Radeon RX 480 raz jeszcze
Premiera architektury Polaris spotkała się z dość skrajnym przyjęciem ze strony klientów. Jedni uważają, że nowe Radeony to całkiem przyzwoite konstrukcje z potencjałem na przyszłość, a inni pokazują ich wyniki w grach DirectX 11, gdzie zazwyczaj nawet najmocniejszy przedstawiciel tej rodziny ulega już ponad 2-letniemu GeForce'owi GTX 970.
Problem był szczególnie widoczny w momencie wejścia na rynek wspomnianych konstrukcji z uwagi na fakt, że ich cena rynkowa była zdecydowanie wyższa niż ta jakiej większość zainteresowanych oczekiwała. Dziś sytuacja się już unormowała, a autorskiego Radeona RX 480 (wersje 4 GB) można kupić za niewiele ponad 1000 zł.
Do naszej redakcji trafiła autorska konstrukcja Gigabyte oparta na układzie RX 480 należąca do topowej serii tego producenta - G1 Gaming. Karta ta z pewnością wyróżnia się dość interesującym wyglądem, który z pewnością przywodzi na myśl produkty z klasy premium.
Najważniejsze zmiany względem referencyjnego modelu sprowadzają się oczywiście do podbitego zegara dla rdzenia (do 1290 MHz) oraz autorskiego systemu chłodzenia WindForce 2X. Zanim jednak przejdziemy do szczegółowych testów tej konstrukcji, przypomnijmy podstawowe cechy architektury Polaris.
Podstawową nowością w przypadku architektury Polaris jest nowy 14 nm proces technologiczny. Za jego sprawą Radeony z serii RX charakteryzują się zdecydowanie lepszą wydajnością per CU oraz oczywiście są sprawniejsze energetycznie względem układów poprzedniej generacji.
Usprawniono teselację, powiększono pamięć L2 jednostkę sprzętową odpowiadającą za obliczenia asynchroniczne. Dodano wsparcie dla nowych akceleratowór oraz dekoderów video. Oczywiście nowe Radeony zapewniają również wsparcie dla autorskiej technologii AMD - FreeSync (w tym dla rozdzielczości 4K).
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8 GB w liczbach
| Karta | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 970 | Radeon R9 390X | Radeon RX 480 8 GB | Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8 GB |
| Rdzeń | GM204-400 | GM204-200 | Grenada XT | Ellesmere | Ellesmere |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 14 nm | 14 nm |
| Liczba tranzystorów | 5,2 mld | 5,2 mld | 6,2 mld | 6,2? mld | 6,2? mld |
| Taktowanie | 1126/1750 MHz | 1050/1750 MHz | 1070/1500 MHz | 1120/2000 MHz | 1290/2000 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2048 | 1664 | 2816 | 2304 | 2304 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 64 | 64 | 32 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 128 | 104 | 176 | 144 | 144 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 8192 MB 512-bit | 4096/8192 MB 256-bit | 8192 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 224 GB/s | 224 GB/s | 384 GB/s | 224/256 GB/s | 256 GB/s |
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8 GB
Jak już wcześniej wspomnieliśmy Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8 GB charakteryzuje się podniesionym taktowaniem dla rdzenia do 1290 MHz. Na uwagę zasługuje również interesujące wzornictwo, które przywodzi na myśl konstrukcje z klasy premium. Do której testowana karta z pewnością powinna być również zaliczana.
Złącza
- 3x DisplaPort 1.4
- HDMI 2.0
- DVI
- 8-pinowe zasilania
Układ złącz na karcie Gigabyte jest można rzecz - klasyczny. 3x DisplayPort, jedno HDMI to najczęściej wybierany przez producentów model. Dla większości użytkowników podział złącz nie robi różnicy, ale jeśli ktoś potrzebuje układu 2/2/1 zamiast 3/1/1 to musi się rozejrzeć za inną konstrukcją.
Autorska karta Gigabyte została wyposażona w znany system chłodzenia tego producenta - WindForce 2X. Stosowany również w przypadku układów Nvidii, choć w przypadku mocniejszych konstrukcji będzie to wiarant 3X (a więc z trzema wentylatorami). Trudno mieć do niego jakiekolwiek zastrzeżenia jeśli chodzi o kulturę pracy.
Nawet w trakcie maksymalnego obciążenia system chłodzenia jest cichy (nie przekracza poziomu 38 dBA). Pewnie zastrzeżenia mamy w zakresie temperatury rdzenia, szczególnie po solidnym wygrzaniu karty w grze Wiedźmin 3. Dobija ona bowiem do 81 stopni, a więc jest to poziom referenta, choć oczywiście należy pamiętać o zdecydowanie wyższym taktowaniu rdzenia testowanej karty.
Jak przystało na kartę aspirującą do klasy premium - Gigabyte wyposażył ją w usztywniający, stylowy backplate. Nie znajdziecie na nim wymyślnych wzorów, wielu kolorów, ale to wcale nie oznacza, że nie może się podobać. Wręcz przeciwnie w dobie robienia z kart wydmuszek taki minimalizm jest miłą odmianą.
Całościowo kartę Gigabyte oceniamy wysoko jeśli chodzi o jakość wykonania. Wszystkie elementy zostały tytaj dobrze spasowane, nic nie wystaje znacząco ponad płytkę. Mamy również usztywniający backplate oraz cichy system chłodzenia. W zasadzie wszystko czego można się spodziewać po karcie z klasy premium.
Platforma testowa
Platforma testowa
Sterowniki, system operacyjny i programy:
Windows 10 Enterprise 64-bit
Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
GeForce Game Ready Driver 372.70
Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 hotfix
3D Mark Fire Strike
3DMark - Fire Strike
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 11734 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 11689 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 11217 |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1290/2000) | 10881 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 10552 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 10012 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 9971 |
| Radeon R9 380 (970/1375) | 6622 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 6417 |
3DMark - Fire Strike Extreme
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 5811 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 5745 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 5640 |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1290/2000) | 5411 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 5034 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 4811 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 4803 |
| Radeon R9 380 (970/1375) | 3202 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 3113 |
Standardowo nasze testy rozpoczynamy od systentycznego benchmarka - 3D Mark Fire Strike. Autorskiej karcie Gigabyte dzięki wyższemu taktowaniu rdzenia w bardziej wymagającym wariancie testu (Extreme) udało się wyprzedzić Radeona R9 290X. Przewaga nad referencyjnym RX 480 wynosi około 8%.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
W przypadku Wiedźmina 3 konstrukcja Gigabyte poradziła sobie bardzo dobrze. W rozdzielczości FullHD wyprzedziła GTX 970, a w QHD nawet Radeona R9 390X. Przewaga nad referencyjnym modelem wynosi od 7 do 9%. Warto zauważyć, że granie w Wiedźmina 3 na testowanej karcie było w pełni komfortowe (FullHD).
GTA V
Ustawienia testowe
Ponownie podbicie zegaru rdzenia w testowanej karcie umożliwiło jej przegonienie konkurencyjnego GTX 970 jak i nieco starszą konstrukcję AMD - R9 290X. W przypadku rozdzielczości FullHD model Gigabyte osiągnął prawie identyczne wyniki jak teoretycznie dużo mocniejszy Radeon 390X.
Need For Speed
Ustawienia testowe
Najnowsza odsłona Need For Speed stawi całkiem spore wyzwanie dla kart ze średniego segmentu wydajnościowego. Podkręcona konstrukcja Gigabyte poradziła sobie w tym tytule całkiem dobrze. W rozdzielczości FullHD zbliżyła się do GTX 980, a w QHD osiągnęła identyczny rezultat, co Radeon R9 290X.
Rise of the Tomb Raider
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 64 55 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 61 51 |
| AMD Radeon R9 Fury X(1050/500) | 60 52 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 59 52 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 50 |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1120/2000) | 54 47 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 51 46 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 50 45 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 45 40 |
| AMD Radeon R9 380 (970/1375) | 37 32 |
Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 46 41 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 45 40 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 44 38 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 40 34 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 39 33 |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1120/2000) | 36 28 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 34 28 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 33 26 |
Ponownie widzimy, że podkręcony Gigabyte RX 480 osiąga praktycznie identyczne wyniki jak referencyjny Radeon R9 290X, a czasem nawet wyższe. Rise of the Tomb Raider preferuje dość wyraźnie karty Nvidii, a więć nie jest zaskoczeniem, że testowana karta musiała uznać wyższość konkurencyjnego GTX 970.
Forza Motorsport 6: Apex
Ustawienia testowe
3840x2160, Ustawienia ultra
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 38 33 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 38 32 |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1290/2000) | 37 30 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 36 30 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 35 29 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 33 28 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 31 25 |
Forza Motorsport 6: Apex to nadal świetny benchmark wydajności kart graficznych w środowisku DirectX 12. Testowany model Gigabyte wypadł w niej korzystnie. Wyraźnie wyprzedził starszego brata - Radeona R9 290X, a nawet GTX 980, choć róznica między nimi jest minimalna.
Doom (Vulkan)
Ustawienia testowe
Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1290/2000) | 97 86 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 94 84 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 92 84 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 92 83 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 72 63 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 38 30 |
Doom (Vulkan) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Gigabyte Radeon RX 480 (1290/2000) | 69 56 |
| Radeon RX 480 (1120/2000) | 67 54 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 63 57 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 62 56 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 54 45 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 48 39 |
Zgodnie z oczekiwaniami podobnie jak wszystkie Radeony i testowana karta porodziła sobie w Doomie z API Vulkan doskonale. Zarówno w rozdzielczości FullHD jak i QHD nie ma wątpliwości, że obliczenia asynchroniczne dają konstrukcjom AMD sporego kopa w tym przypadku.
Ashes of the Singularity (DirectX 12)
Ustawienia testowe
Kolejną produkcją, która z pewnością pokazuję nowe Radeony z jak najlepszej strony jest Ashes of the Singularity. Testowany model Gigabyte bez większego problemu wyprzedził wszystkich rywali, zostawiając konkurencyjne konstrukcje typu GTX 970, a nwet GTX 980 daleko z tyłu.
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia. Pomiarów dokonaliśmy po solidnym wygrzaniu kart (30 minutowa sesja).
Nasze próby
| Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8G | |
| Nominalne taktowanie | 1290/2000 |
| Maksymalne taktowanie | 1380/2230 |
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| AMD Radeon RX 480 | 42 |
| GeForce GTX 1060 | 42 |
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| Gigabyte Radeon RX 480 | 49 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 1060 | 263 |
| AMD Radeon RX 480 | 314 |
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1080 | 334 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| Gigabyte Radeon RX 480 | 357 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| ASUS STRIX Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 30 |
| AMD Radeon R9 390X | 34 |
| GeForce GTX 1060 | 34 |
| Gigabyte Radeon RX 480 | 35 |
| AMD Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| AMD Radeon RX 480 | 37 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| GeForce GTX 1060 | 72 |
| AMD Radeon R9 Nano | 74 |
| AMD Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| Gigabyte Radeon RX 480 | 81 |
| AMD Radeon RX 480 | 82 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| AMD Radeon R9 390X | 87 |
Solidna propozycja
Wydajność
Testowany model Gigabyte zapewnie średnio o 5 do 8% wyższą wydajność względem referencyjnego modelu RX 480. W określonych tytułach umożliwia to karcie wyprzedzić dość leciwego już Radeona R9 290X oraz konkurencyjnego GeForce'a GTX 970. Przekrojowo jednak różnica pomiędzy tymi kartami jest jednak niewielka.
Podkręcanie
Autorska karta Gigabyte prosto z pudełka ma już podbity zegar dla rdzenia, dlatego też dalsze, ręczne podkręcanie w przypadku testowanej sztuki zakończyło się relatywnie szybko. Trzeba jednak dodać, że uzyskany wynik jest praktycznie identyczny z tym jakie uzyskały inne przetestowane przez nas karty oparte na tym układzie.
Kultura pracy
Jeśli chodzi o system chłodzenia to pod względem możemy go tylko chwalić. Niezależnie od obciążenia karta pozostaje naprawdę cicha. WindForce 2X sprawdza się zatem bardzo dobrze. Drobnym minusem jest jednak dość wysoka temperatura pod obciążeniem, która jest prawie identyczna jak w przypadku referencyjnego modelu.
Opłacalność
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming można nabyć na naszym rynku za około 1270 zł. Jest to cena dość typowa dla autorskich kart opartych na tym układzie i wyposażonych w 8 GB pamięci. Jeśli więć ktoś zdecyduje się na zakup Radeona RX 480 z 8 GB pamięci to propozycja Gigabyte jest całkiem przyzwoita.
Podsumowanie
Testowana karta Gigabyte to konstrukcja skierowana głównie do użytkowników, którzy oczekują dobrej wydajności w grach opartych na API DirectX 12. Dodatkowym jej atutem jest z pewnością bardzo cichy system chłodzenia oraz solidne wykonanie, a przy tym została dość rozsądnie wyceniona.
Ocena końcowa
- dobra wydajność w grach DirectX 12 / Vulkan
- fabrycznie podkręcona
- solidnie wykonana
- cichy system chłodzenia
- przyzwoita cena (jak na wersję z 8 GB pamięci)
- wydajność poniżej oczekiwań w grach DirectX 11
- wysoka temperatura pod obciążeniem