Zobacz więcej w kategorii: gry | FPS (strzelanki)
producenci: Electronic Arts
Od wczoraj można zassać pierwsze DLC dla Battlefielda 3. Back to Karkand zostało udostępnione w usłudze PlayStation Network. W systemach Xbox LIVE i Origin, na dodatek będzie trzeba poczekać jeszcze kilka dni. Przesunięcie w czasie jest spowodowane umową Sony i EA, która gwarantuje japońskiemu gigantowi wyłączność przez okres siedmiu dni. O tym co znajduje się w pakiecie pisaliśmy już w informacji zatytułowanej Battlefield 3: Back to Karkand - trailer Gulf of Oman.

Idzie ku lepszemu, mamy dodatek i łatę. Czego chcieć więcej?
Drugą nowiną jest kolejny patch dla przeboju z EA Dice. Poprzedni plaster, o którym pisaliśmy m.in. w newsie pt. Battlefield 3: patch do gry poprawia płynność i balansuje moc broni - ważył pół gigabajta. Tym razem trzeba ściągnąć aż 4 GB łaty wielkiej jak dywan szejka Khalifa Bin Zayed Al Nahyana, która ma zagwarantować, że Back to Karkand w wersji na blaszaka i Xboksa zasymiluje się z BF3 bez większych problemów. Oczywiście po drodze zostanie naprawionych wiele niedoskonałości i błędów w grze, ale tego typu obietnice słyszymy za każdym razem, a jak bywa w rzeczywistości, to już kwestia sporna.
Małe porównanie map z BF2 i BF3
W sieci pojawiły się pierwsze głosy o wprowadzonych zmianach. Modyfikacje polegają głównie na poprawie balansu gry. Strzelanie w biegu zostało sprowadzone do zapominanych przeżyć z BF2 poprzez zwiększenie odrzutu. Celownik termowizyjny już nie ma takiego zasięgu a chłopaki w śmigłowcach już nie są panami przestworzy. Pełną listę zmian, ulepszeń i ozdób, które nadciągnęły wraz z łatą możecie podejrzeć tutaj. Czy modyfikacje wpłyną jakoś poważnie na grę? Jak myślicie?
Więcej o Battlefield 3:
Źródło: pcgamer
czy wplynie na gre hmmm poprotu bedzie ciekawiej oczywiscie osoba ziolona w takie gry nie poczuje roznicy natomiast doswiadczeni gracze poprostu dostana ze tak powien gre na minimalnie wyzszym stopniu trudosci.... co do tego ze panowie w smiglowcach byli/sa panami multi to sie nie zgodze wystarczy odpowiedni trening odpowieni lvl i pojazd plot i bue wazbe czym lata i tak po paru sekundach pada :):)
Jakoś nie zauważyłem tego wyższego poziomu trudności. Nadal moją M98B golę noobów jak chcę, a na Capian czy Wyspie nie ma na mnie mocnych.
sopel, jaki masz nick w bf-ie?, chętnie sprawdzę, co Twoja golarka warta :D
Słomek - mistrz cietej riposty - pozdrawia promien-z-nieba (nick z bf 3
No widziałem ja już takich speców z nickami np. "noobkill3r".
Jednak staty są nieubłagane i każde jojcenie o swojej świetności trza poprzeć czynem.
Ja słucham takich bzdur to mi się śmiać chce.
Już cię z przedszkola wypuścili.
Ludzie, dorośnijcie.
Popsuli mi gre tym patchem !! celownik IRV juz nie dziala w dzien.. koniec mojego campienia :( musze sie nauczyc wykrywac wrogow od nowa zwyklym scopem 3.4x, moj G36C zrobil sie nudny.. pora zmienic inzyniera na snipera.
Komentarz zakopany przez użytkowników pokaż
tępić fanboy'ów
Ma inne zdanie od ciebie więc jest fanbojem?
Lol co za tok myślenia.
W takim razie ciebie też trzeba tępić bo jesteś fanbojem BF3...
Dyskusja o tym, która gra lepsza, jest bez sensu! To są odmienne gry o czym przekona się każdy, kto zagra w obie!
Czyli każdy dostaje obowiązkowo DLC "Back to Karkland" mimo że tylko garstka wykupiła ten dodatek i będzie mogła z niego korzystać? Coś takiego jak BFBC2 Vietnam?
Pytanie; czy można tego nie pobierać? Jak ktoś zainstalował BF3 na dysku tak że został mu 1GB wolnego miejsca to z dniem dzisiejszym nie będzie mógł już grać?
jak masz edycję LIMITED to musisz pobrać tego patcha by grać :P tak mi się wydaje. inaczej Origin nie wpuszcza do gry
Ci co mają zwykłą edycję, jeśli chcą grać na tych mapach, muszą zakupić dodatek
Mam edycję zwykłą za 99zł. Nie mam więc dodatku i go nie instalowałem. Nie chodzi mi o to czy będę mógł w dodatek grać tylko o to czy muszę mimo wszystko mieć te mapy na komputerze (tak jak to było z BFBC2 Vietnam)
Jeżeli na dysku na którym mam BF3 zostało mi powiedzmy 1-2GB wolnego miejsca to gra mi się nie zaktualizuje przez co nie będę mógł się połączyć?
4,2 gb a prawie nic nie poprawione. Wczytywanie map nadal długie.
Może masz za mało ramu?
U mnie ta gra zapycha całe 4GB podczas wczytywania pola bitwy. Gdyby nie SSD to swap mieliłby mi na dysku twardym pewnie znacznie dłużej.
Ja mam 4gb. Win 7 x64 i planuje dokupić 2-4gb. Jednak przy BC2 miałem też długie loadingi i pomogły sterowniki od AMD, ale teraz to chyba wina DICE, bo wiara z nvidią też ma problemy.
Po patchu jest różnica w grze. Rzeczywiście charakterystyki broni się zmieniły. Ogólnie mówiąc walka stała sie bardziej zrównoważona. Wczoraj z kolegą sprawdzaliśmy zmiany w parktyce i odnieśliśmy pozytywne wrażenia.
co do długiego wczytywania map to jest problem producentów kart graficznych. Trzeba w panelu sterowania karty zmienić jedną opcję i już jest ok. Poszukajcie w google. Rozwiązanie jest i działa. Mi pomogło
kurde a tak lubilem mojego usasa + odlamkowa + irnv ;p Nie dosc ze zmniejszyli moc odlamkowej to jeszcze zasieg irnv...nieladnie :D
Wszystko fajnie pięknie ale mogli zmienić w tym powrocie do Karkand tak jak było w BF2 że się walczyło z Turkami czy Talibami a nie z Ruskami :P Ale to tylko szczegół
Jeśli chodzi o balans to niech wypowiedzą się spece.
Odnośnie płynności gry, jej zoptymalizowania to kapa na całego.
O ile poprzedni patch w moim wypadku więcej napsuł niż wniósł tak po tym nie widzę żadnej różnicy.
Testowałem na sterach do radka od 11.9 do 11.12 beta i na każdych niewyjaśnione spadki fpsów i przycięcia po ok 5 min gry. Mimo,że wcześniej śmiga na ultra.
11.9 radzą sobie najlepiej jak na razie.
Siedzę na 11.9 cały czas i nigdy spadków fps nie miałem - ani w becie ani w pełnej wersji.
No tak. 11.9 w moim przypadku też radziły sobie najlepiej.
Poczekam jednak na 11.12.
Co do kupna Radeona. Wolę porządną kartę, która broni się sama niż kartę od nvidii,który leży na całej długości lecz nie żałuję kasy by dać w łapę producentom pojedynczych gier.
na PS3 mapki juz sa i mozna pograc, przynam ze mapki bardzo ciekawe (nie gralem w BF2), tylko Wake Island (chyba tak sie nazywa?) jest troche slabiutka ale za to tytulowa mapka baaaardzo fajna :)
Ja osobiście nie jestem zadowolony - dotychczas dużo popylalem pojazdem AA, a teraz się to zrobiło prawie niemożliwe.
1) Pojazd AA stał się dużo mniej odporny na strzały czołgów = jedno trafienie i samochód się pali = nie rusza = jest zniszczony.
Jak się dobrze gra tym pojazdem to szybko dorabia się wrogów którzy za wszelką cenę chcą cię dopaść - i przyjeżdżają czołgami, c4 jeepami, czy na piechotę i próbują ubić. Teraz nawet w zwykla piechote trzeba sporo wywalić strzalow zanim padnie więc i ciężko się przed nimi bronić.
2) Z air radara zabrali wykrywanie pojazdow naziemnych - to dla pojazdu AA było często jedyna droga unikania czołgów, z którymi nawet wcześniej nie miało się żadnych szans. No i teraz C4 jeeps mogą się przebić do pojazdu dużo łatwiej.
Z mojego punktu widzenia to szkoda - pracowalem juz na 9 gwiazdkę dla pojazdu AA i miałem nadzieję na nieśmiertelnik za 10...
Bardzo dobrze ze osłabili AA bardzo widoczne było "overpowered" tej jednostki.... 3s strzelania w Vipera/Havoc'a i tyle z latania
Z mojego doświadczenia wynika, że wcale nie było tak różowo - jeśli heli latał przyzwoity pilot i strzelec to ja nie miałem nic do gadania:
1) 1 trafienie TV rocket i zostawało mi 9% wytrzymałości - seria z karabinu strzelca albo 2 rakiety od pilota i byłem dead.
2) Myśliwce mogły puszczać rakiety kierowane spoza zasięgu moich działek, a jak ja puszczałem wtedy za nimi rakiety to po prostu wypuszczały flarę i wylatywały z zasięgu namierzania do kolejnego strzału.
3) Rakiety helikoptera mają dalszy zasięg niż działka AA = nieraz naparzałem do bardzo dalekiego, wiszącego heli a on do mnie z rakiet. On trafiał, ja nie (i tak, kompensowałem celowanie pod kątem odległości - raczej potrafię to robić bo zestrzeliłem ponad 500 "ptaszków").
No cóż, ktoś pewnie testował te zmiany i czymś były one podyktowane (mam nadzieje, że nie lamentami nastolatków, że "to trudne"). Ja po prostu od tej pory będę na pewno dużo mniej czasu spędzał w pojeździe AA, czego żałuję gdyż dostarczał on mnóstwa frajdy z pojedynkami z asami przestworzy :).
Zresztą, z tymi 3s to przesadziłeś - to chyba jak pilot heli zawisł tuż nad pojazdem AA - jeśli choć trochę się ruszał i nie szarżował prosto na mnie to potrzeba było przynajmniej 5s żeby go przestawić na "disabled". Kilka kolejnych sekund aby dobić.
z ostatnich 30 dni
odsłon: 159453
odsłon: 93463
odsłon: 34288
odsłon: 34179
odsłon: 28299
odsłon: 26260
odsłon: 24669
odsłon: 22225
odsłon: 21360
odsłon: 18064
odsłon: 17954
odsłon: 17199
odsłon: 17131
odsłon: 17130
odsłon: 15757
odsłon: 15555
odsłon: 15354
odsłon: 14706
odsłon: 14406
odsłon: 13458
odsłon: 13378
odsłon: 12956
odsłon: 12448