Zobacz więcej w kategorii: konsole do gier
producenci: Sony
PlayStation Vita premierę ma już za sobą. Nadal mogą kupować ją jednak tylko Japończycy, którzy zbyt tłumnie do sklepów się nie wybierają.
Być może to właśnie słaba sprzedaż konsoli PlayStation Vita w Japonii skłoniła Sony do podjęcia odważniejszych kroków. W związku z zaplanowaną na 22 lutego amerykańską premierą przygotowano specjalne promocje. Jedna z nich dotyczy zamówień przedpremierowych, druga natomiast zakupu konsoli dokładnie w dniu premiery.

Osoby, które zdecydują się na zakup PlayStation Vita przed premierą otrzymają, prócz samej konsoli oczywiście, dodatkowo:
Cena powyższego zestawu ustalona została na 349 $. Co równie ważne odnotowania, zamówione pre-ordery trafią do nabywców jeszcze tydzień przed oficjalną premierą.
.jpg)
W przypadku zakupu konsoli w dniu premiery dodatkami będą natomiast:
W tym przypadku wydatek będzie nieco mniejszy i wyniesie 299 $. Obydwie oferty Sony określa jednak jako bardzo ograniczone.
Więcej o PS Vita:
Źródło: slashgear, playstationblog
Co to za promocja przedpremierowa jak trzeba zapłacić więcej niż za wersję premierową. 50 dolarów taniej w premierze to pewnie ta gra, której brak.
w przypadku tzw. 3G bundle pack w zestawie będzie karta pamięci o pojemności 8GB a nie 4GB o czym świadczy chociażby nalepka na kartoniku którego zdjęcie zostało umieszczone w tym newsie.
Szkoda że SONY w tym przypadku olało Europę i nie planują wydania takiego zestawu u nas...
Vita jak Vita. Ja raczej czekam na potężną, nową konsole stacjonarną. Takie małe przenośne urządzenia mnie nie interesują.
Za 800 zł można by wziąć. Trzeba zaczekać na spadek cen bo teraz to drożyzna straszna, nie mówiąc już o grach.
Drożyzna ? Porównaj specyfikacje np do Samsunga Galaxy s II .... Ta cena i tak jest bardzo niska jak na hardware konsoli... Ale racja, gry są o dużo za drogie jak na konsole przenośną...
Dlatego właśnie taka konsola przenośna nie ma szans bytu w dzisiejszych czasach opanowanych przez smartfony...
Tak? A dlaczego konsole stacjonarne żyją mimo mocniejszych PC ? I do tego generują grafę o powalającą dzisiejsze kompy (Castlevania, Uncharted 3, Heavy Rain) - na smartfony nie da się stworzyć gry o ładnej graficę, gdyż na rynku jest za dużo różnych modeli o różnych parametrach.... PS Vita po wyjściu kilku lepszych kier będzie rządzić na rynku - w Japonii np po wyjściu gry Monster Hunter sprzedaż wzrośnie i to bardzo znacząco....
... ale do ilości gier pod iOS czy Androida nigdy nie dorówna.
Co do jakości grafiki lepszej na konsolach niż na PC pozostawię bez komentarza (bo i tak wszyscy wiedzą, że to nie prawda).
Nie powiedziałem że konsole generują lepszą grafikę, lecz że są gry piękne takie jak i tu post wyżej - mimo słabych bebechów grafa naprawdę wgniata w fotel na pc czy smartfonach jest to nieosiągalne bo jest za duża różnorodność i tu przewaga konsol, dlatego PSV nie zginie, a osiągnie duży sukces, szczególnie w PL, bo coś mi się wydaję że konsola ta będzie sprzedawana przez operatorów GSM (mimo że nie da się z niej dzwonić), powtórzy się historia PS3 i sieci PLAY....
"Tak? A dlaczego konsole stacjonarne żyją mimo mocniejszych PC ? I do tego generują grafę o powalającą dzisiejsze kompy" powiedziałeś że generują lepszą.
Nie sprecyzowałem, chodziło mi o większość PC, ale znajdź mi na PC grę z grafiką poziomu Heavy Rain lub Castlevanii..... BO z tego co mi wiadomo to raczej takowych nie znajdziesz....
"na smartfony nie da się stworzyć gry o ładnej graficę, gdyż na rynku jest za dużo różnych modeli o różnych parametrach...." http://www.youtube.com/watch?v=wMGzQ-JzJlc :)
GRa na HTC Desire HD za który podczas premiery trzeba było wydać 2500 PLN, z czego gra nawet w ułamku nie dorównuje Uncharted z PS Vita....
Z tego urzadzenia mozna dzwonic.
Mozna kupic takie PSP Vita i nie kupowac drogiego telefonu.
Takze to urzadzenie to jest dobra konkurencja dla smarphonow.
Zamiast smartphona PSP Vita
z tego urządzenia nie można dzwonić i moduł 3g jest tylko do obsługi połączeń internetowych które tez będą ograniczone.
może to tylko kwestia czasu (aż wyjdzie CMF) ale urządzenie jest strasznie duże i ze względu na gałki nie praktyczne by nosić je w kieszeni.
Ale jak byś gdzieś jechał np pociągiem, pks itd.. to fajnie w czasie podróży by pograć ;)
jak dla mnie cena jest zaporowa tej konsolki:( posiadam psp go i ps3 i chciałem do tej kolekcji zakupić psv ale prawda jest taka że dokładamy 1000 zł i mamy ipada/tablet na bazie androida z o wiele większymi możliwościami.
czyli jeszcze nie wszystko stracone... jeszcze mozesz sie nawrocic konsolowcu!
a o co ci dokładniej chodzi? że niby jestem jakimś fan boyem? jakbyś zajrzał w mój profil to byś widział że mam dobry komputer.
po prostu jak nie którzy nie ograniczam się tylko do jednej platformy i korzystam z kilku i nie widzę w tym nic złego...na pc jest ładniejsza grafa ale więcej problemów ze stabilnością gier niż na konsolach z kolei na pc nie pogram w takie gry jak uncharted czy god of war...wiec weź się ogarnij chłopie zanim coś napiszesz.
Blachowkręty MILCZEĆ!
Prawdę napisał
"I do tego generują grafę o powalającą dzisiejsze kompy (Castlevania, Uncharted 3, Heavy Rain)"
Jakiś problem macie blaszki wkręcone z faktami chcecie walczyć najładniejszą grafikę jak na razie pokazuję PS3 ze swoimi exami i Uncharted3.
Gryzie w tyłek że 5 letnia kosi konkurencję he :)
Mac888 nie dyskutuj z matołkami blaszanymi oni tylko na cyferki patrzą albo ile to mają punktów w benchmarkach ale żeby dostrzec że najładniejszym tytułem roku 2011 został U3 to już nie widzą tylko pitolą własne teorie z spiskowe że ND razem z Sony kupili nominację VGA :))
Tak samo jak przy drugiej części Uncharted w 2009 gdzie zamiotła konkurencje w mak :)
Ale nie oni piszą że takie gry i grafikę to mieli 5 lat temu na pieca a jeszcze lepsi piszą że 10 lat hehe.
Pierwszy Far Cry na pieca wyglądał lepiej niż nie jeden tytuł na PS3 tym bardziej ex buhehe :) Takie to ich hasełka klapy na oczach nic więcej.
Dziękuję za uwagę.
nie no przesadziłeś stary...PS3 owszem generuje ładną grafikę, uncharted3 wygląda olśniewająco ale nijak to się ma do grafiki na PC...porównaj sobie chociażby BF3 gdzie najniższe ustawienia na PC to grafika odpowiadająca tej na PS3 czy nawet najnowszego Batmana AC...nawet na dx9 z 32 CSAA wygląda ładniej niż na jakiejkolwiek innej platformie nie mówiąc już jak włączysz obsługę dx11...weź pod uwagę teselację - coś pięknego...jedna z piękniejszych funkcji jakie mogli zastosować w grach. Nie w tym rzecz nie jestem fanem platformy tylko gier...jak napisałem na pc jest piękna grafika ale niestety nie ma wszystkich gier a przecież hej są tytuły warte uwagi jak np god of war (jestem wielkim fanem serii mam wszystkie części), saga uncharted, heavy rain, kill zone...tego nie ma niestety na PC a szkoda...
Zaraz Ci SUNY75 napisze, że to u3 dostało nagrodę na VGA, że jesteś blaszanym matołem, że masz blaszane klapki na oczach i ogólnie, że 5 letni sprzęt zjada nasze pc-ty. Na koniec dopisze "i co wy na to blaszane głowy? he.". Możliwe, że użyje też kilku niezrozumiałych dla nikogo wyzwisk takich jak "dobry z Ciebie gimbus skubany" albo "Już się z pociłeś". Nie ma sensu dyskutować z "ułomnym na własne życzenie":)
The best of sony75: "...to już trzeba być niezłym gimbusem wypasionym :))" :DDDDDDD
nie no nie naśmiewajmy się z ludzi tylko dlatego że są ułomni :)
chłopakowi ewidentnie zależy tylko na tym by zrobić szum a nie aby napisać coś konstruktywnego...ja nie ukrywam u3 ma ładną grafikę ale obecna generacja konsol nie dorównuje graficznie do PC...zresztą ktoś wyżej napisał sensownie że myślał że to grywalność w grach się liczy a nie grafika...fajnie jak gra oferuje cukierki graficzne dla oczu ale jak nie ma wciągającej fabuły i porządnego gameplayu to nie ma co do niej siadać...a przynajmniej ja już jestem w takim wieku ze muszę sobie wybierać na co poświęcić wolny czas bo im jest się starszym to ma się go mniej:(
Co pocio jak zwykle prawda zabolała :)
VGA swoją drogą ale inne serwisy też to potwierdziły.
Game of the Year Award's - Best Graphics
http://www.youtube.com/watch?v=SFS07qAwWRo&hd=1
Ułomny co najwyżej możesz być ty i to na oczy :))
Nic mnie nie zabolało :) choćbyś nawet stanął na głowie i recytował jednocześnie wszystkie dialogi z uncharted to i tak nikt nie weźmie Cię na poważnie więc "Kończ waść, wstydu oszczędź" :)
PS Vita, konsola kiedyś na pewno u mnie zagości. Patrząc się na moje PSP, które nie raz spowodowało opad szczeny u mnie - Ace Combat, Resistance, God of War, myślę, że Vita zrobi na mnie takie samo wrażenie, niestety, jak narazie zabija cena i brak większej ilości gier :( .
@Sony75
Blachowkręty ?? - niezłe, no ale niech będzie. PS3 ma "moc", widać to np. przy Borderlands - kilka wrogów koło ciebie, oni strzelają, ty strzelasz i .. pięknie się wszystko tnie. Star Ocean:The Last Hope - International - to samo, bitwa i kilku wrogów na raz ( co zdarza się bardzo często) i mamy piękne skoki animacji. Dodatkowo w star ocean, aż bije po oczach brak AA w przerywnikach fabularnych, są przepiękne modele postaci, wspaniałe tła, i wszystko takie kanciaste :( . Dodatkowo "moc" widać w samej grze, gdzie wszystkie obiekty, wrogowie itd. pojawiają się metr dwa przed postacią, nie powiem jak to wkurza, no ale czego oczekiwać po "potędze" z 256 MB Ram .
Piszesz Heavy Rain - doskonała gra...na raz. Grafika niezła jak na możliwości konsoli, ale przecież zdecydowanie prościej jest zrobić grę w której masz ograniczoną swobodę ruchów. Przecież ta gra to jedna wielka interaktywna animacja, gdzie czasami gracz ma możliwość uczestniczenia w QTE :) .
Dlatego, daruj sobie jakieś głupie gadki o PS3, bo nie jest to konsola bez wad .
Nie ma to jak oceniać możliwości jak i samą moc PS3 przez pryzmat średnich nie dopracowanych gier które to w połowie nie wykorzystują możliwości PS3.
To nie wina sprzętu gdzie twórcy tych gier nie potrafią programować pod Cell'a.
A jak dobrze wiesz to Cell gra pierwsze skrzypce przy tworzeniu exów :]
5 lat na rynku i nie przeszkodziło maszynce sony żeby gry do tej pory (exy) zdobywały tytuły grafiki roku (U3 2011).
Jeszcze pod koniec tego roku wyjdzie kolejna gra od twórców Uncharted "The Last of Us" i nie z dziwiłbym się że kolejny exy od sony zarządziłby w tym roku :)
Pokaż mi na pieca tak wydajny procesor jaki jest do tej pory w PS3 i ma tyle czasu co CELL który ujrzał światło dzienne w 2004 roku.
"Cell jest o 35 razy (3500%) bardziej wydajny w Terrain Renderingu od procesora IBM G5 @2,7Ghz (single core). Masz pełne 30fps bez użycia w ogóle GPU (czyli możesz renderować teren na samym procesorze). Część rzeczy można na Cellu streamować w Uncharted streamowane są np. tekstury, levele i nawet po części animacja"
"Wydajność dekodowania MPEG2 na jednym rdzeniu SPE jest identyczna jak na procesorze Pentium4 @2,8GHz"
CELL = 218 GFLOPS
Intel Core i7 980X Extreme Edition = 107,55 GFLOPS.
Już niebawem procesor CELL2 w PS4 pozamiata konkretnie ten cały bałagan jaki macie w swoich pudełkach blaszanych :]
CELL2 32 rdzenie SPE i 4 PPE IBM dąży do wydajności 1 Teraflopsa/1000GFLOPS'a
Pamięci XDR Rambus coś co jest w konsolach od ponad dekady.
W PS3 25,6GB/s przy praktycznie zerowym latency 1-3ns) Tekstury nie muszą być czytane z RAM mogą być streamowane w locie tak naprawdę buforowane na dysku HDD z nośnika BR.Exy na PS3 chodzą bez instalacji czyli gra musi być stremowana od tekstur przez levele aż po animację.
CELL w PS3 to jeden duży procesor strumieniowy strumień dochodzi tam do 200GB/s.
W deferred renderingu jest kilka scen 2 podstawowe scena geometrii i oświetlenia są one rozdzielone potem jest post-proces a tekstury nakładasz na samym końcu.
W PS3 grafiką ma się zajmować CPU możesz renderować cały teren bez użycia GPU.
Konsole są od podstaw robione pod gry każdy tranzystor ma być wykorzystany do przetwarzania dźwięku AI animacji i grafiki.
Poczytajcie w sieci o wydajności CELL'a to 400%-1000% większej wydajności względem tradycyjnych rozwiązań komputerowych ;)
Nie kopiuj czyjegoś tekstu następnym razem tylko sam coś napisz. Dobra ściema btw:D tak samo było z ps2, że xxxxxx gb danych leci w locie etc. W teorii wygląda to super, a w praktyce? jakbyś zrobił konsole ze części komputerowych i pisał grę pod konkretna konfiguracje to ps3 mogłoby się schować ze swoim CELL-em:)
I przy całej tej magicznej technologii, wydajności 1000%, turbo CELL, ultra pamięciach XDR, Borderlands czy Star Ocean i tak skacze przy większej ilości postaci- czyli nie jest to technologia tak magiczna ;) .
"Wydajność dekodowania MPEG2 na jednym rdzeniu SPE jest identyczna jak na procesorze Pentium4 @2,8GHz"
Pentium 4 to były słabe procesory :D amd wtedy miażdzyło intela pod względem wydajności i dopiero core2duo oparte w dużej mierze na pentium III dały realny skok wydajności. Jeden rdzeń na poziomie p4.. łooooooooo :DDD
No Panowie, jak możecie psioczyć na PS3, przecież ona wysyła podprzestrzennym kanałem wstępne dane do tzw. cloaked mainframe (technologia obcych, zamaskowany statek kosmiczny z hiperkonsolą na pokładzie) na orbicie, gdzie macierz z Cell'ów obrabia tam petabajty danych w ciągu nanosekundy bez latency i wysyła wprost na Telewizor przecudny, niczym nie zacięty obraz !
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160212
odsłon: 95621
odsłon: 34583
odsłon: 28570
odsłon: 26531
odsłon: 24856
odsłon: 22802
odsłon: 21847
odsłon: 19154
odsłon: 18981
odsłon: 18842
odsłon: 18230
odsłon: 17291
odsłon: 15657
odsłon: 15497
odsłon: 14984
odsłon: 14575
odsłon: 14430
odsłon: 13589
odsłon: 13549
odsłon: 13467
odsłon: 12435
odsłon: 11774