kategoria:
gry, wyścigi, karty graficzne
producenci:
Electronic Arts
|
![]() |
|
| Wymagania wiekowe: |
3+ | |
| Producent: | Slightly Mad Studios | |
| Wydawca: | Electronic Arts Inc. | |
| Dystrybutor PL: | Electronic Arts Polska | |
| Gatunek: | wyścigi | |
| Tryb Gry: | single/multiplayer | |
| Cena | 99~129 zł (PC) 215 zł (X360) 215 zł (PS3) |
|
| Premiera: | 15 września 2009 | |
| Premiera w Polsce: | 18 września 2009 | |
| Pierwsze wrażenie – rajku, jak się tym jeździ?! Fizyka jazdy została całkowicie zmieniona. |
Jestem zaskoczony poziomem realizmu. Jest naprawdę wysoki jak na serię Need for Speed. EA wykonało kawał dobrej roboty. Skończyły się czasy, gdy zakręty pokonywało się na pełnym gazie. W Shift niewyhamowanie grozi poważnymi konsekwencjami. Zniszczenia pojazdów są realistyczne i zdecydowanie nie stanowią niczego miłego. Można je oczywiście wyłączyć lub ograniczyć do uszkodzeń wizualnych, bez uszczerbku na zachowaniu się pojazdu.
| Bardzo dużo modeli aut – to mnie cieszy, jest z czego wybierać. Nie zabrakło podziału na klasy pojazdów. |
Z serii NFS Pro Street zaciągnięto jedno ułatwienie: strzałki pokazujące optymalny tor jazdy. Wszystkim zaawansowanym graczom polecam także wyłączenie kontroli trakcji, ponieważ auto zachowuje się wtedy nieco sztucznie – samo zwalnia przed zakrętami, co po prostu zabija cały smak rozgrywki.
| Całe szczęście pozostawiono tryb Drift. Artystyczna jazda dalej jest m(i)odna ;) |
Dodatkowym atutem są efekty pozwalające do złudzenia poczuć się jak w prawdziwym samochodzie na torze wyścigowym. Podczas jazdy z dużą prędkością krawędzie obrazu zamazują się, obraz staje się niewyraźny. Przy szybkim wejściu w zakręt, lub wpadnięciu w poślizg, ekran ściemnia się. Natomiast po uderzeniu w np. bandę, wszystko dookoła zmienia barwę i jest rozmyte. Trzeba przyznać , że efekt ten jest naprawdę interesujący.
Na zaprezentowanym filmie z gry widać pasek u góry ekranu, jest to wskaźnik punktów profilu. Zlicza on zdobyte podczas wyścigu gwiazdki - punkty, które otrzymujemy np. za zepchnięcie przeciwnika na pobocze, czy efektowne pokonanie zakrętu bokiem.
W grze stworzone zostały dwie kategorie: agresywna i precyzyjna. Agresywna to spychanie przeciwników, obijanie ich pojazdów. Precyzyjna obejmuje wszystkie zagadnienia z techniki jazdy.


Shift 1 jest megarealistyczny, jeśli poświęcimy mu chwilę i ściągniemy mody Overhaul 2. Pisze to wowo13 znany w Live For Speed od 9 lat:-) (najlepszym po iRacing symulatorze, powszechnie służącym do treningów dla profesjonalnych...
Gra świetna, bardziej mi się podoba od Hot Pursuit i Shift 2. Niestety na Radeon HD6770 bez żadnego patcha nie da się grać , po wgraniu gra chodzi płynnie czego się nie spodziewałem.
"Shift jest pierwszym tytułem z serii Need for Speed, który nie obsługuje portu AGP - jedynie PCI-Express. Fanom serii posiadającym kartę na AGP możemy jedynie poradzić przesiadkę na nowszy sprzęt." Jest to nieprawda. Chciałem...
zobacz wszystkie komentarze (332)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.
|
82,90,-
z VAT
|
95,10,-
z VAT
|
49,90,-
z VAT
|