Czarny Iwan | 2012-02-04

Star Wars: The Old Republic: gra ma ponad 1,7 mln subskrybentów

Zobacz więcej w kategorii: gry | MMO

producenci: BioWare | Electronic Arts

 

Niedawno pisaliśmy o tym, że Star Wars: The Old Republic - gra ma rekord Guinnessa. Okazuje się, że to nie koniec dobrych wieści dla twórców i wydawców.

Przypomnijmy, że budżet wybitego przez BioWare hitu z rodziny MMO wyniósł prawie 200 milionów dolarów. Wychodzi na to, że ta suma szybko się zwróci bowiem od czasu grudniowej premiery gry aż 1,7 miliona użytkowników wykupiło abonament.

Star Wars: The Old Republic 1
BioWare i EA nie spodziewały się tak szybkiego wzrostu zainteresowania swoim MMO

Sprzedano ponad dwa miliony egzemplarzy MMO z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Electronic Arts obwieściło, że The Old Republic jest najszybciej zdobywającym subskrybentów tytułem w historii. Rozbieżność pomiędzy ilością sprzedanych gier a liczbą użytkowników wynika z tego, że 300-tysięczna rzesza graczy wciąż używa 30-dniowego, bezpłatnego okresu gry albo doładowania kont z kart zdrapek.

Star Wars: The Old Republic 2
Tam pod ścianą niech się ustawią wszyscy, którzy nie wierzyli w sukces SW: The Old Republic

Warto podkreślić znaczy, 40% udział sprzedaży na Origin - platformie cyfrowej dystrybucji EA. Okazał się również, że na Origin zarejestrowanych jest już 9 milionów użytkowników, a od premiery platformy osiągnęła ona 100 milionów dolarów przychodu.

Dodajmy, że największa konkurencja Origin, czyli Steam, ma aktualnie 40 milionów użytkowników. Electronic Arts podało również dochód z tytułu cyfrowej dystrybucji, który wzrósł o 79% względem analogicznego okresu ubiegłego roku i wyniósł 377 milionów dolarów.

John Riccitiello, dyrektor wydawniczy EA zdradził także nieco statystyk dotyczących SW: The Old Republic. Okazuje się, że każdy z graczy przebywa w świecie Star Wars średnio 4 godziny dziennie, zaś każdego dnia Stara Republika przyciąga około miliona użytkowników.

Dane dotyczące przychodów z gry zostaną zaprezentowane dopiero pod koniec bieżącego roku i wówczas dowiemy się, jaki wynik finansowy osiągnęło najpopularniejsze MMO ostatnich tygodni. Przypomnijmy jeszcze, że wcześniejsze, ostrożne wyliczenie producenta na temat rentowności całego projektu mówiły o liczbie pół miliona subskrybentów. Jak widać, panowie z BioWare i EA mogą już ze spokojem spoglądać w przyszłość.

strona WWW Star Wars: The Old Republic
Kliknij obrazek by przejść na stronę SW: The Old Republic

 

Więcej o Star Wars:

Źródło: pcgamer

odsłon: 3565

Komentarze

(17)

Galnospoke

-10 + - 2012-02-04 11:33

Komentarz zakopany przez użytkowników pokaż

Zen...

0 + - 2012-02-04 12:37

no chyba dzisiaj nie lałeś mówiąc ze to nie jest dobry wynik

dagthore

0 + - 2012-02-04 12:55

Sam bym zagrał, jednak brak czasu skutecznie mnie dyskwalifikuje:|

kilgur

2 + - 2012-02-04 14:11

to jest wynik razem z ludzmi co maja miesiac za free :P jak za miesiac dalej bedzie tyle to bedzie dobry wynik :P Conan mial to samo swietny start i po 2 miesiacach zgon :P

FlashGordon

0 + - 2012-02-05 13:08

ok miesiąc za free, ale to nie zmienia faktu że ci ludzie wydali w PL 170 zł na tą grę

czopor

0 + - 2012-02-05 15:14

Nie, razem jest ponad 2 miliony...

Amarantin

1 + - 2012-02-04 13:11

Ta liczba szybko spadnie bo ta gra ma tragiczny endgame. Po prostu nic tam nie ma. Po wbiciu 50 poziomu praktycznie nie ma co robić. PvE jest bardzo mizerne zarówno w ilości jak i jakości, PvP praktycznie kona z racji dysproporcji populacji imperium/republika. Ogólnie cała para poszła w misje i ktoś po drodze zapomniał że trzeba dorobić resztę mmo

Jacques La Fey

0 + - 2012-02-06 07:44

Wystarczy mieć życie poza grą, grałem dopiero 4 dni i 16 godzin, a mam grę od 28 Grudnia. Mam 39 lvl na main i świetnie się bawię. PVE - jest słabe? Chyba sobie żartujesz - osobny wątek dla każdej klasy, dialogi z wyborem odpowiedzi (może mały wpływ na fabułę, ale na towarzysza i light/dark znaczny), 95% zadań od "mówiących" NPC a nie klikanie zaakceptuj i czytanie jedynie celu lub szukanie info na wowhead, misje dodatkowe - jest ich masa, można spędzić kilka dni na ich wykonywaniu, dają głębszy wgląd na fabułę gry, historie galaktyki, lasy danej planety. PVE jest na 5/6. PVP - gra debiutuje, dla casual PVP jest ok. W grze jest sporo bugów i nikt tego nie ukrywa, są jednak eliminowane i da się to zauważyć np. odwiedzając tą samą planetę altem. Oprawa graficzna mogłaby być lepsza ale póki co to nie możliwe w MMO, za to oprawa dźwiękowa - 6/6, wspomniane dialogi, efekty dźwiękowe (w tym miecze świetlne) ale także godziny muzyki z filmów, seriali, gier z uniwersum SW.

Eversman

0 + - 2012-02-27 14:31

czytam czytam wszystko się generalnie zgadza, poza jednym... godziny muzyki? w tej grze mało gdzie jest muzyka a jeśli już to tragicznie cicha mimo wyróżnienia jej w opcjach nawet. silnik jest słaby - 80 ludzi na ekranie i targetowanie ludzi możliwe tylko komendą "next target" (niskie detale). pve na endgame to te same historie tylko że w "hard mode", nowe są tylko operacje, są aż dwie.
kolejna rzecz: Legacy czyli niby "nazwisko"/ród dzielony na wszystkich postaciach na serwerze. wszystko fajnie gdyby nie to, że: "no siema masz nazwisko i zdobywaj na nim levele, coś z tego będzie, ale jeszcze nie mamy pojęcia co"
dysproporcja z reguły na rzecz imperium, a wiadomo kiedy ludu kupa i herkules dupa. serwery powinny być większe, powinno być więcej planet pvp, opvp nie daje żadnych nagród poza Ilum.
generalnie zrobienie pierwszej postaci bardzo fajne i klimatyczne, ale robienie alta raczej monotonne, nowy będzie tylko klasowy wątek, więc czy nagrane dialogi są aż taką zaletą to nie jestem pewien. sam je pomijam robiąc drugą postać czy nawet wcześniej kiedy chciałem wbić 50 byle szybciej...
przewiduję niezły skok na kasę w postaci dodatków, chociaż póki co trochę nowych rzeczy w patchach (Kaon Under Siege)

pixa_god

0 + - 2012-02-04 16:06

Jednak nic WOW nie pobije :)

kiziamizia2

0 + - 2012-02-06 01:07

wow juz sie wczerpał :) stracil przez ostatni rok około 3 mln graczy

rlistek

0 + - 2012-02-04 16:09

1 700 001 :)

heser

0 + - 2012-02-05 09:07

Nie jestem fanem SWTOR, nie jestem też fanem WOW i nie interesuje mnie, która gra pobije którą. Interesuje mnie tylko to by na runku MMO istniała rywalizacja, która podniesie standard gatunku.

GW2 oto gra, na którą moim skromnym zdaniem warto czekać.

Jacques La Fey

0 + - 2012-02-06 07:45

GW2 - nie masz już dość tego sztucznego fantasy w MMO?

olbrzym

2 + - 2012-02-05 20:28

Prawdziwym wyzwaniem dla produkcji będzie to ile osób za rok czasu przedłuży abonament

shamoth

0 + - 2012-02-06 14:02

Hmmm a nikt nie zwraca uwagi na fakt, że żeby wykorzystać te 30 darmowych dni z podstawy, EA wymusza na użytkownikach użycie karty lub prepaid'u bo inaczej mamy 29 dni ale nie możemy wejść...

Slandscree

0 + - 2012-02-27 12:15

Mam tą grę od premiery. Niestety po dwóch miesiącach grania mogę z dużą pewnością przewidzieć los tej produkcji. Smutny los. SWTOR ma świetną linię tzw questów klasowych - ciekawe historie, oprawione "filmowymi" dialogami, w pełni udźwiękowione, nie nużące. Jednak już teraz widać wiele wad. Po pierwsze - serwery świecą pustkami, większośc ma obciążenie light lub standard. Na olbrzymich planetach bardzo często widuję licznik graczy 5-20 - to uniemożliwia właściwie zebranie grupy, żeby zrobić quest wymagający wsparcia. Wybrałem serwer PVP, ale tzw openPVP całkowicie leży i kwiczy - dziwny design linii questów separujący graczy imperium i republiki - np planeta Tatooin - spotkać gracza przeciwnej frakcji to nie lada wydarzenie! Kolejna sprawa Galactic Market - kompletnie pusty sklep z dramatycznym sposobem przeszukiwania. Nic dziwnego, w końcu nagrody z questów zwykłych są na tyle mocne, że inwestowanie w crafting i wytwarzanie tylko ciut lepszych itemów mija się z celem - nikt tego po prostu nie kupi. Warzony PVP nudne i monotonne! Walki w kosmosie infantylne, brak pełnej swobody ruchu, statek leci "po sznurku", można nim trochę "potrząsnąć" ruszając myszką. Jak ktoś wyżej słusznie zauważył, producenci gry będa się mogli cieszyć co najmniej po pół roku od premiery. Moim zdaniem nie zostanie nawet jedna trzecia graczy, którzy ciągle jeszcze grają na czasie zakupionym wraz z grą + pierwszy game time card (60dni). Gra jest niedopracowana i już robi się baaardzo pusta.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie