



W grze Crysis widać dużo gorsze wyniki dla minimalnego FPS (kl./s) przy użyciu 2 GB pamięci. W pozostałych grach taka ilość jest wystarczająca. We wszystkich testowanych grach widać minimalny zysk wydajności przy zastosowaniu Dual Channel.
Myślę że został obalony mit, jakoby Dual Channel dawał wyraźny przyrost wydajności. Z praktycznego punktu widzenia nie jest istotne, czy pamięć będzie pracować w trybie Dual Channel, czy Single Channel, ponieważ nie zauważymy różnicy wydajności.
Jeśli chodzi o pojemność pamięci, to w wielu przypadkach 2 GB jest nadal wystarczającą ilością. Nowsze gry mogą mieć większy apetyt na RAM i przy zastosowaniu pamięci 2 GB będziemy obserwować co jakiś czas wyraźny spadek klatek na sekundę. Nie warto także inwestować na platformie AM3 w RAM o pojemności 6 GB, bo nie daje to żadnego zysku w stosunku do 4 GB.


1. Młynarz zawinił a powiesili piekarza... Ok - zostajesz uniewinniony :D 2.Celowo użyłem delikatnego sformułowania, "idealnie", żeby być dobrze zrozumianym. Nie napisałem, że nie będą pracować. Zakładając, że dane będą...
"Zgodnie z opisem powinien być jakiś wybór pamięci dla AM3 a nie ma. " Tytuł ustawił Grzeogorz Kubera, ja bym dał inny :) -- "Autor zrobił błąd. Porównywał pamięci 4Gb (2x2) z 6GB (zapewne 3x2GB) Nie ma mowy aby to idealnie...
Możesz zajrzeć na moją mini-recenzję o DDR2 (na E4400). Nawet między 667 MHz a 800 MHz jest niewielka różnica ;)
zobacz wszystkie komentarze (66)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.