GTX 1080 Ti w szatach ekstremalnych
Sytuacja na rynku kart graficznych w segmencie wysokim oraz dla entuzjastów jest jasna. Nvidia dominuje bowiem AMD nie ma póki co, żadnego modelu wagi ciężkiej. Osoby zaintersowane graniem bez kompromisów w zasadzie wyboru nie mają. GeForce GTX 1080 Ti rządzi tutaj niepodzielnie. Wybór więc sprowadza się jedynie modelu karty.
Wszyscy liczący się producenci / partnerzy Nvidii wprowadzili już do sprzedaży swoje konstrukcje oparta na wspomnianym układzie. Dziś przyglądamy się bliżej topowemu modelowi od Gigabyte'a - Xtreme Edition 11G, który z pewnością powalczy o serce i portfel niejednego entuzjasty.
Zanim jednak przejdziemy do testów recenzowanej karty przypomnijmy podstowawe informacje na temat GeForce'a GTX 1080 Ti. Sercem konstrukcji jest GP102 składający się z 3584 proceosrów strumieniowych, 224 jednostek rasteryzujących oraz 88 teksturujących.
Dopełnieniem całości jest 11 GB pamięci o przepustości 11 Gb/s na pin. Domyślne taktowanie w przypadku referencyjnego modelu wynosi 1480/1375 MHz odpowiednio. Oczywiście producenci autorskich odpowiednio podbili wspomniane zegary w zależności od modelu.
Pod względem wydajności referencyjny GTX 1080 Ti zapewnia przeciętnie o 20 do 40% lepszą wydajność w grach względem GTX 1080. Zazwyczaj różnica między tymi kartami oscyluje w okolicach 30% w zależności od tytułu oraz rozdzielczości w jakiej zostały przeprowadzone testy.
GeForce GTX 1080 Ti oczywiście wspiera wszystkie technologie, które Nvidia przedstawiła przy okazji premiery architektury Pascal. Mowa tutaj oczywiście o Ansel oraz usprawnieniach dla VR. Do tego można dodać również GameWorks dla DirectX 12 czy specjalnie narzędzia do optymalizacji (profilowania) wydajności w silnikach gier.
| Karta | GeForce GTX 1080 | GeForce Titan X | GeForce GTX 1080 Ti | Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition |
| Rdzeń | GP104 | GP102 | GP102 | GP102 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm | 16 nm | 16 nm |
| Liczba tranzystorów | 7,2 mld | 12 mld | 12 mld | 12 mld |
| Taktowanie rdzenia i pamięci | 1607/1250 MHz | 1417/1250 MHz | 1480/1375 MHz | 1607/1404 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2560 | 3584 | 3584 | 3584 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 96 | 88 | 88 |
| Jednostki teksturujące | 160 | 224 | 224 | 224 |
| Pamięć RAM | 8 GB 256-bit | 12 GB 384-bit | 11 GB 352-bit | 11 GB 352-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 320 GB/s | 480 GB/s | 484 GB/s | 494 GB/s |
| TDP | 180W | 250W | 250W | 250W |
| Złącza zasilania | 8-pin | 6+8-pin | 6+8-pin | 8+8-pin |
| Rekomendowany zasilacz | 550W | 600W | 600W | 600W |
| Data premiery | Maj 2016 | Sierpień 2016 | Marzec 2017 | Kwiecień 2017 |
Jak dobrze widać na powyższym zestawieniu Gigabyte zdecydował się na mocne podbicie taktowania rdzenia oraz delikatne w przypadku pamięci. Jak to się przełożyło na osiągi karty sprzawdzamy w dalszej części naszej recenzji. Zacznijmy jednak od jej konstrukcji oraz wrażeń z użytkowania.
Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme
Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition jak już sama nazwa wskazuje zalicza się do topowej serii producenta i to widać. Masywna konstrukcja (karta zajmuje ponad 2-sloty), podświetlenie, podbite zegary rdzenia i pamięci oraz 4-letnia gwaranacja (3 + 1 po darmowej rejestracji online). W skrócie mówiąc więc - solidny "zestaw".
Złącza
- 3x DisplayPort 1.4
- 2x HDMI 2.0
- DVI
- 8+8-pinowe zasilania
Kasta udostępnia bogaty zestaw złącz. Mamy tu w zasadzie pełen komplet. Co ciekawe, konstrukcja występuję w dwóch wariantach, różniących się jednym wyjściem - w zależności od preferencji można mieć DVI lub w jego miejsce trzecie HDMI. Mamy tylko małe zastrzeżenie względem umieszczenie gniazd zasilających z tyłu karty, co utrudnia nieco montaż, ale z drugiej strony taką czynność wykonujemy zazwyczaj tylko raz, a więc nie jest to duży problem.
Konstrukcja Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition przypomina do złudzenia inne modele producenta z tej serii. Wymiary karty budzą respekt, choć nie jest to największy (najdłuższy) model oparty na układzie GTX 1080 Ti jaki mieliśmy w naszych rękach. Wzornictwo to naturalnie rzecz gustu, tak samo jak i podświetlenie, które można tutaj dowolnie skonfigurować za pomocą specjalnej aplikacji producenta.
System chłodzenia karty opiera się na dobrze znanej technologii Windforce. Trzy wentylatory, a pod nimi dwa bloki połączone ciepłowodami. W spoczynku system chłodzenia jest pasywny (do 60 stopni na rdzeniu). W tym aspekcie musimy pochwalić Gigabyte'a bowiem karta nawet po długim wygrzewaniu jest bardzo cicha.
Jak na topową konstrukcję przystało karta Gigabyte została wyposażona we wzmazniajacy, czarny backplate z charakterystyucznym dla tej serii podświetlanym logo. Dodatkowo w obrębie rdzenia zostosowano miedzianą wstawkę, która ma zapewnić lepsze odprowadzenie ciepła.
Całościowo jakość wykonania karty Gigabyte oceniamy wysoko. Wszystkie elementy konstrukcyjne zostały dobrze spasowane, żadnych luzów nie zaobserwowaliśmy. Nie mamy również zastrzeżeń, co do kultury pracy systemu chłodzenia, bez dalszego, ręcznego podkręcania, karta jest relatywnie cicha pod obciążeniem - 41 dB(A).
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Afterburner, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 378.78
- Radeon Software Crimson ReLive 17.3.3
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
GTA V
Ustawienia testowe
Doom
Ustawienia testowe
Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti (1607/1404) | 200 167 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 200 162 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 199 160 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 149 130 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 120 105 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 117 102 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 114 98 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 93 84 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 92 83 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
Doom (Vulkan) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti (1607/1404) | 167 149 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 160 144 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 157 141 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 124 111 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 104 94 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 99 88 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 95 86 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 77 67 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 62 56 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 60 55 |
Doom (Vulkan) - 3840x2160, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti (1607/1404) | 82 74 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 79 71 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 77 69 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 60 53 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 50 43 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 45 39 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 43 37 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 37 31 |
Forza Horizon 3
Ustawienia testowe
Nota redaktorska: Forza Horizon 3 niestety nie grzeszy optymalizacją i w dużej mierze siedzi na jednym wątku procesora (ironia polega na tym, że to gra DirectX 12). W związku z tym, szczególnie w niższych rozdzielczościach (FullHD/QHD) mocniejsze GPU w specyficznych sytuacjach (miasto / deszcz) są obciążone w zaledwie 40 - 50%.
W mniejszym stopniu, ale nadal dotyczy to również 4K, dlatego też zysk wydajności związany z przesiadką na mocniejszą kartę graficzną jest mniejszy niż w innych tytułach.
Battlefield 1
Ustawienia testowe
Ustawienia testowe
For Honor
Halo Wars 2
Ustawienia testowe
Ghost Recon: Wildlands
Ustawienia testowe
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby - Wiedźmin 3, wentylator w trybie auto
| Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition | Zysk lub wzrost o/do | |
| Nominalne taktowanie | 1607(1772 - 1860)/11232 MHz | |
| Maksymalne taktowanie | 1632(1932)/12097 MHz | 25 MHz (160)/ 432 MHz (x2) |
| Parametry pracy wentylatora | 76% / 2160 RPM | 350 RPM (domyślnie 63% / 1810 RPM) |
| Temperatura rdzenia | 79 stopni | 8 stopni (domyślnie 71 stopni) |
| Ciśnienie akustyczne | 43 dB(A) | 2 dB(A) (domyślnie 41) |
Nasze próby - Wiedźmin 3, wentylator 100%
| Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition | Zysk / Wzrost o | |
| Nominalne taktowanie | 1607(1772 - 1860)/11232 MHz | |
| Maksymalne taktowanie | 1632(1969)/12097 MHz | 25 MHz (197)/ 432 MHz (x2) różnica tylko w GPU Boost |
| Parametry pracy wentylatora | 100% / 2884 RPM | 1034 RPM (domyślnie 63% / 1810 RPM) |
| Temperatura rdzenia | 72 stopni | 1 stopień (domyślnie 71 stopni) |
| Ciśnienie akustyczne | 47 dB(A) | 6 dB(A) (domyślnie 41) |
Nota redaktorska: Autorska karta Gigabyte charakteryzuje się dobrą kulturą jak i prametrami pracy. Dość skromnie ustawiony limit mocy w domyślnej konfiguracji powoduje, że zegar rdzenia po booście nie jest tak wysoki jak ten, który widywaliśmy w konstrukcjach innych producentów. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby ręcznie go zwiększych i uzyskać całkiem niezły rezultat po OC.
Nawet przy ręcznym wymuszeniu pracy wentylatorów na 100%, kontrukcja była relatywnie cicha (w porównaniu z innym kartami przy takich parametrach), choć oczywiście 47 dB(A) dla wielu może okazać się wartością zbyt wysoką. Dlatego też sugerujemy pozostawienie wentylatorów w trybie auto, te 37 MHz więcej na rdzeniu naszym zdaniem nie jest "warte" dodatkowych 6 dB(A) w przypadku ciśnienia akustycznego.
(OC) Wiedźmin 3
Ustawienia testowe
(OC) Battlefield 1
Ustawienia testowe
(OC) For Honor
(OC) Ghost Recon: Wildlands
Ustawienia testowe
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| AMD Radeon RX 480 | 42 |
| GeForce GTX 1060 | 42 |
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 49 |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti | 55 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 1060 | 263 |
| AMD Radeon RX 480 | 314 |
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1080 | 334 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 389 |
| AMD Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti | 403 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej. Wszystkich pomiarów dokonaliśmy w zamkniętej obudowie Fractal Design Define S.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| Radeon R9 Fury X | 30 |
| GeForce GTX 1060 | 34 |
| Radeon R9 390X | 34 |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti | 36 |
| Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| Radeon RX 480 | 37 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 37 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti | 71 |
| GeForce GTX 1060 | 72 |
| Radeon R9 Nano | 74 |
| Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| Radeon RX 480 | 82 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 84 |
| Radeon R9 390X | 87 |
Solidna propozycja
Wydajność
Jak wszystkie karty oparte na układzie GTX 1080 Ti tak i model od Gigabyte oferuje absolutnie najwyższą wydajność jeśli mowa konsumenckim rynku kart graficznych. Różnice pomiędzy poszczególnymi kartami poszczególnych producentów sprowadzają się w zasadzie do nieco wyższego taktowania rdzenia i pamięci.
Model Xtreme Edition zapewnia komfortową zabawę w prawie wszystkich tytułach przy maksymalnym poziomie detali i to zazwyczaj w rozdzielczości 4K. I choć nie zawsze bedzie to stałe 60 kl/s, to nadal trduno w tym aspekcie być z czegokolwiek niezadowolonym.
Opłacalność
Trudno mówić o opłacalności w przypadku topowego sprzętu i to w każdej kategorii. Obecnie cena kart na układzie GTX 1080 Ti nieco już się unormowała i refencyjne konstrukcje można już kupić za około 3200 zł. Jednak na najlepsze modele autorskie trzeba już wysupłać w okolicach 3400 - 3800 zł i na tyle też został wyceniony bohater dzisiejszego testu.
Dla kogo
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition to model przeznaczony dla entuzjastów z zasobnym portfelem, którzy chcą grać w najnowsze gry w najwyższych ustawieniach, a i często w rozdzielczości 4K. W takim przypadku cena nie ma większego znaczenia liczy się wydajność i kultura pracy. W obu kategoriach karta Gigabyte nie ma się czego wstydzić.
Ostateczenie testowany model oceniamy wysoko z uwagi na bardzo wydajny i cichy system chłodzenia, rozsądnie ustawione zegary bazowe oraz 4-letnią gwarancję producenta (3 lata standardowo, dodatkowy rok po rejestracji online). Różnice pomiędzy poszczególnymi modelami autorskimi (z topowych serii) GTX 1080 Ti są naprawdę niewielkie, a więc ostatecznie tak naprawdę zdecydują prywatne preferencje.
Ocena końcowa
- bezkonkurencyjna wydajność
- wydajny i cichy system chłodzenia
- 4-letnia gwarancja producenta
- zajmuje praktycznie 3-sloty w obudowie