AMD Richland 65W - testujemy A10-6700 na Windows 8.1

A10-6700 to topowy model AMD Richland o obniżonym poborze energii. Zobaczcie jak sprawuje się ten energooszczędny APU z wydajną grafiką.

Topowy AMD Richland TDP 65W

Pomimo ofensywy Intela i zwiększenia wydajności zintegrowanych grafik w procesorach Haswell, APU AMD wciąż dysponują najbardziej wydajnymi zintegrowanymi grafikami w swoim segmencie. Dystans wydajnościowy pomiędzy układami graficznymi instalowanymi w procesorach tych obu producentów wyraźnie się zmniejszył, jednak pewne jest, że w kwocie do 600 zł nie znajdziemy nic wydajniejszego.

Na naszych łamach prezentowaliśmy już topowy APU AMD Richland o oznaczeniu A10-6800K. Charakteryzował się on odblokowanymi mnożnikami CPU i GPU, oraz TDP na poziomie 100 W. Dziś testujemy model A10-6700 (mnożniki zablokowane), a jego TDP wynosi tylko 65 W. Kwoty jakie należy wyłożyć w przypadku obu tych modeli są zbliżone. Cena producenta jest identyczna – jednak ceny sklepowe mogą się różnić.

Image

A10-6700 jest następcą modelu A10-5700 i drugim po A10-6800K najwydajniejszym APU w ofercie AMD. Brak litery K w nazwie oznacza, że posiada on zablokowane mnożniki. Można go podkręcać za pomocą magistrali, ale traci się wtedy zaletę zmniejszonego poboru energii. Jeśli chcemy podkręcać APU, znacznie sensowniej jest wybrać któryś z modeli z odblokowanym mnożnikiem. Wydajność nowego modelu jest łatwa do oszacowania i powinna być zbliżona do modelu 5800K. Może być ona nieco niższa, z powodu mniejszej rezerwy energetycznej (A10-5800K - 100 W TDP > A10-6700 - 65 W).

Image

Żeby uczynić testy ciekawszymi, wykorzystaliśmy Windows 8.1 Preview 64-bit oraz sterowniki AMD przeznaczone dla tego systemu. Wszystkie poprzednie testy wykonywane były na systemie Windows 7 SP1 64-bit. Oczywiście nie należy spodziewać się cudów. Swego czasu cały internet huczał na temat "magicznych 10% wydajności", które miała zapewnić przesiadka z Windows 7 na Windows 8 w przypadku procesorów modułowych (AMD FX, AMD Trinity i AMD Richland). Windows 8 zapewnia lepszą obsługę modułów co skutkuje skuteczniejszą obsługą Turbo procesorów AMD. W Windows 7 zdarzało się, że procesory AMD nie "wskakiwały" na wyższe taktowanie Turbo, chociaż program/gra wykorzystywała tylko połowę rdzeni. W pewnych przypadkach faktycznie może to zapewnić nieco wyższą wydajność (dotyczy to zwłaszcza modeli, gdzie pomiędzy taktowaniem bazowym, a Turbo istnieje duża różnica), ale nie należy liczyć na wyższą wydajność w każdym przypadku.

Platforma testowa

Image

Gry: Borderlands 2, Sleeping Dogs i DiRT Showdown

Poniższe testy mają na celu pokazanie jak popularne gry działają na APU AMD (bez zewnętrznej karty graficznej), oraz jaki wpływ na wydajność ma taktowanie pamięci RAM. Testy AMD A10-6700 wykonaliśmy w dwóch ustawieniach:

  • ustawienia z RAM 1333 MHz
  • ustawienia z RAM 1866 MHz

Testy pozostałych APU zostały wykonane przy użyciu Windows 7 SP1 64-bit.

Borderlands 2 

Borderlands 2 – 1280 x 720 - [kl./s] niskie

A10-6800K – 2133 MHz 66
50
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
57
42
A10-6800K – 1866 MHz 56
45
A10-5800K – 1866 MHz 54
43
A10-5700 – 1866 MHz 53
41
A8-5600K – 1866 MHz 49
40
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
49
36
A10-6800K – 1333 MHz 47
36
A10-5800K – 1333 MHz 42
34
A10-5700 – 1333 MHz 41
32
A8-5600K – 1333 MHz 39
30
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Borderlands 2 – 1680 x 1080 - [kl./s] niskie

A10-6800K – 2133 MHz 37
28
A10-6800K – 1866 MHz 33
27
A10-5800K – 1866 MHz 32
26
A10-5700 – 1866 MHz 31
26
A10-6700 (Windows 8.1) – 1866MHz 31
25
A8-5600K – 1866 MHz 29
23
A10-6700 (Windows 8.1) – 1333MHz 28
21
A10-6800K – 1333 MHz 27
23
A10-5800K – 1333 MHz 26
20
A10-5700 – 1333 MHz 24
19
A8-5600K – 1333 MHz 23
19
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Borderlands 2 – 1920 x 1080 - [kl./s] niskie

A10-6800K – 2133 MHz 36
28
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
34
26
A10-6800K – 1866 MHz 30
25
A10-5800K – 1866 MHz 29
23
A10-5700 – 1866 MHz 28
22
A10-6800K – 1333 MHz 27
21
A8-5600K – 1866 MHz 26
21
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
25
21
A10-5800K – 1333 MHz 23
18
A10-5700 – 1333 MHz 22
18
A8-5600K – 1333 MHz 20
15
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Szybsza pamięć RAM gwarantuje duży skok wydajności – przy wykorzystaniu Windows 8.1 nawet powyżej 6800K, który był testowany na systemie Windows 7. Jak już wcześniej zauważyliśmy, gra "nie lubi" rozdzielczości 1680 x 1050 i zdarza się jej szybciej działać w 1920 x 1080.

Sleeping Dogs

Sleeping Dogs – 1280 x 720 - [kl./s] niskie, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 61
46
A10-6800K – 1866 MHz 54
44
A10-5800K – 1866 MHz 54
39
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
53
38
A10-5700 – 1866 MHz 52
34
A8-5600K – 1866 MHz 51
33
A10-6800K – 1333 MHz 44
38
A10-5800K – 1333 MHz 44
33
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
44
35
A10-5700 – 1333 MHz 43
33
A8-5600K – 1333 MHz 42
30
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Sleeping Dogs – 1680 x 1080 - [kl./s] niskie, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 37
29
A10-6800K – 1866 MHz 33
25
A10-5800K – 1866 MHz 33
28
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
33
25
A10-5700 – 1866 MHz 32
25
A8-5600K – 1866 MHz 31
24
A10-6800K – 1333 MHz 27
23
A10-5800K – 1333 MHz 27
22
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
27
21
A10-5700 – 1333MHz 26
19
A8-5600K – 1333 MHz 25
21
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Sleeping Dogs – 1920 x 1080 - [kl./s] niskie, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 33
25
A10-6800K – 1866 MHz 29
24
A10-5800K – 1866 MHz 29
22
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
29
20
A10-5700 – 1866 MHz 28
20
A8-5600K – 1866 MHz 27
19
A10-6800K – 1333 MHz 24
22
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
24
19
A10-5800K – 1333 MHz 23
20
A10-5700 – 1333 MHz 23
18
A8-5600K – 1333 MHz 22
17
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

W Sleeping Dogs wydajność pozostaje "w normie" czyli poniżej 100-watowych modeli A6800K, a nawet 5800K. A10-6700 ma niższe TDP, co oznacza, że częściej musi dzielić rezerwę energetyczną pomiędzy CPU i GPU, obniżając wydajność jednego lub drugiego układu.

DiRT: Showdown

DiRT: Showdown – 1280 x 720 - [kl./s] medium, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 73
57
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
66
54
A10-6800K – 1866 MHz 66
48
A10-5800K – 1866 MHz 65
47
A8-5600K – 1866 MHz 58
46
A10-6800K – 1333 MHz 57
45
A10-5800K – 1333 MHz 57
42
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
54
44
A10-5700 – 1866 MHz 52
38
A8-5600K – 1333 MHz 51
39
A10-5700 – 1333MHz 50
35
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

DiRT: Showdown – 1680 x 1050 - [kl./s] niskie, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 49
41
A10-6800K – 1866 MHz 45
38
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
45
37
A10-5800K – 1866 MHz 45
37
A10-5700 – 1866 MHz 42
34
A10-6800K – 1333 MHz 38
31
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
38
31
A8-5600K – 1866 MHz 37
31
A10-5800K – 1333 MHz 37
30
A10-5700 – 1333 MHz 37
30
A8-5600K – 1333 MHz 32
26
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

