W God of War będzie można grać w swoim stylu
Nowe God of War ma oddawać graczom sporo swobody. Autorzy przekonują, że nie mogło być inaczej przy tak ambitnym tytule. Prawdopodobnie nie muszą tego jednak robić, bo trudno ocenić to jako wadę.
Jedna z najgorętszych gier tego roku już jakiś czas temu osiągnęła „złoty” status i lada dzień trafi do sprzedaży. Firma Sony robi co może, by jak najwięcej osób zachęcić do sprawdzenia, jak nowe God of War wypada w akcji.
Niedawno mogliśmy obejrzeć pięciominutowy zapis rozgrywki, a jeszcze wcześniej z bliska przyjrzeć się toporowi, będącemu podstawową bronią Kratosa. W nowym materiale autorzy koncentrują się natomiast na kreowaniu i rozwijaniu naszego bohatera.
Będące jednym z najważniejszych tytułów w tegorocznym katalogu Sony przygody Kratosa mają dawać graczom sporo swobody. Autorzy zapowiadają, że dzięki temu będzie można mocniej wczuć się w postać, a także czerpać więcej przyjemności z samej rozgrywki.
Z materiału dowiadujemy się między innymi, że to, co Kratos będzie miał na sobie, będzie miało rzeczywisty wpływ na przebieg rozgrywki. Innymi słowy – nie tylko od samej zręczności, ale też odpowiedniego, taktycznego podejścia, zależeć może sukces.
„Największy God of War w historii”, jak mówią o nim sami twórcy, zadebiutuje na PlayStation 4 w piątek, 20 kwietnia 2018 roku.
Źródło: VG247, PlayStation