ATI wyjawiło na targach Ceatec w Japonii, że karty graficzne obsługujące DirectX 11 powinny trafić na rynek w 2009 r. Korporacja twierdzi ponadto, że w przyszłym roku układy GPGPU zyskają dużą popularność, a chipy wspierające DirectX 11 staną się ich podstawą. Przypomnijmy, że GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units) to układy graficzne, które można wykorzystywać nie tylko do obliczeń związanych z grafiką, ale także w innych zastosowaniach (np. prognozowanie pogody, symulacje inżynierskie, diagnostyka medyczna).
Firma pokusiła się nawet, by przybliżyć oczekiwania konsumentów w roku 2009. Według niej istotnymi zmianami na rynku GPU będzie produkowanie tych układów w procesie technologicznym 40 nanometrów, jak również wykorzystywanie – powszechne – kości pamięci GDDR5. Zaowocuje to znacznym zwiększeniem wydajności, co z kolei powinno pozwolić developerom na tworzenie gier oferujących jeszcze bardziej wyrafinowane efekty wizualne.
ATI przewiduje także, że GPGPU będą zawdzięczać swoją popularność – przynajmniej na początku – możliwościom DirectX 11 oraz OpenCL. Zdaniem przedstawiciela ATI, użytkownicy zaczną w końcu wykorzystywać moc drzemiącą w kartach graficznych w typowych aplikacjach. GPU będą odgrywać jeszcze ważniejszą rolę w momencie premiery systemu Windows 7, który będzie miał zintegrowane biblioteki graficzne DirectX 11. Warto tu dodać, że DirectX 11 ma zostać udostępniony również posiadaczom Visty.
Kończąc swoje wystąpienie przedstawiciel ATI wyjawił, że w przyszłym roku czekają na nas również telewizory pracujące w rozdzielczościach wyższych niż 1920 x 1080 pikseli, które nazywane są „cyfrowymi ścianami”. Multidotykowe ekrany także powinny odegrać ważną rolę w 2009 r., początkowo za sprawą urządzeń wykorzystujących rozwiązania z Microsoft Surface. Dodatkowo Richard Bergman z AMD, który jest głównym menedżerem w oddziale zajmującym się kartami graficznymi, powiedział że w 2018 r. nie będzie się fatygował na Ceatec 2018, bo zamiast niego zjawi się trójwymiarowy hologram. Czy hologramy rzeczywiście będą dostępne w 2018 r.?
Źródło: X-bit labs.com