Szukałem optymalnego, niedrogiego sprzętu sporo poczytałem i byłem już zdecydowany na Radeona HD4830 od Sapphira, którego cena nowego na allegro wynosiła okolice 350zł co pół roku temu było czymś niespotykanym. Niestety z różnych względów odradzono mi kupno tego sprzętu i ostatecznie, znalazłem GeForce 9600GSO v1.1 w rekordowo niskiej cenie około 220zł (obecnie można dostać ją jeszcze taniej:)). Nie zastanawiałem się długo tylko szybko zamówiłem kartę i oczekiwałem na jej nadejście:)
PALIT 8600GT 256MB SONIC+. Najszybszy z gamy 8600GT. Zamontowałem na nim pasywne chłodzenieAC Accelero S1.
ASUS 9600GSO 384MB. Pierwsza wersja 9600GSO z 96 jednostkami shaderów i pamięcią 384MB/768MB. W pudełku znajdują się podstawowe rzeczy:
- przejściówka DVI-DSUB
- przejściówka 6pin/molex
- instrukcja
- różne papiery
- płyta CD ze sterownikami i oprogramowaniem
- karta graficzna
Karta została wykonana w procesie technologicznym 65nm. Jest oparta na rdzeniu G92 (ten sam co w 8800GT), posiada 12 ROPs oraz 96 jednostek Shaderów. Fabryczne taktowania karty to:
550MHz rdzeń
1375MHz Sharders
800MHz pamięć (efektywnie 1600MHz)
Została wyposażona w 384MB pamięci GDDR3 i szyne danych 192bit.
Porównanie obu kart na „papierze”:
| 9600GSO | 8600GT | |
| Producent | Asus | Palit |
| Nazwa kodowa rdzenia | G92 | G84 |
| Producent chipsetu | nVIDIA | nVIDIA |
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Szyna pamięci | 192bit | 128bit |
| Ilość pamięci | 384MB | 256MB |
| Proces technologiczny | 65nm | 80nm |
| Ilość jednostek cieniujących | 96 Shaders | 32 Shaders |
| Liczba jednostek ROP | 16 | 8 |
| Taktowanie rdzenia | 550MHz | 625MHz |
| Taktowanie pamięci | 800MHz(1600MHz efektywnie) | 900MHz(1800MHz efektywnie) |
| Wyjścia | 2x DVI, TV-Out | DVI, D-SUB, TV-Out |
Screeny obu kart z programu GPU-Z:
- 9600GSO bez problemu "wystartowała" w komputerze, oczywiście nie instalowałem sterowników z dołączonej do zestawu płyty, a pokusiłem się o najnowsze ze strony producenta. Z płytki zainstalowałem jedynie oprogramowanie od ASUSA, a konkretnie ASUS SMART DOCTOR oraz GAMER OSD .
Kilka słów o chłodzeniu. Cooler promowany przez Asusa pod nazwą "Glaciator" naprawdę zdaje egzamin. Karta jest chłodna (maksymalna temperatura w stresie to około 59*C), a sama praca "chłodziwa" jest bardzo cicha. Nie ma jednak możliwości regulacji obrotów co jest dla mnie nieco zaskoczeniem, ponieważ w 8600GT takie udogodnienie było, jednak w 9600GSO nie jest to potrzebne ponieważ jak już mówiłem praca chłodzenia nie skłania nas do tego działania.
Platforma testowa:
Procesor: AMD Athlon X2 4200+@2.9GHz
Cooler procesora: Cooler Master Hyper TX2
Płyta główna: ASUS M2N-SLI 570 Deluxe
Pamięć: 2x2GB 800MHz GoodRAM
Dysk Twardy: Seagate Barracuda 160GB
Zasilacz: Chieftec GPS-500AB 500W
Monitor: HP w2207h
Aplikacje do testów:
- 3DMARK06
- 3DMARK03
- Race Driver:GRID
- Enemy Territory: Quake Wars
- Assasnis’s Creed
- GTA IV
- Need For Speed: Undercover
- Call Of Duty 5: World At War
Każda gra zostanie uruchomiona w maksymalnych detalach. Jeżeli coś ulegnie zmianie zostanie to przedstawione. „3dmarki” na ustawieniach domyślnych.
TESTY WYDAJNOŚCI
Już w pierwszym teście widać, że 9600GSO jest dużo szybsze od 8600GT. Przewaga ponad 4000pkt. na korzyść młodszego modelu.
Podobnie jak w pierwszym teście przewaga 9600GSO nad 8600GT jest niepodważalna.
Niestety 8600GT nie jest przy takich ustawieniach wyświetlać płynnego obrazu. Natomiast 9600GSO radzi sobie świetnie zapewniając średnio 40fps nawet przy 1440x900 i AAx2.
Po raz kolejny 8600GT nie daje rady. Tym razem w wyższej rozdzielczości – 1680x1050 z AAx2 pokazuje średnio tylko 19fps. 9600GSO jest dużo szybszy i bez problemu gwarantuje nam sieciowe rozgrywki w maksymalnych detalach przy pełnej płynności.
W rozdzielczości 1440x900 bez AA, „assasynem” pogramy w pełnej płynności tylko na 9600GSO. Blisko uzyskania 30fps jest 8600GT. Zejście na rozdzielczość 1280x800 powinno pozwolić na osiągnięcie powyżej 30fps.
Uznawana za jedną z najgorzej zoptymalizowanych gier ostatniego czasu - GTA IV . Tutaj 9600GSO uzyskuje zaskakująco wysoki wynik – średnio 43fps. Na drugim, szarym końcu 8600GT, na której można płynnie grać na średnich detalach w rozdzielczości 1024x800.
W najnowszego NFSa, na takich ustawieniach możemy jako tako pograć na 8600GT. 9600GSO robi ponad 10klatek więcej i oferuje pełną płynność.
Świetny wynik 9600GSO, w dużej mierze to dzięki dobrze zoptymalizowanemu silnikowi Call of Duty 5, pozwala „ubijać” ponad 40fps w maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 1680x1050. Korzysta na tym także 8600GT, na niej także można w miarę komfortowo strzelać do przeciwników.
PODSUMOWANIE
Prezentacja i testy dobiegły końca więc czas na małe podsumowanie. Dużo nie trzeba mówić, wystarczy komentarz, że 9600GSO rozłożył na łopatki starszego brata w każdej konkurencji, nie dając mu najmniejszych szans. Ogólnie produkt ASUS GEFORCE 9600GSO jest wydajną grafiką dla osób nie chcących wydawać dużo pieniędzy na kartę graficzną. Ten produkt zapewni płynną rozgrywkę w praktycznie każdej nowej czy tym bardziej starszej grze. Polecam go do rozdzielczości 1440x900 lub 1280x1024. W takich warunkach praktycznie żadna gra tego sprzętu nie zaskoczy. Na wyższych rozdzielczościach z AA może być problem z płynnością z racji oczywistych. 384MB i szyna 192bit nieco ograniczają to cacko.
W cenie w jakiej obecnie można nabyć 9600GSO to okolice 200zł lub troszkę wyżej. W tej cenie karta nie ma absolutnie żadnego godnego rywala. Z tej racji prawdopodonie skuszę się na drugą taką do zestawu SLI i być może będzie jakieś małe porównanie:) Warto dodać że karta często jest też szybsza od droższego modelu 9600GT, ale o tym dokładniej przekonamy się nie długo, i rozwiejemy wszelkie wątpliwości:)