Słów kilka o Polarisach
Premiera Radeona RX 480 spowodowała spore zamieszanie na rynku graficznych. Oczekiwania względem tej karty były olbrzymie i choć jak pokazały testy najnowszy układ AMD nie do końca im sprostał to nie ma wątpliwości, że jest to konstrukcja dość udana i opłacalna (szczególnie jeśli mowa o wariancie 4 GB).
Na konstrukcje autorskie RX 480 przyszło nam jednak trochę poczekać, bowiem takowe zaczęły się pojawiać na rynku dopiero w trzecim tygodniu lipca. Jednym z najbardziej interesujących modeli jest z pewnością Sapphire Nitro, któremu dziś przyjrzymy się z bliska.
Zanim jednak przejdziemy do ględzin samej karty jak i testów wydajności przypomnijmy kluczowe informacje na temat architektury Polaris oraz samego układu RX 480. Kluczowym aspektem jest tu oczywiście nowy, 14 nm proces technologiczny (FinFET) dzięki któremu wydajność pojedynczego CU skoczyła o 15% względem poprzedniej generacji.
Oczywiście poprawiono również sprawność energetyczną, usprawnioną teselację, powiększoną pamięć L2, a także dodano sprzętową jednostkę balansującą zadaniami (hardware scheduler). Jest także wsparcie dla FreeSync, standardu DP 1.4 / HDMI 2.0 oraz nowych kodeków video.
Podstawowymi cechami autorskiej karty Sapphire są oczywiście: autorski system chłodzenia (Dual-X) z systemem Fan Check oraz podbity zegar rdzenia do 1342 MHz (w trybie boost). Oczywiście nie mogło również zabraknąć dość subtelnego podświetlenia LED.
Reszta specyfikacji Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 przedstawia się dokładnie tak samo jak w modelu referencyjnym. Producent nie zdecydował się na fabryczne przyspieszenie zegara pamięci. Efeketywnie więc pracują one z częstotliwością 2000 MHz.
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8G w liczbach
| Karta | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 970 | Radeon R9 390X | Radeon RX 480 8 GB | Sapphire Radeon RX 480 |
| Rdzeń | GM204-400 | GM204-200 | Grenada XT | Ellesmere | Ellesmere |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 14 nm | 14 nm |
| Liczba tranzystorów | 5,2 mld | 5,2 mld | 6,2 mld | 6,2? mld | 6,2? mld |
| Taktowanie | 1126/1750 MHz | 1050/1750 MHz | 1070/1500 MHz | 1266/2000 MHz | 1384/2000 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2048 | 1664 | 2816 | 2304 | 2304 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 64 | 64 | 32 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 128 | 104 | 176 | 144 | 144 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 8192 MB 512-bit | 4096/8192 MB 256-bit | 8192 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 224 GB/s | 224 GB/s | 384 GB/s | 224/256 GB/s | 256 GB/s |
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 z bliska
Jak na autorską konstrukcję przystało Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 prezentuje się całkiem przyzwoicie. Idealnie spasowane elementy, materiały wysokiej klasy oraz oczywiście podniesiony zegar rdzenia (do 1342 MHz w trybie boost) sprawiają bardzo pozytywne pierwsze wrażenie.
Złącza
- 2x DisplayPort 1.4
- 2x HDMI 2.0
- 1x DVI
- 8-pinowe zasilania
Zestaw złącz prezentuje się dość standardowo. Choć należy zauważyć, że producent zdecydował się na układ 2/2 zamiast popularnego 3/1 w zakresie ilości wyjść DisplayPort oraz HDMI. Dobry rozwiązaniem z pewnością jest umieszczenie złacza zasilania w tyle konstrukcji.
Najnowsza rewizja systemu chłodzenia Dual-X według producenta oferuje wysoką efektywność, a dzięki poprawionemu kształtowi łopatek jest on o 10% cichszy względem kart poprzedniej generacji. I choc faktycznie nie mieliśmy żadnych problemów z temperaturami, to naszym konstrukcja pod obciążeniem jest jednak dość głośna (42 dBa w odległości 1m od obudowy).
Dodatkowo okazało się, że błąd w sterownikach AMD powoduje, iż karta ustawiania tzw. target temperatury na 65 stopni zamiast 75, co oczywiście, ze wentylatory wchodzą na wyższe obroty, a cała konstrukcja jest bardzo głośna (powyżej 53 dBa). Pomaga dopiero restart systemu (problem pojawiał się 1 na 3 uruchomienia komputera).
AMD zostało poinformowane o tym zjawisku i oczywiście trwają prace nad skorygowaniem tej sytuacji. Zapewne stosowna łatka zostanie dołączona do najnowszych sterowników. My oczywiście do tematu wrócimy jak już takowe zostaną udostępnione.
Wracając do jakości wykonania recenzowanego modelu warto również wspomnieć, że karta zostałą wyposażona w stylowy backplate oraz przycisk (NITRO Boost), który umożliwia zwiększenie limitu poboru energii elektrycznej oraz podnisi delikatnie taktowanie rdzenia.
Całościowo oceniamy jakość wykonania karty Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 bardzo wysoko. Wszystko zostało dobrze przemyślane jak konstrukcję klasy premium przystało. Jedyne co nam przeszkadzało to relatywnie głośny system chłodzenia oraz problem sterowników z tym związany. Do tego tematu z pewnością jeszcze powrócimy.
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 368.64
- Radeon Software Crimson Edition 16.17.2 Hotfix
3D Mark Fire Strike
3DMark - Fire Strike
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 11734 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 11689 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 11217 |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 11189 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 10552 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 10331 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 9971 |
| Radeon R9 380 (970/1375) | 6622 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 6417 |
3DMark - Fire Strike Extreme
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 5811 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 5745 |
| Radeon R9 390X (1050/1500) | 5640 |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 5612 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 5121 |
| Radeon R9 290X (1000/1250) | 4811 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 4803 |
| Radeon R9 380 (970/1375) | 3202 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 3113 |
Standardowo nasze testy rozpoczynamy od syntetycznego benchmarka - 3D Mark. Fabrycznie podkręcona karta Sapphire osiągnęła tutaj rezulatlty prawie identyczne jak Radeon R390X. Oznacza to więc mniej więcej 9% wzrost wydajności względem referencyjnego modelu.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
Podniesiony zegar rdzenia w karcie Sapphire umożliwił jej wyprzedzić w Wiedźminie GTX 970, a po podbiciu rozdzielczości do QHD nawet Radeona R390X. W tym ostatnim porzypadku karta uzyskała prawie identyczny wynik jak referencyjny GTX 980.
GTA V
Ustawienia testowe
Wyższe taktowanie rdzenia umożliwiło karcie Sapphire wyprzedzić Radeona R390X i zbliżyć się do GTX 980 w rozdzielczości FullHD. W przypadku QHD obeszło się bez większych zmian, choć autorski RX 480 zmniejszył trochę dystans dzielący do droższych konkurentów.
Need For Speed
Ustawienia testowe
W Need For Speed Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 uzyskał wyniki bardzo zbliżone do referencyjnego GTX 980. Natomiast mocniejszy brat z poprzedniej generacji kart - R390X jest poza zasięgiem niezależnie od rozdzielczości, choć różnica na jego korzyść nie jest zbyt duża.
Rise of the Tomb Raider
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 64 55 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 61 51 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 57 51 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 50 |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 55 49 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 52 46 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 51 46 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 45 40 |
| AMD Radeon R9 380 (970/1375) | 37 32 |
Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 46 41 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 45 40 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 40 34 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 39 33 |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 38 30 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 35 28 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 34 28 |
W nowym Tomb Raiderze palme pierszeństwa od samego początku mają karty Nvidii i autorska karta Sapphire praktycznie nic w tej kwestii nie zmienia. Podniesiony zegar rdzenia umożliwił jej zbliżyć się do mocniejszego R390X, ale jest poziom nadal poniżej GTX 970.
Forza Motorsport 6: Apex (DirectX 12)
Ustawienia testowe
3840x2160, Ustawienia ultra
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 38 33 |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 38 32 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 38 32 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 36 30 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 36 29 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 33 28 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 31 25 |
W Forzy podkręcony Radeon RX 480 poradził sobie całkiem nieźle. Uzyskał wynik identyczny jak Radeon R390X wyprzedzając jednocześnie referencyjnego GTX 980. Do GTX 1060 zabrakło dosłownie jednej klatki (minimalna ilość), trzeba jednak pamiętać, że w rozdzielczości 4K żadna z tych kart nie zapewnia płynnej animacji.
Doom (Vulkan)
Ustawienia testowe
Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 98 87 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 96 84 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 92 84 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 92 83 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 72 63 |
| GeForce GTX 960 (1126/1750) | 38 30 |
Doom (Vulkan) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Sapphire Radeon RX 480 (1342/2000) | 70 56 |
| Radeon RX 480 (1266/2000) | 67 54 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 63 57 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 62 56 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 54 45 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 48 39 |
W przypadku Dooma z włączoną obsługą API autorski RX 480 bez problemu zajął pierwsze miejsce zarówno dla rozdzielczości FullHD jak i QHD. Nic nas tutaj nie zaskoczyło bowiem nawet referencyjna karta AMD zdołała przegonić rywali. Nie zmienia to jednak faktu, że 70 kl/s w rozdzielczości QHD to bardzo dobry rezultat.
Ashes of the Singularity (DirectX 12)
Ustawienia testowe
Ashes of the Singularity to druga gra w naszym zestawieniu, w której autorski RX 480 objął prowadzanie i to niezależnie od rozdzielczości. Oczywiście różnice pomiędzy poszczególnymi modelami nie są duże, ale mimo wszystko jest to lekkie zaskoczenie.
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia. Pomiarów dokonaliśmy po solidnym wygrzaniu kart (30 minutowa sesja).
Nasze próby
| Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8G | |
| Nominalne taktowanie | 1342/2000 |
| Maksymalne taktowanie | 1385/2210 |
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| AMD Radeon RX 480 | 42 |
| GeForce GTX 1060 | 42 |
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| Sapphire Radeon RX 480 | 50 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 1060 | 263 |
| AMD Radeon RX 480 | 314 |
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1080 | 334 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| Sapphire Radeon RX 480 | 362 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| ASUS STRIX Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 30 |
| AMD Radeon R9 390X | 34 |
| GeForce GTX 1060 | 34 |
| Sapphire Radeon RX 480 | 35 |
| AMD Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| AMD Radeon RX 480 | 37 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| GeForce GTX 1060 | 72 |
| AMD Radeon R9 Nano | 74 |
| Sapphire Radeon RX 480 | 75 |
| AMD Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| AMD Radeon RX 480 | 82 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| AMD Radeon R9 390X | 87 |
Czy warto?
Wydajność
Autorska konstrukcja Sapphire przekrojowo zapewnia od 5 do 9% większą wydajność od referencyjnego RX 480. W wybranych tytułach pozwala jej to zbliżyć się lub nawet zrównać z GTX 980 / R390X. Co samo w sobie jest już całkiem niezłym wynikiem.
Podkręcanie
Po tych wszystkich zapowiedziach jak i plotkach jakie w sieci krążyły od czasu premiery referencyjnego RX 480 na temat jego potencjału OC mieliśmy spore oczekiwania pod tym względem. Niestety nasza sztuka podkręciła się o zaledwie 43 MHz (1385), co zapewnia wzrost wydajności na poziomie... marginesu błędu pomiarowego.
Kultura pracy
Niestety największa bolączką recenzowanego Radeona jest fakt, że pod obciążeniem jest on głośny. I to już biorąc poprawkę na błąd w sterownikach AMD. Autorskie konkstrukcje przyzwyczaiły nas do tego, że nawet pod obciążeniem są bardzo ciche, a Sapphire Nitro+ RX 480 jest wyraźnie słyszalny i to z odległości kilku metrów.
Opłacalność
Trudno nam jednoznacznie wypowiedzieć się na temat w konteście recenzowanej karty. Wynika to z faktu, iż o ile cena sugerowana wygląda całkiem zachęcająco 1111 zł dla wersji z 4 GB pamięci oraz 1399 zł w przypadku 8 GB to w momencie pisania tych słów - w sklepach kosztowały one średnio - 1300 / 1599 zł odpowiednio. Naszym zdaniem to zbyt wygórowane kwoty.
Dla kogo
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 8G to niezła propozycja dla osób, które szukają w miarę wydajnej (szczególnie w DirectX 12 / Vulkan) karty graficznej za rozsądne pieniądze. Niestety z zakupem raczej należy poczekać do momentu unormowania się cen na naszym rynku, bowiem 1111 zł (cena sugerowana) za 4 GB wersję to całkiem dobra propozycja w tym segmencie.
Ocena końcowa
- dobra wydajność w grach DirectX 12 / Vulkan
- solidnie wykonana
- dobry stosunek wydajności do ceny (dla wersji 4 GB)
- wydajność poniżej oczekiwań w grach DirectX 11
- wyraźnie słyszalna pod obciążeniem
- marginalny potencjał OC