Zobacz więcej w kategorii: karty graficzne
Firma KFA2 (bądź jak kto woli Galaxy) przedstawiła nowe karty graficzne wykorzystujące układy GeForce, które będą obsługiwały kilka ekranów, zupełnie jak Eyefinity w przypadku AMD. Chodzi o dwa modele: GeForce GTX 560 Ti oraz GeForce 210. Pierwszy z nich pozwoli na pracę nawet na pięciu ekranach, a drugi obsłuży „zaledwie” cztery monitory.
Sprawcą całego zamieszania jest układ odpowiedzialny za obsługę wielu ekranów czyli w tym wypadku ViewXpand VMM 1400/1402, który został wykorzystany w nowych kartach graficznych Galaxy. Wyższy model, GTX 560 Ti MDT X5 zajmuje dwa sloty PCI, wyposażono go w aktywne chłodzenie i 384 rdzeni CUDA. Taktowanie procesora graficznego to 822 MHz, natomiast shaderów ustalono na 1645 MHz. GTX 560 zaoferuje swoim posiadaczom 256-bitowy interfejs pamięci, 1 GB pamięci GDDR5 VRAM oraz jeden port DVI, jeden DisplayPort i aż cztery mini HDMI.


Słabsza karta graficzna z dzisiejszego duetu to KFA2 210 MDT X4, która charakteryzuje się chłodzeniem pasywnym, 16 rdzeniami CUDA oraz taktowaniem GPU na poziomie 589 MHz i taktowaniu shaderów równemu 1402 MHz. KFA2 210 to również 1 GB pamięci DDR2 (800 MHz), 64-bitowy magistrala pamięci oraz dwa porty DVI. Ceny oraz daty premier obu kart nie zostały jeszcze podane do publicznej informacji, gdy tylko się czegoś dowiemy, niezwłocznie Was poinformujemy.


Więcej o GeForce:
Źródło: TechConnect Magazine
lol dopiero teraz hahaha
4 monitory lol
to przy HD 5750 można było sześć podłączyć
i teraz próbują robić konkurencję AMD
niestety z takiego upadku już się nie podniosą
brak Eye.... brak, True HD, cięcia w jakości obrazu, etc.
Przeciez technologia obslugujaca wiecej niz 2 monitory w nvidii istnieje od dawna. Troche mylacy ten artykul.. zwlaszcza tytul.
ps. do grania na 3 monitorach bez sli kart pokroju 560ti, lepiej nawet nie dotykac bo beda odczuwalne braki mocy.
może i istnieje ale nie da się na 3 monitorach grać każda gra swój monitor
a nie jedna gra na trzech monitorach
Da się - 3D surround to się nazywa :)
jak dobrze pamiętam muszą być dwie karty zgadza się ?
albo grafa pokroju tych KFA2/Galaxy
do 30fps zgadzam sie ;]
na eyefinity czy na 3 monitorach potrzeba mocnego sprzetu ja nie trawie gier ponizej 60fps ;] pozniej to jest klatkowanie jak dla mnie
ale kwestia przyzwyczajenia do tego co sie ma
Prawda... nawet zwykły 3D na jednym monitorze "zabija" połowę klatek. Na trzech monitorach, według testów z Hard OCP problemy mają dwie 580 - za mało RAM na 5760x1900 :)
Co do Eyefinity, to na 5870, przy 5760x1900, w Star Trek Online nie dało się grać przy włączonym wygładzaniu krawędzi, podejrzewam, że przy 6970 występuje podobny problem, więc by mieć wodotryski, trzeba kupić drugą kartę.
Nie ukrywajmy jednak, to jest rozwiązanie dla najbogatszych graczy. Mało kogo stać, by kupić trzy monitory i dwie karty.
no to gratuluję takich sprawnych oczu, bo dla mnie wystarcza 25 kl/s, a w skrajnych przypadkach nawet 20 kl/s ;D
już kiedyś pisałem o pewnej skrajności zwanej bajki animowany ot choćby disneya gdzie w ciągu 1 sekundy przewija się 12 obrazków co w zupełności wystarcza do przedstawienia nawet bardzo dynamicznych scen a tu taki frendzel pisze ze minimum 60 klatek żeby płynnie było
Niesrawisz a nie Nietrawisz. Ludzkie oko i tak nie dostrzega więcej niż 30fps więc PRZESTAŃCIE WSZYSCY PIER**LIĆ bo to już się nudne robi. Płynność to kwestia jakości animacji w grze i ZWYKŁE PLACEBO (już nieraz byłem świadkiem sytuacji gdzie komuś gra wydawała się płynniejsza bo wmówiłem danej osobie, że gra na 80FPS zamiast 30-40).
tak, da sie, bo uprawiam to od ponad roku ;)
GTX 295 jako pierwszy to wspieral na swoich wyjsciach DVI i HDMI (bez potrzeby posiadania displayportu)
Lepiej późno niż wcale, aczkolwiek zapewne mała garstka ludzi to wykorzysta w pełni heh.
tak sobie myślę ... do czego to się może przydać w domu... no bo granie na 4 monitorach to trochę lipa ... a oglądanie filmów w kratkę to też niezbyt przyjemne doznanie...
Jedyne co mi przychodzi do głowy to tylko jakieś targi gdzie trzeba coś zaprezentować większej publice ... no ale czy wtedy projektor nie okazał by się lepszym rozwiązaniem ?
chciałbym zobaczyć projektor, który daje radę w jarzeniowym oświetleniu hali, abstrahując już od tego gdzie taki powiesić
testy tej grafiki:
http://www.guru3d.com/article/kfa2-geforce-gtx-560-ti-mdt-x5-review/
Od wielu lat, zanim ATI zaimplementowało technologię wielomonitorową, Nvidia stosowała w rozwiązaniach Quadro i Tesla...
3 monitory do gier? Lepiej TV 55" lub projektor.
Przerost entuzjazmu nad rozumem.
W konfiguracjach wielomonitorowych nie chodzi o wielkość monitora powstałego z połączonych tylko o większą powierzchnię roboczą (większa rozdzielczość powstałej konstrukcji i np. szerekość widzenia w fps'ach). Co komu z TV50' na rozdziałce ledwie FullHD? Jedna Wielka Pikseloza nie dla PC.
Ta 50 cali fullhd i wielka pixeloza ?? no jak ogladasz obraz z odleglosci 30 cm to sie nie dziwie ;]
Jakos pisze teraz patrzac na monitor 22cale w full hd i nie widze roznicy na telewizorze 47 cali fullhd, a wiesz dlaczego ? bo ogladam go z odleglosci ponad 3m a nie jak w przypadku monitora 50cm.
zamiast 3 albo 4 monitorów które (24 cale full HD kosztujątak z 750 zł) wolał bym kupić projektor i komp by mi tak nie zwolnił jak przy 4 monitorach =)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 159843
odsłon: 35608
odsłon: 34436
odsłon: 28423
odsłon: 26407
odsłon: 24763
odsłon: 22514
odsłon: 21590
odsłon: 18505
odsłon: 18311
odsłon: 18225
odsłon: 18137
odsłon: 17215
odsłon: 15835
odsłon: 15614
odsłon: 15420
odsłon: 14851
odsłon: 14489
odsłon: 13918
odsłon: 13427
odsłon: 13308
odsłon: 12347
odsłon: 11643