DiRT: Showdown – 1920 x 1080 - [kl./s] medium, AA x0

A10-6800K – 2133 MHz 44
36
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
41
32
A10-6800K – 1866 MHz 40
35
A10-5800K – 1866 MHz 40
33
A10-5700 – 1866 MHz 39
32
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
35
28
A10-6800K – 1333 MHz 34
28
A8-5600K – 1866 MHz 33
27
A10-5800K – 1333 MHz 33
27
A10-5700 – 1333 MHz 33
27
A8-5600K – 1333 MHz 29
24
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

W DiRT: Showdown wydajność A10-6700 jest zwykle równa, lub minimalnie wyższa od 6800K. Lepsze zarządzanie modułami procesorów AMD w Windows 8 może przynosić efekty w postaci zwiększonej wydajności, tym niemniej nie należy spodziewać się cudów.

Układ graficzny: AMD vs Intel

Wiedźmin 2 – 1280 x 720 (grafika zintegrowana) - [kl./s] ustawienia minimalne

Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 2133 MHz 45
38
A10-6700 (Windows 8.1) –
1866 MHz
42
35
Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 1866 MHz 42
35
Radeon HD 7660D (A10-5800K) – 1866 MHz 41
34
Intel HD 4600 (i5 4670K) – 1866 MHz 36
30
A10-6700 (Windows 8.1) –
1333 MHz
33
27
Radeon HD 8670D (A10-6800K) – 1333 MHz 33
27
Radeon HD 7660D (A10-5800K) – 1333 MHz 32
26
Intel HD 4600 (i5 4670K) – 1333 MHz 31
27
Intel HD 4000 (Core i5 3570K) 26
23
Intel HD 4000 (Core i3 3225) 19
15
Intel HD 2500 (Core i5 3470) 14
12
Intel HD 2500 (Core i3 3240) 13
10
  średnie klatki na sekundę
minimalne klatki na sekundę

Wynik na poziomie szybszego A10-6800K jest naprawdę znakomity. W rozdzielczości 1680 x 1050 otrzymaliśmy średnio 27 klatek na sekundę (minimalnie 22).

The Last Remnant – 1280 x 720 (grafika zintegrowana) - [średnie kl./s]

Radeon HD 8670D (A10-6800K) 62
50
Radeon HD 7660D (A10-5800K) 62
49
Intel HD 4600 (i5 4670K) 61
52
Radeon HD 8670D (A10-6700) 61
49
Radeon HD 6550D (A8-3870K) 52
45
Intel HD 4000 (Core i5 3570K) 49
45
  RAM 1866 MHz
RAM 1333 MHz

Benchmark gry The Last Remnant świetnie nadaje się do sprawdzenia, jak zintegrowane grafiki poradzą sobie ze starszymi grami.

Image

3DMark06 – wynik ogólny (grafika zintegrowana) - [punkty]

A10-6800K - 2133 MHz 9999
A10-6700 - 1866 MHz 9116
A10-6800K - 1866 MHz 9047
Intel HD 4600 (i5 4670K) 7968
Radeon HD 8670D (A10-6800K) 7686
Radeon HD 7660D (A10-5800K) 7647
Radeon HD 8670D (A10-6700) 7617
Intel HD 4000 (Core i5 3570K) 6428
Radeon HD 6550D (A8-3870K) 6316
Radeon HD 6550D (A8-3850) 6312
Radeon HD 6530D (A6-3650) 5441
Intel HD 4000 (Core i3 3225) 5272
Intel HD 2500 (Core i5 3470) 4065
Intel HD 2500 (Core i3 3240) 3710

Ponownie A10-6700 na Windows 8.1 osiąga minimalnie lepszy wynik niż topowy A10-6800K na Windows 7.

Procesor: Richland i inni

Image

Cinebench 11.5: wersja 64-bit - Renderowanie za pomocą wszystkich dostępnych rdzeni/wątków

Core i5 750 2,66-3,2 GHz (4C/4T) 3,8
Core 2 Quad 9650 3 GHz (4C/4T) 3,7
A10-6800K 4,1-4,4 GHz (2M/4T) 3,6
Phenom II X4 840 3,2 GHz (4C/4T) 3,6
A8-A3870K 3 GHz (4C/4T) 3,5
Core i3 3240 3,4 GHz (2C/4T) 3,4
A10-6700 3,7-4,3 GHz (2M/4T) 3,4
Core i3 3225 3,3 GHz (2C/4T) 3,3
A10-5800K 3,8-4,2 GHz (2M/4T) 3,3
A8-5600K 3,6-3,9 GHz (2M/4T) 3,2
A6-3650 2,6 GHz (4C/4T) 3,1
A10-5700K 3,4-4 GHz (2M/4T) 3
Core i5 670 3,46-3,73 GHz (2C/4T) 3
Core i3 2100 3,1 GHz (2C/4T) 3
Core i5 661 3,33-3,6 GHz (2C/4T) 2,9
Athlon II X3 455 3,3 GHz (3C/3T) 2,8
Core i3 550 3,2 GHz (2C/4T) 2,7
Phenom II X3 720 2,8 GHz (3C/3T) 2,5
Phenom II X2 565 3,4 GHz (2C/2T) 2
Athlon II X2 265 3,3 GHz (2C/2T) 1,9
Core 2 Duo E5300 2,6GHz (2C/2T) 1,5

Wyższe zegary pozwaliły A10-6700 znacznie odskoczyć od swojego poprzednika, czyli modelu A10-5700. Wydajność wielordzeniowa na poziomie Core i3-3240 to naprawdę niezły wynik.

Temperatury

Image

Pomiar temperatur: góra - spoczynek, dół - obciążenie

Mierzenie temperatur procesorów AMD w stanie spoczynku zawsze przynosi nam wiele radości, zwłaszcza, gdy za oknem panuje temperatura 30+ ;-).

Pobór energii

Image

Pobór energii platformy - [W]

Spoczynek 27
Aplikacja jednordzeniowa 35
Odtwarzanie wideo Full HD 36
Gra 3D 70
Aplikacja wielordzeniowa 83

Czytelnicy pytają się nas w jaki sposób udaje nam się osiągać tak niskie pobory energii, podczas gdy przy zastosowaniu tych samych procesorów wychodzą im wyniki znacznie wyższe. Pobór energii zależy od wielu czynników (zastosowana płyta główna itp.). W tym przypadku kluczowym podzespołem jest zasilacz o niewielkiej mocy i wysokiej sprawności – be quiet! Pure Power L7 350 W świetnie nadaje się do systemów pozbawionych zewnętrznej karty graficznej. A10-6700 jest modelem o obniżonym poborze energii, a jego TDP wynosi 65 W. W porównaniu do modeli APU Richland o TDP 100 W jest to spora różnica. Przypomnijmy, że 100-watowy model A10-6800K przy obciążeniu wszystkich rdzeni pobierał około 120 W, a przy rozgrywce 3D ponad 90 W.

Podsumowanie

Naszym zdaniem, AMD A10-6700 jest obecnie najbardziej atrakcyjnym modelem APU. Jego TDP wynosi 65 W, a ulepszenia w stosunku do modeli Trinity (wyższe zegary procesora i układu graficznego) powodują, że jest on zarazem bardzo wydajnym przedstawicielem swojej klasy.

Zintegrowany układ graficzny tego modelu pozwala na rozgrywkę w popularne gry, może się również efektywnie włączyć do obliczeń przy użyciu OpenCL. Pod względem wydajności rdzeni procesora, A10-6700 może być równie szybki jak Intel Core i3 Ivy Bridge w zastosowaniach wielordzeniowych, ale wolniejszy przy użyciu oprogramowania wykorzystującego mniejszą liczbę wątków CPU.

Image

Wykorzystanie Windows 8.1 oraz nowych sterowników pozwoliło osiągnąć jeszcze nieco wyższą wydajność, chociaż oczywiście nie są to wielkości dużego rzędu. W zależności od zastosowania APU z systemem Windows 8.1 może działać nieco szybciej, ale nie dotyczy to wszystkich przypadków.

APU Richland to udane produkty, ale są niczym innym jak tylko ulepszonymi Trinity. Wszyscy czekamy na kolejną generację o nazwie kodowej Kaveri, która ma wykorzystywać podstawkę FM2+, będzie wykonana w niższym procesie technologicznym, oraz posiadać układ graficzny oparty na architekturze GCN. Po więcej informacji na temat nowych generacji APU zapraszamy do naszej relacji z AMD Tech Day. Na benchmark.pl znajdziecie również test laptopa z AMD Kabini. Wkrótce na naszych łamach pojawi się też test laptopa opartego na platformie AMD Temash.

Image
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY