Bajery graficzne w Tomb Raider: Definitive Edition na nowym zwiastunie

Skupia się on na oprawie graficznej i przedstawieniu kilku najważniejszych elementów, jakie odróżniać będą wersję na poprzednie i nowe konsole.

Mateusz Tomczak
Tomb Raider: Definitive Edition gra grafika

Premiera ostatniej części Tomb Raidera w wersji na konsole PlayStation 4 i Xbox One coraz bliżej. Wyraźnie sugeruje nam to nie tylko kalendarz, ale również zdecydowanie większa liczba informacji i materiałów publikowanych przez producenta.

Chociaż gra w wersji na PC oraz konsole poprzedniej generacji zebrała naprawdę dobre noty i wielu graczy wyczekuje jej debiutu na nowych konsolach Microsoftu i Sony, to nie należy myśleć, iż producent porzuci próby podgrzewania atmosfery przed premierą Tomb Raider: Definitive Edition.

Nowa wersja gry to głównie poprawiona oprawa graficzna i tym też najbardziej chwali się Crystal Dynamics. Mieliśmy już okazję obejrzeć porównanie grafiki w wersji na PS3 i PS4, ale okazuje się, że na tym nie koniec.

Opublikowany został bowiem kolejny materiał. Również o skupia się na oprawie graficznej i przedstawieniu kilku najważniejszych elementów, jakie odróżniać będą wersje na poprzednie i nowe konsole. Będą to bowiem nie tylko tekstury wyższej rozdzielczości, ale również lepsza fizyka, oświetlenie i mocno zmieniona bohaterka (m.in. poprzez funkcję TressFX, która w przypadku tej gry pojawiła się jedynie na PC). Te i kilka innych elementów zobaczyć możecie na wspomnianym zwiastunie.

Na koniec przypominamy, iż polska premiera gry Tomb Raider: Definitive Edition zaplanowana została na 31 stycznia. Gra, prócz lepszej grafiki zaoferuje też wszystkie wydane do tej pory dodatki.

Źródło: vg247, batteredjoystick

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY