Dawid Mączka | 2011-08-04

Dzięki KFA2 Nvidia GeForce dostanie swoje Eyefinity

Zobacz więcej w kategorii: karty graficzne

producenci: AMD | ATi | Galaxy | nVidia

 

Firma KFA2 (bądź jak kto woli Galaxy) przedstawiła nowe karty graficzne wykorzystujące układy GeForce, które będą obsługiwały kilka ekranów, zupełnie jak Eyefinity w przypadku AMD. Chodzi o dwa modele: GeForce GTX 560 Ti oraz GeForce 210. Pierwszy z nich pozwoli na pracę nawet na pięciu ekranach, a drugi obsłuży „zaledwie” cztery monitory.

Sprawcą całego zamieszania jest układ odpowiedzialny za obsługę wielu ekranów czyli w tym wypadku ViewXpand VMM 1400/1402, który został wykorzystany w nowych kartach graficznych Galaxy. Wyższy model, GTX 560 Ti MDT X5 zajmuje dwa sloty PCI, wyposażono go w aktywne chłodzenie i 384 rdzeni CUDA. Taktowanie procesora graficznego to 822 MHz, natomiast shaderów ustalono na 1645 MHz. GTX 560 zaoferuje swoim posiadaczom 256-bitowy interfejs pamięci, 1 GB pamięci GDDR5 VRAM oraz jeden port DVI, jeden DisplayPort i aż cztery mini HDMI.

KFA GTX 560 Ti MDT X5 widok ogólny

KFA GTX 560 Ti MDT X5 złącza

Słabsza karta graficzna z dzisiejszego duetu to KFA2 210 MDT X4, która charakteryzuje się chłodzeniem pasywnym, 16 rdzeniami CUDA oraz taktowaniem GPU na poziomie 589 MHz i taktowaniu shaderów równemu 1402 MHz. KFA2 210 to również 1 GB pamięci DDR2 (800 MHz), 64-bitowy magistrala pamięci oraz dwa porty DVI. Ceny oraz daty premier obu kart nie zostały jeszcze podane do publicznej informacji, gdy tylko się czegoś dowiemy, niezwłocznie Was poinformujemy.

KFA2 GeForce 210 MDT X4 widok ogólny i opakowanie

KFA2 GeForce 210 MDT X4 widok złączy i chłodzenia


Więcej o GeForce:

Źródło: TechConnect Magazine

odsłon: 3369

Komentarze

(34)

JohnSheppard SGA

0 + - 2011-08-04 15:02

lol dopiero teraz hahaha
4 monitory lol
to przy HD 5750 można było sześć podłączyć
i teraz próbują robić konkurencję AMD
niestety z takiego upadku już się nie podniosą
brak Eye.... brak, True HD, cięcia w jakości obrazu, etc.

Boncorek

0 + - 2011-08-04 21:21

Prawda jest taka, że 97,43% graczy gra na 1 maniturze.

ghiio

0 + - 2011-08-05 13:33

a może 97,43123456789% ;]
jak mamy być dokładni ;]

regist88

0 + - 2011-08-04 15:07

Ten 210 to w sam raz dla danielosława - połączyć takie dwa i mamy już tostownicę ;D

Boncorek

0 + - 2011-08-04 21:21

I jaki ładny wzorek w radiatorek się na chlebie zrobi :)

lukq95

0 + - 2011-08-04 15:07

john, wybacz, ale nawet pewnie tych 4 monitorow nie masz :D

JohnSheppard SGA

0 + - 2011-08-04 15:13

nie mam czterech
ale mam trzy

Rekuto

0 + - 2011-08-04 16:22

Ta jasne, namalowane na ścianie :)

korki45

0 + - 2011-08-04 16:58

i pewnie to są 3xEizo CG243W-Bk

Malcolm Feth

0 + - 2011-08-04 15:09

Przeciez technologia obslugujaca wiecej niz 2 monitory w nvidii istnieje od dawna. Troche mylacy ten artykul.. zwlaszcza tytul.

ps. do grania na 3 monitorach bez sli kart pokroju 560ti, lepiej nawet nie dotykac bo beda odczuwalne braki mocy.

JohnSheppard SGA

0 + - 2011-08-04 15:13

może i istnieje ale nie da się na 3 monitorach grać każda gra swój monitor
a nie jedna gra na trzech monitorach

Towarzysz Komisarz

0 + - 2011-08-04 15:17

Da się - 3D surround to się nazywa :)

JohnSheppard SGA

0 + - 2011-08-04 15:20

jak dobrze pamiętam muszą być dwie karty zgadza się ?

regist88

0 + - 2011-08-04 15:22

albo grafa pokroju tych KFA2/Galaxy

Fourth Illusion

0 + - 2011-08-04 15:31

do 30fps zgadzam sie ;]

na eyefinity czy na 3 monitorach potrzeba mocnego sprzetu ja nie trawie gier ponizej 60fps ;] pozniej to jest klatkowanie jak dla mnie
ale kwestia przyzwyczajenia do tego co sie ma

Towarzysz Komisarz

0 + - 2011-08-04 15:42

Prawda... nawet zwykły 3D na jednym monitorze "zabija" połowę klatek. Na trzech monitorach, według testów z Hard OCP problemy mają dwie 580 - za mało RAM na 5760x1900 :)

Co do Eyefinity, to na 5870, przy 5760x1900, w Star Trek Online nie dało się grać przy włączonym wygładzaniu krawędzi, podejrzewam, że przy 6970 występuje podobny problem, więc by mieć wodotryski, trzeba kupić drugą kartę.

Nie ukrywajmy jednak, to jest rozwiązanie dla najbogatszych graczy. Mało kogo stać, by kupić trzy monitory i dwie karty.

JohnSheppard SGA

0 + - 2011-08-04 17:58

lol
ale wysiłek trzy monitory Iiyama byle tam jakie
dwie 6950
i po sprawie

regist88

0 + - 2011-08-04 15:43

no to gratuluję takich sprawnych oczu, bo dla mnie wystarcza 25 kl/s, a w skrajnych przypadkach nawet 20 kl/s ;D

aendrju

0 + - 2011-08-04 16:30

już kiedyś pisałem o pewnej skrajności zwanej bajki animowany ot choćby disneya gdzie w ciągu 1 sekundy przewija się 12 obrazków co w zupełności wystarcza do przedstawienia nawet bardzo dynamicznych scen a tu taki frendzel pisze ze minimum 60 klatek żeby płynnie było

TheBlur

0 + - 2011-08-04 18:48

Pełno takich oszołomów, to ten typ który choćby za najlepszy system wszechświata uważa Win XP. Jasne.

TheBlur

0 + - 2011-08-04 18:45

Niesrawisz a nie Nietrawisz. Ludzkie oko i tak nie dostrzega więcej niż 30fps więc PRZESTAŃCIE WSZYSCY PIER**LIĆ bo to już się nudne robi. Płynność to kwestia jakości animacji w grze i ZWYKŁE PLACEBO (już nieraz byłem świadkiem sytuacji gdzie komuś gra wydawała się płynniejsza bo wmówiłem danej osobie, że gra na 80FPS zamiast 30-40).

raffal81

0 + - 2011-08-04 19:19

Raczej nie dostrzega wiecej niz 60fps ;]]] wiec wacpan sam pier..... glupoty za przeproszeniem i sie nie spinaj ;]

Malcolm Feth

0 + - 2011-08-04 15:30

tak, da sie, bo uprawiam to od ponad roku ;)
GTX 295 jako pierwszy to wspieral na swoich wyjsciach DVI i HDMI (bez potrzeby posiadania displayportu)

Szarik_Komputerowiec

0 + - 2011-08-04 15:09

Lepiej późno niż wcale, aczkolwiek zapewne mała garstka ludzi to wykorzysta w pełni heh.

KamilSTI

0 + - 2011-08-04 15:16

tak sobie myślę ... do czego to się może przydać w domu... no bo granie na 4 monitorach to trochę lipa ... a oglądanie filmów w kratkę to też niezbyt przyjemne doznanie...

Jedyne co mi przychodzi do głowy to tylko jakieś targi gdzie trzeba coś zaprezentować większej publice ... no ale czy wtedy projektor nie okazał by się lepszym rozwiązaniem ?

drachenfeles

0 + - 2011-08-04 15:22

chciałbym zobaczyć projektor, który daje radę w jarzeniowym oświetleniu hali, abstrahując już od tego gdzie taki powiesić

KamilSTI

0 + - 2011-08-05 12:54

no tu jest ten minus że by musiało być dość ciemno... ale nadal nie widzę jakiegoś sensownego zastosowania dla tej technologi w domu ;)

KamiKAzeDBC

0 + - 2011-08-04 15:57

Kochane GALAXY. Gdyby nie oni świat byłby gorszy ;)

pumpernikiel94

0 + - 2011-08-04 16:30

testy tej grafiki:

http://www.guru3d.com/article/kfa2-geforce-gtx-560-ti-mdt-x5-review/

voxcordi

0 + - 2011-08-04 18:00

Od wielu lat, zanim ATI zaimplementowało technologię wielomonitorową, Nvidia stosowała w rozwiązaniach Quadro i Tesla...
3 monitory do gier? Lepiej TV 55" lub projektor.
Przerost entuzjazmu nad rozumem.

TheBlur

0 + - 2011-08-04 18:51

W konfiguracjach wielomonitorowych nie chodzi o wielkość monitora powstałego z połączonych tylko o większą powierzchnię roboczą (większa rozdzielczość powstałej konstrukcji i np. szerekość widzenia w fps'ach). Co komu z TV50' na rozdziałce ledwie FullHD? Jedna Wielka Pikseloza nie dla PC.

raffal81

0 + - 2011-08-04 19:22

Ta 50 cali fullhd i wielka pixeloza ?? no jak ogladasz obraz z odleglosci 30 cm to sie nie dziwie ;]

Jakos pisze teraz patrzac na monitor 22cale w full hd i nie widze roznicy na telewizorze 47 cali fullhd, a wiesz dlaczego ? bo ogladam go z odleglosci ponad 3m a nie jak w przypadku monitora 50cm.

aendrju

0 + - 2011-08-05 09:41

po sprzęcie i nicku sądzę że we wszystkich grach ma chłopak blur więc pikselozy w życiu na oczy nawet nie widział. I aż się dziwie że na zadupiu którym mieszka wogóle jest cywilizacja i prąd nie wspominając o internecie.

kruk200

0 + - 2011-08-04 21:37

zamiast 3 albo 4 monitorów które (24 cale full HD kosztujątak z 750 zł) wolał bym kupić projektor i komp by mi tak nie zwolnił jak przy 4 monitorach =)

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie