GTA V na zintegrowanej grafice APU AMD

Sprawdzamy jak zintegrowana grafika AMD poradzi sobie z GTA V

Image

Po premierze GTA V pecetowcy mogli odetchnąć z ulgą. Pomimo złośliwych przepowiedni właścicieli konsol, gra okazała się dobrze zoptymalizowana i działa płynnie także na komputerach z podzespołami ze średniej półki. Nasza recenzja GTA V jest na bieżąco aktualizowana i aktualnie zawiera wyniki kart graficznych i testy w rozdzielczościach 1920 x 1080, 2560 x 1440 oraz 3840 x 2160. Wkrótce dołączymy do tego wyniki procesorów.

Skoro optymalizacja jest taka dobra, co można wycisnąć z gry na... zintegrowanej grafice? Sprawdziliśmy to na przykładzie AMD A10-7850K z zintegrowaną grafiką Radeon R7. Układ graficzny pracował na pamięci RAM 2133 MHz oraz został podkręcony do 900 MHz. Testy przeprowadziliśmy w rozdzielczości Full HD i ustawieniach średnich (z wyłączonymi efektami specjalnymi). Dla grafiki zostało przypisane 2 GB RAM.

Wykorzystaliśmy fragment rzeczywistej rozgrywki widoczny na materiale wideo powyżej (bez cut-sceny na początku gry - tam liczba klatek na sekundę nieco spada).

GTA V: 1920 x 1080 - [kl.s.] ustawienia średnie, efekty i AA wyłączone

Można? Można. Jeśli prędkość działania gry nam nie odpowiada można jeszcze bardziej zmniejszyć detale, zmniejszyć rozdzielczość, czy po prostu zastosować szybsze pamięci RAM (np. 2400 MHz) i dalej bawić się w podkręcanie.

Także... GTA V działa nieźle na zintegrowanej grafice. Mit potwierdzony ;-). Jeśli mielibyście ochotę na bardziej szczegółowe testy GTA V na zintegrowanych grafikach, dajcie znać w komentarzach.

Źródło: informacja własna

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE