Ubisoft uspokaja: Watch Dogs nie wygląda gorzej niż podczas E3 2012

Przynajmniej jeśli chodzi o wersję PC...

Mateusz Tomczak
Watch Dogs gra grafika

Głośno zrobiło się ostatnio na temat oprawy graficznej, jaką oferować będzie gra Watch Dogs. Wiele osób popadło niemal w panikę, ale twórcy wyjaśniają, iż powstałe zamieszanie jest zupełnie bezpodstawne. Dlaczego?

Wyjaśnić należy na wstępie, iż całe zamieszanie wynika z porównania dwóch materiałów wideo - pierwszego zwiastuna gry z targów E3 2012 i ostatniego filmiku promującego grę. Nie da się ukryć, że dostrzegalne były pewne różnice, ale nie wynikały one z tego, że grafika uległa pogorszeniu, a z zupełnie innego powodu.

Otóż pierwszy materiał pochodził z wersji PC, a drugi z konsoli PlayStation 4. Jonathan Morin, dyrektor kreatywny gry, wyjaśnia, iż z tego właśnie względu porównywanie obydwu materiałów nie ma sensu. Watch Dogs w wersji PC wygląda ponoć rewelacyjnie, być może nawet lepiej niż na E3 2012.

"Chłopaki ... Ten trailer nie był dobrym wyznacznikiem w kwestii oprawy graficznej. Zawsze mówiliśmy, iż prezentacja na E3 2012 pochodziła z PC, ale już na E3 2013 grę pokazywaliśmy na PS4. Wersja PC na bardzo wysokich ustawieniach jest naprawdę wspaniała. Co do gęstości ludzi na ulicach, to również jest ona bardzo wysoka."

W tym miejscu zastanawiać można się jedynie nad tym, czy nasze komputery dadzą radę grze na najwyższych ustawieniach. Warto przypomnieć, iż oficjalne wymagania sprzętowe Watch Dogs są bowiem wysokie.

Przypominamy, iż twórcy ujawnili ostatnio dokładną datę premiery gry. Watch Dogs zadebiutuje 27 maja. Produkcja ta dostępna będzie w wersji na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360, a także PlayStation 4 i Xbox One. Nieco później pojawić ma się wersja na Wii U.

Źródło: gearnuke, eurogamer.net

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE