku GeForce GTX 960 „zieloni” obiecują, że ma być podobnie. Duży w tym udział ma niewielki apetyt na pobór prądu. Wydzielane ilości energii cieplnej są na tyle niewielkie, że rdzeń graficzny zamiast nominalnego taktowania na poziomie 1126 MHz, będzie w stanie tykać z prędkością bliską 1,4 GHz.
Ceny…
Przypominamy, że GeForce GTX 960 ma sugerowaną cenę 919 zł, a zatem rywalem na ten moment jest Radeon R9 285. Poniżej zestawiamy orientacyjne ceny akceleratorów, jakich użyliśmy do testu:
- AsusGeForce GTX 960 DCUII – 999 zł
- Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - 1049 zł
- MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G – 989 zł
- Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edition - 984 zł
- Sapphire Radeon R9 285 Dual-X – 950 zł
- Zotac GeForce GTX 760 – 900 zł
- Sapphire Radeon R9 290 – 1380 zł
- Zotac GeForce GTX 970 - 1450 zł
ASUS GeForce GTX 960 DCUII
Do testów otrzymaliśmy wersję autorską ze zmienionym układem chłodzącym i dość wysoko podkręconym taktowaniem rdzenia. Zamiast pracy z prędkością 1126/1752 MHz, Asus zastosował parametry wynoszące 1250/1800 MHz. Dzięki temu ta karta graficzna powinna być szybsza od standardowej o kilka procent. Dokładne różnice zobaczymy w testach.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- przejściówka DVI->D-Sub
Akcelerator opracowany przez firmę Asus ma stosunkowo małe gabaryty - zwłaszcza gdy go porównać do konstrukcji MSI. Długość w tym przypadku wynosi niespełna 22 cm. Na płycie głównej trzeba przeznaczyć dwa sloty i przynajmniej jeszcze jeden w celu zapewnienia dopływu chłodnego powietrza. Na rewersie znalazł się metolowy backplate, do którego przymocowano chłodzenie. Cała konstrukcja jest zwarta i sztywna.
Opisywana karta graficzna wykorzystuje technologię "0dBa". W momencie spadku temperatury rdzenia poniżej 60 stopni, praca wentylatorów ustaje, akcelerator przechodzi w stan pasywnego chłodzenia. Bez znaczenia jest, czy akurat wykonuje jakąś pracę, czy też nie. W przypadku oglądania filmów, czy używania kary graficznej do zadań, gdzie nie jest ona w maksymalny sposób wykorzystywana, chłodzenie nie generuje żadnego szumu powietrza.
Zastosowanie chłodzenie DirectCU II zbudowane zostało z dwóch wentylatorów o wielkości 75 mm, czterech rurek cieplnych (dwie o zwiększonej średnicy) i aluminiowego radiatora przebiegającego wzdłuż płytki drukowanej. Dodatkowo na sekcji zasilania zamontowano niewielki radiator. Układy pamięci operacyjnej, podobnie jak u np. MSI nie otrzymały radiatorów.
Kultura pracy chłodzenia jest mocnym atutem opisywanej karty graficznej. Poziom wytwarzanego szumu powietrza jest praktycznie niedostrzegalny. Temperatura rdzenia w czasie testów utrzymywała się na poziomie 60 stopni, a po podkręceniu wzrastała do 63.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 6-pin
Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming
Do naszego porównania trafił również Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming. Karta graficzna wyróżnia się największymi rozmiarami spośród wszystkich GeForce GTX 960 jakie mieliśmy okazję testować. Producent zainstalował na pokładzie akceleratora 2 GB pamięci, zaś częstotliwość taktowania została podniesiona do 1241/1753 MHz.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- dwa przewody zasilające molex->6-pin
GeForce GTX 960 G1 Gaming jest przeogromny i na pierwszy rzut oka przypomina akceleratory pokroju GeForce GTX 980. Mierzy blisko 30 cm, choć sama płytka drukowana ma długość 24,5 cm. W obudowie komputera trzeba przeznaczyć dwa sloty, plus jeden pusty na dostęp chłodnego powietrza.
Kolejną rzeczą różnicą przedstawiony akcelerator od innych modeli GeForce GTX 960, to zastosowane dwa gniazda 6-pin, zamiast pojedynczego 6- lub 8-pinowego.
Czarny laminat płytki drukowanej zakrywa flagowy system chłodzący z serii WindForce z trzema wentylatorami o wielkości 75 mm. Pod nimi schowany jest trzyczęściowy radiator. Znajduje się on odpowiednio nad sekcją zasilającą i nad rdzeniem graficznym. Trzecia część wystaje już poza obrys płytki PCB.
Nie mogło zabraknąć rurek cieplnych, które obecnie występują w praktycznie każdym chłodzeniu karty graficznej. W tym przypadku użyto czterech rurek, które odprowadzają ciepło z rdzenia na aluminiowe radiatory.
Zespół trzech wentylatorów przy dużym obciążeniu jest bardzo cichy. Standardowo przy temperaturze poniżej ok. 62 stopni oprogramowanie karty graficznej nie wyzwala ich pracy i można się cieszyć błogą ciszą. Fajne rozwiązanie.
W czasie długotrwałego grania układ graficzny osiągał temperaturę 67 stopni. W trybie spoczynku natomiast oscylowała w granicach 33 stopni.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- 2x DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 2x6-pin
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G
Jako drugi w nasze ręce wpadł egzemplarz od MSI. Akcelerator został zbudowany w oparciu o autorską konstrukcję. Zmieniono system chłodzenia, podbito zegary taktujące, aby karta była wydajniejsza od rozwiązań konkurencji. Częstotliwość taktowania w tym przypadku wynosi 1216 MHzdla rdzenia i 1753 MHz dla pamięci operacyjnej, której producent zainstalował 2 GB.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- przewód zasilający/przejściówka 6->8-pin
- przejściówka DVI->D-Sub
MSI GeForce GTX 960 Gaming jest akceleratorem o dość sporych wymiarach. Mierzy 27 cm długości i ma rozbudowany układ chłodzenia wystający poza obrys płytki drukowanej. A właśnie m.in. dzięki zastosowanemu chłodzeniu, karta dedykowana jest ceniącym ciszę i dobrą wydajność użytkownikom.
System odprowadzający ciepło o nazwie TwinFrozr doczekał się już piątej generacji. Producent udoskonalił swój autorski projekt wprowadzając półpasywne chłodzenie - wentylatory zostają zatrzymane w momencie spadku temperatur GPU poniżej progu 60 stopni. Ostatnio coraz więcej producentów idzie wprowadza ów usprawnienie, co uznajemy oczywiście za świetne posunięcie.
Wentylatory mają przeprojektowane łopatki, które otrzymały specyficzne odkształcenia (technologia Torx). Oprócz tego MSI w nieco inny sposób ukształtowała rurki cieplne.Dzięki czemu ciepło ma być szybciej odprowadzane, co w rezultacie ma wpłynąć na niższe temperatury pracy rdzenia graficznego.
Same wentylatory mają po 95 mm średnicy. Tuż pod nimi znajduje się aluminiowy radiator i długości ok 23 cm, którego przeszywają rurki cieplne. chłodzeniu podlega nie tylko procesor graficzny, ale i sekcja zasilająca. W przypadku kości pamięci operacyjnej producent zdecydował nie instalować radiatorów. Wygląda na to, że nie osiągają na tyle wysokiej temperatury.
W momencie maksymalnego obciążenia karty graficznej, temperatura procesora graficznego wynosiła 63 stopnie. W systemie operacyjnym, bez zmuszania akceleratora do wykonywania jakiejkolwiek pracy, opisywany GeForce GTX 960 miał temperaturę 33 stopni.
Kultura pracy - bardzo dobra. W trybie spoczynku karta graficzna z racji wyłączania wentylatorów, była zupełnie bezgłośna. W grach szum powietrza jest ledwo słyszalny.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 8-pin
Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edition
Ostatnim jaki mieliśmy sprawdzić w boju jest Zotac GeForce GTX 960 z serii AMP! Edition. Podobnie, jak wcześniej przedstawione akceleratory GeForce GTX 96, tak również i ten został dogłębnie przerobione. Zastosowano autorski układ chłodzący i podniesiono częstotliwość taktowania do 1266/1753 MHz.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- naklejka z logiem producenta
- przewód zasilający/przejściówka 2x molex -> 6-pin
- przejściówka DVI->D-Sub
W przypadku akceleratora Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edt. widać, że producent postawił na jak najmniejsze gabaryty. Długość konstrukcji to tylko 20,5 cm, zaś sama płytka drukowana ma długość 17,5 cm. Gdyby nie chłodzenie, karta mogłaby być jeszcze mniejsza.
Wizualnie produkt firmy Zotac nie robi takiego wrażenia, co pozostałe karty graficzne. Na szczęście wygląd nie ma żadnego znaczenia w przypadku tego typu sprzętu komputerowego. Na górnej krawędzi płytki drukowanej, jak i na całym rewersie został przymocowany back plate.
Zainstalowany system chłodzący to konstrukcja własna producenta. Na pokładzie znalazły się dwa dość duże wentylatory o wielkości 90 mm, które schładzają schowany pod nimi aluminiowy radiator. Zotac zastosował również rurki cieplne, które równomierne rozprowadzają ciepło na finach radiatora.
Chwalimy poziom pracy wentylatorów. Choć w przeszłości zdarzały się wpadki i szum powietrza, czy nawet wycie pochodzące z łopatek wentylatora były dość często spotykane. Ostatnie akceleratory pod tym względem są naprawdę udane. Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edt. jest bardzo cichy i w tej kwestii nie ustępuje konkurencyjnym modelom z GeForce GTX 960.
Wysoka kultura pracy odbiła się natomiast na wydajności w schładzaniu procesora graficznego. W testach jego temperatura często wynosiła 73 stopni. Plusem jest oczywiście zatrzymanie pracy wiatraków, gdy poziom temperatury jest poniżej 60 stopni.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI
- 3x Display Port
- SLI
- zasilanie 6-pin
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps
- ZotacGeForce GTX 760 – ForceWare 347.09
- Zotac GeForce GTX 970 - ForceWare 347.09
- Sapphire Radeon R9 285 – Catalyst 14.11 beta
- Sapphire Radeon R9 290 - Catalyst 14.11 beta
- Asus GeForce GTX 960 DCUII – ForceWare 347.25
- Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming - ForceWare 347.25
- MSI GeForce GTX 960 Gaming G2 – ForceWare 347.25
- Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edition - ForceWare 347.25
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryb:
- Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryby:
- 1920x1080 SMAA 2TX, AFx16
- 2560x1600 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Far Cry 4
Tryby:
- 1920x1080 MSAA x4, AFx16
- 2560x1600 MSAA x4, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Metro: Last Light
Tryby:
- 1920x1080 AF x16
- 2560x1600 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Tomb Raider
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlanych kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
•Thief
Tryby:
- 1920x1080 FXAA / AF x16
- 2560x1600 FXAA / AF x16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11.
•Watch_Dogs
Tryby:
- 1920x1080 AFx16
- 2560x1600 AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
3DMark FireStrike
3DMark - Fire Strike
Standardowo rozpoczynamy od pokazania teoretycznej wydajności w syntetycznym teście 3DMark Fire Strike. GeForce GTX 960 osiągnął rezultat 6330 pkt. pokonując poprzednika o niespełna 800 pkt. Nie udało się natomiast zbliżyć do rywala z obozu AMD. Modele autorskie nieco sprawę poprawiły, choć i tak Radeon R9 285 w 3DMark Fire Strike jest szybszy.
3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni
Trochę inaczej sytuacja wygląda w starym już 3DMark 11. Tutaj GeForce GTX 960 osiąga wyniki na poziomie Radeona R9 285. Natomiast modele autorskie są szybsze o kilkaset pkt.
Crysis 3
W rozdzielczości Full HD najnowszy akcelerator firmy Nvidia osiągał średnio 32 kl./s w przygotowanym przez nas teście. Różnica do rywala R9 285, który w tym samym porównaniu kończył test z wynikiem 40 kl./s jest naprawdę odczuwalna. Co więcej, nawet "staruszek" GeForce GTX 760 osiągał lepszą i wydajność. Tryb obrazu 2560x1600 praktycznie rzuca na kolana wszystkie akceleratory z segmentu cenowego ok. 1000 zł.
W tym zestawieniu GeForce GTX 960 prezentuje się trochę lepiej, niż w Crysis 3. Testy kończyły się lekko gorszym średnim wynikiem w porównaniu do Radeona R9 285. W jego przypadku natomiast notowaliśmy za każdym razem mocne spadki wyświetlanych kl./s.
Kolejna gra, w której rywal z obozu AMD jest praktycznie poza zasięgiem. Trochę lepiej prezentują się opracowane przez vendorów akceleratory, gdzie wyższa częstotliwość taktowania pozwoliła osiągać szybkość działania gry na poziomie R9 285.
W Tomb Raider znów widać niedostatek mocy obliczeniowej w GeForce GTX 960, który wyświetla zauważalnie mniej kl./s, niż jego główny rywal.
Thief, który nie jest mocno wymagającą grą, nowość firmy Nvidia pozwala na komfortowe granie w rozdzielczości 1920x1080 i całkiem nieźle sobie radzi w 2560x1600. Choć pod względem średniej liczby kl./s, GeForce GTX 960 nie jest w stanie zagrozić rywalowi, to jednak w wyższej rozdzielczości zdarzały mu się mniejsze spadki animacji obrazu, niż w Radeonie R9 285.
Pora na ostatnią grę w naszym artykule. Watch Dogs wyciska ostatnie soki z akceleratorów ze średniego segmentu. Najmłodsze dziecko firmy Nvidia wypadł tutaj dość dobrze, osiągając porównywalną wydajność co konkurent.
Podkręcanie
Do podkręcania użyliśmy aplikacji EVGA Precision. Akcelerator pracował z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
| Tabela - OC | Asus GeForce GTX 960 DCUII | MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Gigabyte GF GTX 960 G1 Gaming 2GB | Zotac GF GTX 960 2GB AMP! Edt. |
| Taktowanie nominalne | 1250/1800 MHz | 1216/1753 MHz | 1241/1753 MHz | 1266/1753 MHz |
| Po podkręceniu | 1353/1895 MHz | 1396/1848 MHz | 1386/1907 MHz | 1387/1921 MHz |
GeForce GTX 960 aż prosi się o podkręcenie. Każdy z testowanych akceleratorów ma jeszcze spory zapas mocy. Asus GeForce GTX 960 DCUII potrafił pracować z częstotliwością taktowania 1353/1895 MHz. Lepszym wynikiem w przypadku rdzenia graficznego może pochwalić się MSI, który udało nam się przetaktować to prawie 1400 MHz. Podobnie w przypadku Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edt., który poprawnie działał z częstotliwością 1387/1921 MHz. Nie gorszy okazał się produkt firmy Gigabyte. Otrzymany do testów sampel działał z częstotliwością 1386/1907 MHz.
Trzeba powiedzieć, że podniesienie częstotliwości taktowania całkiem w GeForce GTX 960 przyniosło całkiem niezły wzrost wyświetlanych kl./s. W przypadku mocno wymagających gier, różnice od razu rzucają się w oczy. Takie zjawisko od razu zaobserwowaliśmy np. w Crysis 3.
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Crysis 3 (1920x1080).
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
Niski pobór prądu jest domeną wszystkich akceleratorów z układem graficznym Maxwell. Pod obciążeniem GeForce GTX 960 wraz z platformą pobierał zdecydowanie mniej prądu, niż starszy brat GeForce GTX 760. Nowość "zielonych" jeszcze lepiej wypada na tle Radeona R9 285, który wymagał dostarczenia mu o ok. 80 W więcej.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
GeForce GTX 960 wytwarza dość niewielkie ilości energii cieplnej. Jak już wspominaliśmy, producent nawet zdecydował się na wprowadzenie możliwości wyłączenia wentylatora i przejście w tryb pasywnego chłodzenia. Pod obciążeniem temperatura rdzenia w przypadku Asus'a wynosiła 63 stopnie, zaś w MSI - 60 stopni. Nieco cieplejsze okazały się karty graficzne firm Gigabyte - 67 stopni i Zotac - aż 73 stopnie.
Podsumowanie
Za nami prezentacja najnowszej karty graficznej firmy Nvidia. GeForce GTX 960 jest określany jako następca modelu GeForce GTX 760. W naszych testach różnice między nimi często są niewielkie i w zależności od gry (może dotyczyć również miejsca testowego), nowy GeForce GTX 960 oferuje porównywalną wydajność. Pobiera przy tym znacznie mniej prądu i potrafi pracować w trybie pasywnym. Na razie, mając tylko sugerowane ceny, ciężko do końca ocenić najmłodszy akcelerator z sercem Maxwell. Według nas Nvidia wyceniła go zbyt wysoko, aby bez zastanowienia móc go wybrać spośród innych kart graficznych w cenach 900-1000 zł.
Przede wszystkim ma trudności z utrzymaniem równorzędnej walki z głównym rywalem z obozu AMD. Radeon R9 285 na standardowym taktowaniu jest szybszy, a kosztuje tylko o ok. 30-40 zł więcej od referencyjnego GeForce GTX 960. Dopiero wersje podkręcone osiągają podobną wydajność, ale trzeba brać pod uwagę ich wyższą cenę - blisko 1000 zł. Sama karta graficzna osiąga całkiem niezłą wydajność w grach, choć polecamy ją do rozdzielczości nie wyższych, niż Full HD.
Biorąc pod uwagę powyższe spostrzeżenia, Nvidia musi prędko skorygować cenę dla swojego najnowszego układu graficznego. Należy oczywiście pochwalić producenta za dopracowanie architektury, która wraz z mniej wydajną pamięcią operacyjną potrafi oferować podobne możliwości w grach, co starszy brat. Niemniej jednak niski pobór prądu, to nie wszystko co powinna gwarantować karta graficzna za 900-1000 zł. To już sprzęt dla graczy, którzy mimo wszystko na pierwszym miejscu stawiają możliwości grach. A w tym przypadku Radeon R9 285 jest jednak sporo lepszy.
Kilka słów na temat autorskich akceleratorów jakie otrzymaliśmy do testów. Producenci w ciekawy sposób opracowali swoje produkty. Asus jak zwykle postawił na cichą i wydajną pracę chłodzenia. W tym przypadku karty graficznej od MSI, producent postawił na dwa szczegóły: stopień przetaktowania oraz świetne właściwości w podkręcaniu. Oprócz tego, MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, to akcelerator o niskich temperaturach pracy. Ciekawie też wygląda Zotac GeForce GTX 960 AMP! Edt.. Ten producent nareszcie opracował bardzo cichy system chłodzący, który w nie ustępuje takim liderom, jak Asus. W przypadku Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming trudno cokolwiek zarzucić, oczywiście oprócz ceny. To dopracowana karta graficzna i jedynym (choć niewielkim) minusem może być jej spory gabaryt.
Kilka słów na temat autorskich akceleratorów jakie otrzymaliśmy do testów. Producenci w ciekawy sposób opracowali swoje produkty. Asus jak zwykle postawił na cichą i wydajną pracę chłodzenia. W tym przypadku karty graficznej od MSI, producent postawił na dwa szczegóły: stopień przetaktowania oraz świetne właściwości w podkręcaniu. Oprócz tego, MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, to akcelerator o niskich temperaturach pracy.
Osobom zainteresowanym nowym produktem firmy Nvidia pozostaje po prostu poczekać na obniżkę cen. Zakup wersji autorskich, które mają zmienione chłodzenie i są przetaktowane w cenie nie wyższej niż 900 zł, będzie godne zainteresowania.