Nowa technologia AMD PecksFX to realnie wyglądające ptaki w grach komputerowych

Nowe rozwiązanie pozwoli na jednoczesną symulację nawet 500 obiektów na niebie, a znajdzie ona zastosowanie m.in. w grze Battlefield 4.

Paweł Maziarz
AMD PecksFX technologia Battlefield 4

Pamiętacie technologię AMD TressFX, która zwiększa realność animacji włosów Lary Croft w najnowszym Tomb Raider? Wygląda na to, że koncern z Sunnyvale chce jeszcze bardziej urealnić świat w grach komputerowych.

Tym razem producent wziął na swój celownik... ptaki latające na niebie. Nad ich zachowaniem ma czuwać technologia PecksFX, która pozwoli na jednoczesną symulację nawet 500 obiektów. Nowe rozwiązanie ma znaleźć zastosowanie m.in. w nadchodzącej grze Battlefield 4.

Choć zapowiedź nowej technologii może nie wydaje się zbyt interesująca, to gotowe dzieło wygląda całkiem efektownie. Zainteresowanych odsyłamy do trailera poniżej – efekt PecksFX jest tutaj widoczny mniej więcej w 6 minucie.

Źródło: Play 4 Real Gaming, YouTube

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE