Zintegrowana grafika Coffee Lake i porównanie Vulkan vs OpenGL
Sprawdzamy jak Intel UHD 630 radzi sobie z obsługą gry Doom - za pomocą bibliotek Vulkan oraz OpenGL.
Biblioteki Vulkan i DirectX 12 to z pewnością dobry kierunek w rozwoju gier, chociaż nie tak powszechnie wykorzystywany jakbyśmy tego chcieli. Jednym z dobrych przykładów jest gra Doom, którą można uruchomić zarówno w trybie OpenGL, jak i Vulkan.
Niedawno testowaliśmy zintegrowaną grafikę Intel UHD 630 w kilku grach, teraz dorzucimy do puli Dooma. Tuż po premierze uruchomienie Dooma w wersji Vulkan na zintegrowanej grafice Coffee Lake było niemożliwie - gra po prostu się zawieszała. Po aktualizacji sterowników w końcu można to zrobić.
W testach wykorzystaliśmy procesor Core i5 8600K i pamięc RAM 3000 MHz. Jaki jest efekt?
Cóż... wszystko wskazuje na to, że Intela czeka sporo optymalizacji jeśli chodzi o obsługę bibliotek Vulkan, bowiem jak na razie Doom działa wyraźnie szybciej na OpenGL.
Żródło: informacja własna