Wiedźmin 3: realistyczna animacja futra wilka - zobacz prezentację technologii Fur Tech

Do sieci trafił materiał wideo prezentujący realistyczną animację futra wilka w grze Wiedźmin 3.

wiedźmin 3 dziki gon demo technologiczne nvidia fur tech animacja futro wilka

Firma NVIDIA nie rezygnuje z rozwoju swojej technologii PhysX i wciąż dodaje do niej nowe efekty. Jeden z nich ma zostać wykorzystany w nadchodzącej grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Chodzi o technikę fizyki i animacji futra wilka, które dzięki temu będzie wyglądało bardzo realistycznie. Wszystko dobrze, lecz jest jedno małe, ale – otóż wspomniany efekt będzie bardzo wymagający dla układów graficznych.

Ekipa CD Projekt RED już jakiś czas temu zapowiedziała, że ich nadchodząca gra będzie wykorzystywała zaawansowane technologie fizyki generowane przez silnik NVIDIA PhysX, stąd nie dziwi więc fakt, że twórcy kart graficznych GeForce promują swoje rozwiązania właśnie na grze Wiedźmin 3.

Mowa o technologii nazywanej obecnie jako Fur Tech, polegającej na generowaniu realistycznie wyglądającej animacji sierści i różnego rodzaju futra zwierząt z uwzględnieniem efektów fizyki. Wspomnianą technologię NVIDIA zaprezentowała już podczas minionych targów E3 2013, wówczas poznaliśmy pierwsze szczegóły oraz krótki materiał wideo z pokazu dema wspomnianej technologii.

wiedźmin 3 dziki gon nvidia physx

Niedawno, na zakończonych już targach PAX 2013 technologia była prezentowana po raz kolejny i tym razem dowiedzieliśmy się kolejnych informacji. Jak się okazuje, wspomniana technologia oferuje możliwość przygotowania bardzo realistycznych animacji futra, tutaj akurat za przykład posłużył wilk. Niestety nie wszystko jest takie kolorowe otóż, aby otrzymać takie efekty, trzeba było do pracy zaprzęgnąć naprawdę mocarny sprzęt.

Demo technologiczne było prezentowane na wydajnym komputerze, który został wyposażony m.in. w szybką kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX Titan. Prezentowany materiał był wyświetlany w rozdzielczości 1024 x 768 pikseli i co ważne bez aktywacji technologi Fur Tech, mając na ekranie jednego wilka, liczba klatek na sekundę wynosiła 410 fps. Niestety po włączeniu technologi Fur Tech liczba fps spadła do zaledwie 140, a po dodaniu drugiego wilka spadła do zaledwie 65 klatek na sekundę.

wiedźmin 3 animacja wilka bez technologii fur tech

Strach pomyśleć, jakby wyglądała liczba klatek po dodaniu większej ilości wilków oraz zwiększeniu rozdzielczości ekranu. Ostatni pokaz z pewnością udowodnił, że gra Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie produkcją okraszoną zaawansowanymi technologiami graficznymi, jednak pod dużym znakiem zapytania stoi wydajność samej gry w przypadku ich aktywacji.

wiedźmin 3 animacja z futra wilka z technologią fur tech

Wszakże nie każdy gracz będzie mógł sobie pozwolić na zakup bardzo wydajnej karty graficznej, a patrząc na prezentowane demo i ona radziła sobie dobrze jedynie z jednym wilkiem. W przypadku uruchomienia całej gry i wszystkich efektów z tym związanym nawet duet kart GTX Titan może złapać poważną czkawkę wydajnościową.

wiedźmin 3 animacja dwóch wilków w fur tech

Oczywiście pamiętajmy, że był to jedynie pokaz demonstracyjny technologii Fur Tech, a wersja, która pojawi się w grze, być może dostanie odpowiednie optymalizacje, to jednak mam nieodparte wrażenie, że aby uruchomić Wiedźmina 3 na maksymalnych detalach graficznych, trzeba będzie dysponować bardzo wydajnym komputerem.

Podobnie było z w przypadku gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, gdzie po włączeniu technologii zwanej uberpróbkowaniem nawet bardzo wydajne karty graficzne potrafiły złapać zadyszkę. Czy tak samo będzie i tym razem? Przekonamy się w przyszłości, a tymczasem zachęcamy do zapoznania się z poniższym materiałem wideo z prezentacji wspomnianej technologii.

Źródło: Dsogaming, camwilmot, physxinfo

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE