GeForce GTX 660 Ti czy Radeon HD 7870 – pojedynek wydajnych akceleratorów dla gracza

Kupić kartę z GPU Nvidii czy AMD? Tym razem porównujemy wydajnego GeForce'a GTX 660 Ti z tańszym i lepiej wyposażonym w gry Radeonem HD 7870.

GeForce GTX 660 Ti vs HD 7870

Przygotowaliśmy dla was kolejny artykuł poświecony tematyce kart graficznych i gier. Porównanie zupełnie inne, niż dotychczas przedstawialiśmy. Skupiliśmy się nie tylko wydajności, ale i innych walorach związanych z wyborem karty graficznej. Od pewnego czasu wojna pomiędzy AMD a Nvidia przeniosła się inny poziom związany z udostępnianiem pełnych wersji gier. Powiemy i pokażemy, jakie gry możecie otrzymać kupując GeForce'a, a co dostaniecie decydując się na Radeona. Zapraszamy do lektury.

Cel artykułu

Image

Dziś wzięliśmy do testów dwie karty graficzne z różnych segmentów cenowych, lecz o dość zbliżonej wydajności. Były to:

  • HIS Radeon 7870 IceQ Turbo o taktowaniu 1100/1200 MHz – ok. 920 zł
  • PNY GeForce GTX 660 Ti o taktowaniu 915/1502 MHz – ok. 1060 zł

Powyższe modele, to tylko przykład, bo w ofercie producentów jest całe mnóstwo referencyjnych i autorskich wersji. Równie dobrze można porównać: MSI Radeon 7870 OC (1050/1200 MHz) za 895 zł z Gainward GeForce GTX 660 Ti (915/1502 MHz) wartym 1225 zł. Jak wspomnieliśmy, tym razem za cel wzięliśmy sobie głównie walory użytkowe i dodatkowe atrakcje związane z wyborem karty Radeon bądź GeForce. Opisaliśmy jednak najważniejsze cechy zarówno jednej, jak i drugiej karty, o których piszemy na następnych stronach.

Pakiet gier – AMD

Image

Wybierając akcelerator firmy AMD mamy dostęp do dwóch gier: Bioshock: Infinite oraz Tomb Raider. Chyba nie trzeba przedstawiać ani jednej, ani drugiej. Wchodzą one w skład kampanii „Nie spoczywaj na laurach: powrót”. Świeży posiadacz Radeona poprzez platformę Steam może pobrać od razu obie gry i cieszyć się nimi dowoli. Kupony na wymienione gry znajdują się z każdą kartą graficzną zakupioną w największych sieciach w Polsce.

Tomb Raider

Świetna przygodówka, która wciąga na długie godziny. Cała akcja dzieje się na tajemniczej wyspie. Piękna i zróżnicowana grafika, niewygórowane wymagania sprzętowe i niezła fabuła – polecamy wszystkim.

Bioshock: Infinite

Już niedługo obszerny artykuł na naszych łamach związany z tą grą. Według opinii i ocen redakcji na całym świecie, trzecia część serii zdobywa pozytywne opinie. Gra została oparta na silniku Unreal Engine 3 co gwarantuje świetnej jakości obraz.

Pakiet gier – Nvidia

Image

Nvidia oferuje nieco innego rodzaju gry. W odróżnieniu od pakietu AMD, oferta „zielonych” ogranicza się do darmowych gier sieciowych, które wymagają stałego dostępu do Internetu. Nabywając akcelerator GeForce dostajemy strzelanki Hawken, World of Tanks i Planetside 2, które korzystają z technologii PhysX i 3D Vision. Gry te wchodzą w skład kampanii „Free to play”, gdzie dodatkowo otrzymujemy dodatkowe atrakcje. W World of Tanks jest to 2050 złota oraz konto premium na 1 miesiąc (łączna wartość ok. 77 zł). W przypadku gry Planetside 2 jest Pakiet Gear Up (łączna wartość 77 zł), zaś Hawkena otrzymujemy 3600 punktów walutowych Meteor (łączna wartość również 77 zł).

World of Tanks

Tego tytułu również nie trzeba przedstawiać – to darmowa gra typu MMO, która przyciąga rzesze graczy na całym świecie. Mamy możliwość zasiąść za sterami jednego z pośród kilkudziesięciu różnych czołgów i toczyć bitwy w różnych turniejach. Polecamy.

Hawken

Fajna gra zręcznościowa, w której wcielamy się w ogromne roboty – mechy. Potrafi zająć wiele godzin czasu, tym bardziej że to typowa gra sieciowa. Silnik graficzny to Unreal Engine, który nie stawia dużych wymagań sprzętowych, a wygląd naprawdę ładnie.

Planetside 2 

Jest to gra typu MMO wydana pod koniec 2012 roku. W Planetside 2 walczymy na naprawdę ogromnych mapach, grafika często z tego powodu bywa mało zróżnicowana pomimo korzystania z wszelkich nowinek technologicznych.

HIS Radeon 7870 IceQ Turbo

Image

Specyfikacja techniczna:

  • rdzeń Pitcairn XT (2,8 mld tranzystorów)
  • 1280 procesorów strumieniowych
  • 80 jednostek teksturujących
  • 32 jednostki rasteryzujące
  • Wydajność zmiennoprzecinkowa: 2,8 Tflops
  • Pamięć: 2048 MB 256-bit GDDR5
  • Przepustowość pamięci: 153,6 GB/s
  • Taktowanie: 1100/1200 MHz

Jak już wspominaliśmy, Radeon HD 7870 dostarczony na nasze biurko redakcyjne  został  wyprodukowany przez firmę HIS. Producent przyspieszył zegar taktujący rdzeń graficzny z 1000 na 1100 MHz, natomiast częstotliwość pamięci operacyjnej pozostała na standardowym poziomie, tj. 1200 MHz. Na pokładzie karty graficznej znalazły się 2 GB pamięci operacyjnej.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Sterowniki, instrukcja obsługi
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Mostek CrossFireX

HIS Radeon 7870 IceQ Turbo jest akceleratorem o ogromnych rozmiarach. Choć płytka drukowana, w którą wlutowano całą niezbędną elektronikę jest raczej standardowa, jak na układ Radeon 7870 i mierzy ok. 24 cm, o tyle system chłodzący potęguje całe gabaryty. Gruba, plastikowa osłona wentylatora wystaje na blisko 4 cm, co powoduje, że w małych i ciasnych obudowach może kolidować z pozostałymi komponentami. W naszym przypadku obyło się jednak bez jakichkolwiek problemów z montażem.

Dodatkowo karta otrzymała specjalną listwę poprowadzoną na górnej krawędzi w celu usztywnienia całej konstrukcji.

Na pokładzie akceleratora znajduje się 2 GB pamięci, co jest ilością często większą, niż potrzebują obecne gry komputerowe. Zapas jednak może przydać się na przyszłość. Kości pamięci (w sumie 8 modułów firmy Hynix) usytuowano przy rdzeniu graficznym. Są schładzane przez aluminiowy radiator, który łączy się z miedzianym blokiem umieszczonym na GPU. Ten z kolei zespolony jest z czterema rurkami cieplnymi, w czym dwie mają zwiększoną średnicę do 8 mm.

Przejdźmy do oceny wydajność i głośności chłodzenia IceQ. Większość akceleratorów firmy HIS charakteryzowała się świetną kulturą pracy. W przypadku przedstawionej karty, praca wentylatora jest nieco słyszalna i w naszej ocenie, konkurencyjne układy WindForce X2, czy DirectCUII są lepsze. W przypadku schładzania w najtrudniejszych warunkach testowych IceQ dawał sobie świetnie radę – temperatura rdzenia nie przekraczała 56 stopni.

Image

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • DVI
  • HDMI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFireX
  • Zasilanie 2x 6-pin

PNY GeForce GTX 660 Ti

Image

Specyfikacja techniczna:

  • rdzeń GK104 (3,54 mld tranzystorów)
  • 1344 procesorów strumieniowych
  • 112 jednostek teksturujących
  • 24 jednostki rasteryzujące
  • Wydajność zmiennoprzecinkowa: 2,4 Tflops
  • Pamięć: 2048 MB 192-bit GDDR5
  • Przepustowość pamięci: 144,2 GB/s
  • Taktowanie: 915/502 MHz (GPU Boost: 980 MHz)

W przeciwległym narożniku stanął GeForce GTX 660 Ti opracowany przez firmę PNY. Akcelerator o budowie referencyjnej pracował z częstotliwością zalecaną przez Nvidia, czyli 915/1502 MHz. Karta dysponowała 2 GB pamięci GDDR5.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Sterowniki, instrukcja obsługi
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Kupon na grę World of Worldcraft: Mists of Pandaria

Karta została wyposażona w najpotrzebniejsze dodatki, choć miłym akcentem był kupon z kodem na pobranie gry World of Worldcraft: Mists of Pandaria. Jeśli chodzi o akcelerator, to PNY GeForce GTX 660 Ti ma zdecydowanie bardziej kompaktowe rozmiary, niż opisany na poprzedniej stronie HD 7870. Długość konstrukcji wynosi 24 cm i gdyby nie wymagania systemu chłodzącego, to karta mogłaby być jeszcze krótsza. Płytka drukowana ma długość tylko 17 cm i w sprzedaży jest np. Zotac z układem GTX 660 Ti, który ma właśnie takie wymiary.

PNY GeForce GTX 660 Ti nie został w żaden sposób przebudowany przez producenta. Płytka drukowana, system chłodzenia, zasilanie czy też śledź pozostały bez zmian w stosunku do karty referencyjnej. Są tego oczywiście plusy w postaci niższej ceny.

Za schładzanie odpowiada zatem standardowy układ chłodzący składający się ze stosunkowo dużego, aluminiowego radiatora, oraz

Minusami natomiast na pewno gorsza wydajność w schładzaniu i niższa kultura pracy wentylatora. W grach bowiem, rdzeń graficzny szybko osiągał 77 stopni w akompaniamencie wyraźnie słyszalnego terkotania. Na dłuższą metę da się oczywiście przyzwyczaić, niemniej jednak ogólne wrażenie na temat zastosowanego chłodzenia jest raczej  negatywne. Bez obciążenia podczas pracy w systemie temperatura spada do ok. 32 stopni, a wentylator praktycznie nie wytwarza żadnych niepokojących dźwięków.

Image

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x DVI
  • HDMI
  • Display Port
  • SLI
  • Zasilanie 2x6-pin

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Sterowniki, system operacyjny i programy

  • Windows 7 64 bit
  • Program do mierzenia kl./s – Fraps
  • HIS Radeon IceQ Turbo – Catalyst 13.2 beta
  • PNY GeForce GTX 660 Ti – ForceWare 314.07

Metodologia testowa

3DMark 11

Tryb:

  • Performance, 1280x720 – Ogólny wynik

3DMark

Tryb:

  • Fire Strike, 1920x1080 – Ogólny wynik

Ungine: Valley

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11. Wykorzystujemy wbudowany test.

Assassin;s Creed III

Tryby:

  • 1680x1050, AA Normal, AF x16
  • 1920x1080 AA Normal, AF x16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Battlefield 3

Tryby:

  • 1680x1050 AA x4, AF x16
  • 1920x1080 AA x4, AF x16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.

Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.

Crysis 2

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Ultra. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.

Crysis 3

Tryby:

  • 1680x1050 SMAA 2TX, AF x16
  • 1920x1080 SMAA 2TX, AF x16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Dirt:Showdown

Tryby:

  • 1680x1050 AA x4, AF x16
  • 1920x1080 AA x4, AF x16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranym odcinku trasy.

Far Cry 3

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.

Max Payne 3

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Metro 2033

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

Tomb Raider

Tryby:

  • 1680x1050 AF x16
  • 1920x1080 AF x16

Detale: Ultra (TressFX wyłączone). Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlany kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.

3DMark11

3DMark 11

3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni

A to ciekawostka – oba akceleratory osiągnęły identyczny co do punktu wynik! Standardowo taktowany Radeon HD 7870 ma niższe rezultaty od GeForce GTX 660 Ti, lecz w testach podkręcony fabrycznie HIS dogonił rywala.

3DMark

Image

3DMark - Fire Strike

W najnowszej wersji benchmarka 3DMark, to akcelerator oparty na chipie AMD zdobył większą liczbę punktów.

Unigine: Valley

Image

Ungine: Valley - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

W kolejnym teście syntetycznym ogólna wydajność jest na korzyść akceleratora GeForce, który wyświetla więcej kl./s. Niemniej jednak w rozdzielczości Full HD karty firmy PNY i HIS prawie zrównały się ze sobą pod względem spadków generowanych kl./s.

Assassin’s Creed III

Image

Assassin's Creed III - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA Niskie, AF x16

Przewaga akceleratory z rdzeniem GeForce jest naprawdę duża, choć w rzeczywistości ciężko jest rozróżnić, która karta znajduje się w komputerze. Spadki kl./s zarówno na GeForce, jak i Radeon są niezbyt duże.

Battlefield 3

Battlefield 3

BattleField 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

Również podczas testów w Battlefield 3 dało się zauważyć lepsze działanie gry na PNY GeForce GTX 660 Ti. Przewaga zaczyna zacierać się w dużej rozdzielczości, gdzie sporą rolę odgrywa to, jak bardzo spada płynność animacji obrazu. Pod tym względem jest praktycznie remis.

Crysis 2

Crysis 2

Crysis 2 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

Biorąc pod uwagę różnice w cenie zakupu, opłacalność raczej stoi po stronie karty HIS.

Crysis 3

Image

Crysis 3 - DX11 - 1920x1080, Wysokie Detale, SMAA 2TX, AF x16

Tym razem spora przewaga akceleratora PNY GeForce GTX 660 Ti, który oferuje niezłą wydajność w trybie obrazu 1920x1080. W przypadku karty HIS Radeon 7870 IceQ Turbo polecamy maksymalnie rozdzielczość 1680x1050 – chyba, że wybierzemy niższy zakres detali.

Dirt: Showdown

Dirt Showdown

Dirt: Showdown - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16

Zemsta Radeona – tak możemy ocenić wydajność kart graficznych w Dirt: Showdown. Przewaga HIS Radeon 7870 IceQ Turbo nad rywalem jest naprawdę duża, choć w rzeczywistej grze ciężko stwierdzić, co mamy w obudowie komputera. Na Radeonie da się jeszcze całkiem nieźle grać w trybie 2560x1600, choć należy liczyć się ze sporymi spadkami kl./s.

Far Cry 3

Image

Far Cry 3 - DX11 - 1920x1080, Ultra Detale, AF x16

Ta gra jest naprawdę wymagająca i każda dodatkowa klatka na sekunda jest na wagę złota. Kolejny raz na prowadzeniu akcelerator bazujący na kości GeForce 660 Ti.

Max Payne 3

Max Payne 3

Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

Przewrót w Max Payne 3 – tańszy akcelerator korzystający z Radeona HD 7870 zdołał pokonać rywala. Różnice były odczuwalne gołym okiem w trybie 1920x1080.

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

Analogicznie w rosyjskim metrze, gdzie o włos wygrał HIS Radeon 7870 IceQ Turbo.

Tomb Raider - 1920x1080, Ultra Detale, FXAA, AF x16

Gra, która wchodzi w skład kampanii AMD działa dużo lepiej na Radeonie 7870, co dało się odczuć nawet bez działania w tle aplikacji do liczenia klatek Fraps.

Podkręcanie

Podkręcanie

Prezentujemy wyniki obu kart graficznych po podkręceniu. To bezpłatny sposób zwiększania wydajności karty graficznej, którego efektywność zależy jednak od kilku czynników, m.in. wydajności chłodzenia, napięć zasilających, jakości zastosowanych podzespołów i konkretnego egzemplarza karty.

Max Payne 3 - DX11 - 1920x1080, Maks. Detale, AF x16

HIS Radeon 7870 IceQ Turbo miało raczej niewielki zapas mocy na rdzeniu graficznym. Z 1100 MHz wycisnęliśmy jeszcze 50 MHz i na tym koniec. Pamięć była zdolna pracować z zegarem 1450 MHz.

W przypadku akceleratora PNY GeForce GTX 660 Ti zapas mocy był naprawdę spory. Rdzeń bez problemu pracował z prędkością 1045 MHz, zaś pamięć 1702 MHz.

Pobór prądu

Pobór energii

Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 2 [W]

Pobór prądu nie jest mocnym punktem akceleratora z GeForce GTX 660 Ti na pokładzie. Pobierał on znacznie więcej energii elektrycznej, niż rywal spod znaku AMD.

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 2 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Odczytywaliśmy w programie EVGA Precision. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.

Temperatura GPU - Obciążenie + OC - Crysis 2 [°C]

W przypadku temperatur różnice są kolosalne – w grach wynoszą ok. 20 stopni. Jak widać po powyższych wykresach, warto wybrać taki model karty graficzny, który został wyposażony w dobrej jakości system chłodzenia.

Podsumowanie

Szybkość działania gier na fabrycznie podkręconym Radeonie HD 7870 i standardowo taktowanym GeForce GTX 660 Ti jest wysoka i wystarcza do komfortowej zabawy. Nie wyklucza się tytułów gier, w którym będziemy zmuszeni wybrać niższe próbkowanie wygładzania krawędzi, albo niższy stopień jakości cieni, jednak w ogólnym rozrachunku pozwalają na super zabawę.

Różnice w wydajności zmieniają się jak kartki w kalendarzu – w zależności od optymalizacji, raz wygrywa jeden, a raz drugi. Dlatego też warto przyjrzeć się dodatkowym argumentom – dołączanym grom.

Na początku artykułu postawiliśmy tezę: brać tańszego, autorskiego Radeona HD 7870, czy teoretycznie wydajniejszego GeForce’a GTX 660 Ti o referencyjnej budowie. Autorska karta firmy HIS oferuje wyższą kulturę pracy: jej chłodzenie wytwarza niewielki hałas a poziom temperatur jest rekordowo niski. Zupełnie przeciwieństwo to PNY GeForce GTX 660 Ti. Ma bardzo głośny i słabo wydajny system chłodzenia, przez co trudno się przystosować.

Plusem natomiast jest funkcja GPU Boost, która daje naprawdę kopa w grach oraz niezłe możliwości w podkręcaniu. Niemniej jednak testując autorskie karty GeForce GTX 660 Ti z dobrymi systemami chłodzącymi, mogliśmy podkręcić rdzeń o kilkadziesiąt megaherców wyżej.

Image
Oto gry dostępne wraz z kartami Radeon: Tomb Raider i Bioshock: Infinite

AMD i Nvidia walczą o każdego klienta oferując pełne wersje gier. W tym momencie AMD ma same asy w rękawie: Tomb Raider i Bioshock: Infinite są hitami. Ponadto, w odróżnieniu od oferty „zielonych”, po ich pobraniu możemy w nie grać w każdym momencie, bo oferują tryb dla pojedynczego gracza, a nie jedynie wieloosobowość w Hawken, Planetside 2 czy World of Tanks. Nie trzeba więc łączności z siecią. Ponadto, zestaw gier „free-to-play” może mieć każdy, bo są ogólnodostępne. A zatem tak naprawdę jedyną zaletą akceleratora z sercem GeForce są dodatkowe punkty i waluty do wykorzystania w grach. Biorąc pod uwagę wydajność, cenę zakupu karty, walory użytkowe i dodatkowy pakiet gier, naszym zdaniem propozycja AMD ciekawsza.

Image
Oto gry, do których Nvidia oferuje ciekawe pakiety punktów i wirtualnym walut: Hawken, Planetside 2, World of Tanks

A jakie jest wasze zdanie na temat kampanii AMD i Nvidia? Którą ofertę producenta wybralibyście dla siebie? Zapraszamy do komentowania.

dobry produkt benchmark.pl
  Ocena: PNY GeForce GTX 660 Ti
  plusy:
Wydajność
Cichy i wydajny układ chłodzący w trybie spoczynku
Dobre właściwości w podkręcaniu
Dodatkowe pakiety do gier: Hawken, Planetside 2, World of Tanks
  minusy:
Głośna praca pod obciążeniem
Wysoka temperature pod obciążeniem
Pobór prądu
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 1150 zł
 
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE