Fani starszych produkcji mogą mieć powody do zadowolenia. Jak informuje serwis The Verge, powołując się na dokument przesłany deweloperom, Microsoft planuje umożliwić twórcom wydawanie gier z Xboxa 360 na przenośnych handheldach Xbox, nadchodzącej konsoli Xbox (Project Helix), a nawet komputerach PC.
To kolejny etap budowania jednego ekosystemu Xbox. Microsoft już wcześniej zapowiedział, że na PC zaczną trafiać także gry z pierwszego Xboxa. Rozszerzenie programu o tytuły z Xboxa 360 oznacza, że ogromna biblioteka klasycznych produkcji będzie mogła działać na różnych urządzeniach, podobnie jak dziś wygląda to w przypadku platformy Steam.
WIDEOAkcje Netfliksa gwałtownie spadły na giełdzie o ponad 7%
Twórcy sami zdecydują o cenach i Game Passie
Według dokumentu deweloperzy będą mogli dobrowolnie dołączyć do programu zgodności wstecznej. Zachowają przy tym kontrolę nad ceną gry oraz zdecydują, czy ich produkcja trafi do abonamentu Game Pass.
Wdrażanie programu ma odbywać się stopniowo w latach 2027–2028. Z kolei pełna premiera programu umożliwiającego uruchamianie gier z pierwszego Xboxa na PC ma nastąpić już w październiku 2026 r. Na razie Microsoft udostępnił jedynie cztery pierwsze tytuły.
Microsoft szykuje się na erę bez napędów
Ujawniony dokument opisuje również funkcję zamiany gier z płyt na licencje cyfrowe. Po włożeniu do konsoli Xbox One lub Xbox Series X obsługiwanej płyty użytkownik miałby otrzymać cyfrową licencję przypisaną jednocześnie do swojego konta i konkretnego egzemplarza nośnika.
Co ważne, odsprzedaż gry nadal będzie możliwa. Jeśli płyta zmieni właściciela, cyfrowa licencja zostanie przeniesiona na nowego użytkownika, a poprzedni utraci do niej dostęp. Takie rozwiązanie pozwala zachować możliwość handlu używanymi grami, jednocześnie przygotowując platformę Xbox na przyszłość, w której napędy optyczne mogą całkowicie zniknąć.
Według informacji The Verge testy programu "disc-to-digital" miały rozpocząć się latem, jednak zostały opóźnione. Nie wiadomo, czy planowany termin szerokiego wdrożenia pozostaje aktualny.
Plany te wpisują się w ogłoszony niedawno "reset" marki Xbox. Microsoft przeprowadził szeroką restrukturyzację działu gier, zwolnił tysiące pracowników i sprzedał cztery studia deweloperskie. Jednocześnie firma coraz wyraźniej stawia na budowę jednego ekosystemu, w którym gry będą dostępne niezależnie od urządzenia.