Powrót amnezji
Gry nie kończą się na kolejnych odsłonach Call of Duty, Battlefielda, czy GTA. Na rynku znajdziemy całe mnóstwo gier mniejszych deweloperów, które są niezwykle interesującymi produkcjami. Frictional Games, twórcy doskonale przyjętej serii survival horrorów Penumbra powrócili w glorii i chwale dzięki produkcji Amnesia: Mroczny Obłęd. Gra wydana w 2010 roku doczekała się w końcu kolejnej części. Nie jest to bezpośrednia kontynuacja, historia nie jest związana z wydarzeniami przedstawionymi w Mrocznym Obłędzie.
Jest rok 1899 rok. Wcielamy się w postać przemysłowca Oswalda Mandusa. Powrócił on właśnie z ekspedycji w Meksyku, która zakończyła się dla niego fatalnie. Dręczony gorączką i nawiedzany przez sny o bluźnierczej maszynie, budzi sie we własnym łóżku i z przerażeniem stwierdza, że ostatnie wydarzenia całkowicie zatarły się w jego pamięci. Gdy wstaje z łóżka gdzieś poniżej słyszy odgłos uruchamianej maszyny...
Amnesia: A Machine For Pigs została spolszczona kinowo (angielskie głosy i polskie napisy). Jej premiera będzie miała miejsce już za parę dni, a dokładniej 10 września. Grę można zamówić przed premierą z 20-procentową zniżką m.in. na serwisach Steam i GOG.
Wymagania minimalne:
- System operacyjny: Windows Vista
- Procesor: Intel Core i5 2 GHz lub ekwiwalent AMD
- Pamięć RAM: 2 GB
- Układ graficzny: Karty średniego segmentu klasy NVIDIA GeForce 3x0 / AMD Radeon HD 5x00. Zintegrowane układy graficzne Intela powinny działać, ale nie są wspierane.
- Miejsce na dysku: 5 GB
Wymagania rekomendowane:
- System operacyjny: Windows 7
- Procesor: Intel Core i5 2 GHz lub ekwiwalent AMD
- Pamięć RAM: 4 GB
- Układ graficzny: Karty wyższego segmentu NVIDIA GeForce 5x0 / AMD Radeon HD 6x00. Zintegrowane układy graficzne Intela powinny działać, ale nie są wspierane.
- Miejsce na dysku: 5 GB
Galeria
Testy wydajnościowe
Jest to w zasadzie ten sam silnik graficzny, który został użyty w Amnesia: Mroczny Obłęd. Już w momencie premiery nie robił on dużego wrażenia, a dziś wyraźnie trąci myszką. Cóż... nie samą grafiką gracz żyje, a oprawa wizualna w Amnesii: A Machine For Pigs jest... w porządku.
Ze względu na mało wymagający silnik graficzny, testy przeprowadziliśmy na grafice zintegrowanej (po premierze Core i3 Haswell, do testów dołączymy układ graficzny Intel HD 4600).
Testy przeprowadziliśmy na następującej platformie testowej:
- APU:AMD A10-6700
- Zintegrowany układ graficzny: Radeon HD 8670D
- Płyta główna: Gigabyte GA-F2A55M-DS2
- Pamięć RAM: Kingston HyperX 2 x 4GB 1866MHz
Amnesia: A Machine For Pigs - [kl./s.] ustawienia wysokie
| 1366 x 768 | 51 35 |
| 1680 x 1050 | 33 24 |
| 1920 x 1080 | 29 22 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Gra nie wymaga dużej ilości klatek na sekundę - tu nie trzeba biegać z podręczną armatą i pruć pociskami do setek przeciwników. Nie możemy tu walczyć z przeciwnikami, a jedynie przed nimi uciekać. Układ graficzny zintegrowany z APU AMD A10-6700 pozwala na osiągnięcie ponad 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1680 x 1050 i ustawieniach wysokich. Przejście na rozdzielczość Full HD nie powoduje dużego spadku wydajności, jednak średnia liczba klatek na sekundę nie przekracza już 30.
Amnesia: A Machine For Pigs - [kl./s.] ustawienia średnie
| 1366 x 768 | 54 38 |
| 1680 x 1050 | 40 28 |
| 1920 x 1080 | 35 26 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Ustawienia średnie niewiele zmieniają jeśli chodzi o jakość grafiki, a pozwalają na rozrywkę w Full HD przy średnio 35 klatkach na sekundę.
Zaznaczyć należy, że można wybrać również ustawienia niestandardowe by jeszcze zwiększyć szczegółowość grafiki. Powyżej ustawień wysokich możemy jednak ustawić jedynie większa ilość próbek SSAO co może skutecznie spowolnić każdy układ graficzny, bez widocznej poprawy jakości oprawy wizualnej. Należy więc przyjąć, że rekomendowane wymagania sprzętowe podane przez producenta są grubo zawyżone.
To dobra wiadomość dla wszystkich posiadaczy komputerów z niezbyt wydajnymi kartami graficznymi - na waszym sprzęcie Amnesia: A Machine For Pigs będzie działać bez problemów.