MSI GX60 - laptop do gier

Gamingowy laptop w całości na podzespołach AMD

Trinity + Radeon 7970M

Image
Image
Image
Image

Platforma testowa

Image

Rzut okiem na MSI GX60

Image

Testy: Wiedźmin 2 i DiRT Showdown

Naszych czytelnikow z pewnością interesuje porównanie do laptopa gamingowego opartego na duecie Intel i NVIDIA. Na naszych łamach mieliśmy okazję testować model MSI GT70 wyposażony w procesor Intel Core i7 3610QM i zewnętrzny układ graficzny NVIDIA GeForce GTX 675M. Jest to sytuacja bardzo ciekawa, ponieważ GT70 ma znacznie mocniejszy procesor, a GX60 wydajniejszy układ graficzny. Kto wyjdzie zwycięsko z tego porównania?Wiedźmin 2 v3.2: 1920 x 1080[kl./s] MSI GX60 Średnie 50 31 MSI GX60 Wysokie 44 27 MSI GT70 Średnie 42 36 MSI GT70 Wysokie 32 28   średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę Średnia ilość klatek na sekunde jest znacznie wyższa od modelu MSI GT70 (Intel Core i7 3610QM + NVIDIA GeForce GTX 675M), ale miminalna liczba klatek jest nieco niższa. GT70 był bowiem wyposażony w niesamowicie mocny procesor, do którego zastosowane w GX60 APU nie może się równać. Komfort grania będzie jednak wyższy na sprzęcie wyposażonym w podzespoły AMD.DiRT Showdown: 1920 x 1080[kl./s]  ustawienia wysokie MSI GT70 AAx0 72 61 MSI GT70 8x QCSAA 62 51 MSI GX60 AAx0 47 35 MSI GX60 2f4 EQAA 46 31   średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę Przy ustawieniach wysokich MSI GX80 ustępuje GT70. Gra najwyraźniej lubi mocny procesor, ale spójrzmy na ustawienia ultra...DiRT Showdown: 1920 x 1080[kl./s] ustawienia ultra MSI GX60 AAx0 42 32 MSI GX60 2f4 EQAA 40 30 MSI GT70 AAx0 16 13 MSI GT70 8x QCSAA 14 12   średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę Należy wyraźnie powiedzieć, że gra jest optymalizowana pod Radeony i przy ustawieniach ultra potrafi "zarżnąć" każdego GeForce'a. Prawdopodobnie jest to spowodowane wsparciem technologii GPGPU (cieniowanie) w przypadku kart Radeon. Spadek wydajności na GX60 w porównaniu do ustawień wysokich jest niewielki - mocniej obciążony układ graficzny nadal radzi sobie świetnie.

Testy: Sleeping Dogs, Batman i Shogun 2

Tym razem, już bez porównania, sprawdźmy jak GX60 radzi sobie w popularnych grach. Na pierwszy ogień idzie dobrze przyjęta gra Square Enix, czyli Sleeping Dogs - nazywana również "azjatyckim Grand Theft Auto".Sleeping Dogs: 1920 x 1080[kl./s] Normalne 45 33 Wysokie 39 27 Bardzo wysokie 35 23   średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę Sleeping Dogs ma swoje wymagania, jednak GX60 wychodzi z tej próby zwycięsko. Szybkość działania jest naprawdę przyzwoita i osoby chętne na poznanie tej gry, nie będą z niej miały żadnych problemów.Batman: Arkham City - 1920 x 1080[kl./s] DirectX 9 53 24 DirectX 11 46 17   średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę Niska liczba minimalnych klatek na sekundę nie jest tu winą APU - gra niestety potrafi "przyciąć" nawet na najmocniejszych kartach graficznych z segmentu biurkowego - niezależnie od tego, czy są oparte na układach AMD, czy NVIDII. Średnia liczba klatek na sekundę jest naprawdę bardzo przyzwoita - można grać komfortowo przy użyciu bibliotek DirectX 11.Total War: Shogun 2 – DirectX11 Benchmark[średnie kl./s] 1280 x 720 68 1920 x 1080 47 Również Total War: Shogun 2 nie sprawi problemów w rozdzielczości Full HD i przy wykorzystaniu bibliotek DirectX 11. Prawie 50 klatek na sekundę to naprawdę dobry wynik. Przy takiej szybkości działania, nie widzieliśmy powodu, by przeprowadzać testy przy użyciu DirectX 9.

Podsumowanie

Image
Image
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE