W końcu kastrat czy nie?
Od dłuższego czasu toczy się w sieci debata czy 3 GB pamięci na karcie graficznej dziś wystarczy do sensownego grania. Wszystko oczywiście za sprawą GeForce'a GTX 1060 w wersji z taką właśnie ilością VRAM. Jak zwykle bywa w takich sytuacjach opinie są mocno podzielone, choć przeważają stwierdzenia (i testy), które potwierdzają, iż na dziś do grania w FullHD 3 GB pamięci wystarcza.
Do podobnych wniosków również i my doszliśmy przy okazji recenzowania karty Asus GeForce GTX 1060 3 GB Dual OC. Dziś jednak postanowiliśmy nieco zgłębić to zagadnienie i sprawdzić kiedy tak naprawdę tak mała ilość pamięci spowoduje wyraźne, negatywne skutki w czasie grania. I nieco uprzedzając fakty, możemy powiedzieć, że wyniki testów jak i nasze wnioski końcowe okazały się dość zaskakujące.
Zanim jednak przejdziemy do testów przypomnijmy specyfikację pełnego GeForce'a GTX 1060 oraz jego mniejszego brata. Standardowa, 6 GB wersja karty została wyposażona w 1280 procesorów strumieniowych, 80 jednostek teksturujących oraz 40 rasteryzujące. W przypadku słabszej wersji jest to odpowiednio 1152, 72 oraz 40.
Jak więc widać nie licząc znacząco mniejszej ilości pamięci obie konstrukcje dzieli raptem 10% w przypadku procesorów strumieniowych oraz jednostek teksturujących. Przekłada się to przeciętnie na 7-10% słabszą wydajność modelu 3 GB w grach, w których taka ilość pamięci nie jest ograniczeniem.
| Karta | GeForce GTX 1060 (3 GB) | GeForce GTX 1060 |
| Rdzeń | GP-106-300 | GP-106-400 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
| Liczba tranzystorów | 4,4 mld | 4,4 mld |
| Taktowanie rdzenia | 1506 MHz | 1506 MHz |
| Procesory strumieniowe | 1152 | 1280 |
| Jednostki teksturujące | 72 | 80 |
| Jednostki rasteryzujące | 40 | 40 |
| Pamięć RAM | 3 GB GDDR5 192-bit | 6 GB GDDR5 192-bit |
| Taktowanie pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci RAM | 192 GB/s | 192 GB/s |
| TDP | 120 W | 120 W |
Założenia testowe
W celu określenia na ile (i czy w ogóle) ogranicza nas w przypadku modelu GTX 1060 3 GB pamięć przetestowaliśmy go razem z referencyjną kartą wyposażoną w 6 GB VRAM. Na wykresach przedstawiliśmy wyniki w grach, które wykazywały różnice pomiędzy nimi przekraczającą 10%. Trzeba dodać, że takich tytułów ku naszemu zdziwieniu było bardzo niewiele i mowa tutaj raczej o nieco starszych produkcjach. Pełną analizę wyników znajdziecie na ostatniej stronie.
Platforma testowa
[kontrolka produkt=intel-core-i7-4790k typ=top10new tytul="Intel Core i7-4790K" opis="Odświeżony Core i7 czwartej generacji o kodowej nazwie Devil's Canyon to jeden z mocniejszych procesorów w segmencie mainstream."]
[kontrolka produkt=asus-z97-pro-wi-fi-ac typ=top10new tytul="ASUS Z97-PRO" opis="ASUS Z97-PRO (Wi-Fi ac) to jedna z najlepszych płyt głównych pod procesory Intel Haswell i Broadwell."]
[kontrolka produkt=asus-geforce-gtx-1060-strix-6g typ=top10new tytul="ASUS GeForce GTX 1060 Strix 6G" opis="ASUS GeForce GTX 1060 Strix 8G to niereferencyja karta graficzna, która oferuje obsługę wirtualnej rzeczywistości i zapewnia wysoką wydajność, zaawansowane chłodzenie i świetne możliwości personalizacji."]
[kontrolka produkt=asus-geforce-gtx-1060-3gb-dual-oc typ=top10new tytul="ASUS GeForce GTX 1060 3GB Dual OC" opis="ASUS GeForce GTX 1060 3GB Dual OC to propozycja do grania w jakości Full HD. Karta wykorzystuje układ graficzny Pascal GP106 w wersji z 1152 rdzeniami CUDA oraz 3 GB pamięci GDDR5 192-bit – taktowanie rdzenia zostało fabrycznie podniesione do 1594/1809 MHz w trybie OC Mode, natomiast częstotliwości to standardowe 8008 MHz."]
[kontrolka produkt=swiftech-h220-x typ=top10new tytul="Swiftech H220-X" opis="Swiftech H220-X to następca modelu H220 – jednego z najlepszych, gotowych zestawów chłodzenia cieczą."]
[kontrolka produkt=dell-up2414q typ=top10new tytul="Dell UP2414Q" opis="Dell UP2414Q to wysokiej klasy monitor wyświetlający obraz w rozdzielczości Ultra HD 3840 x 2160 pikseli."]
[kontrolka produkt=samsung-ssd-850-evo-500-gb typ=top10new tytul="Samsung SSD 850 EVO 500 GB" opis="Samsung SSD 850 EVO 500 GB to jeden z najbardziej opłacalnych dysków pod SATA 6 Gb/s – sprawdzających się w komputerach stacjonarnych i laptopach (też tych cieńszych). "]
[kontrolka produkt=roccat-ryos-mk-fx typ=top10new tytul="ROCCAT Ryos MK FX" opis="ROCCAT Ryos MK FX to mechaniczna klawiatura dla graczy z indywidualnie podświetlanymi klawiszami RGB i świetnym designem. "]
[kontrolka produkt=roccat-kova typ=top10new tytul="Roccat Kova" opis="Mysz gamingowa Roccat Kova z pewnością należy do urządzeń, które zaspokoją wymagania swoich nabywców pod względem wydajności. Oferuje ona czuły sensor umożliwiający pracę w rozdzielczości 3500 DPI, którą można podwoić aż do 7000 DPI dzięki funkcji Overdrive."]
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 376.33
W przypadku rozdzielczości FullHD różnicą pomiędzy kartami nie budzi zastrzeżeń, dopiero po przeskoczeniu do QHD zaczyna delikatnie doskwierać brak VRAM w modelu z 3 GB pamięci. Pojawiają się charakterystyczne przycięcia animacji, choć występują bardzo rzadko. W miarę sensowna rozgrywka nadal jest możliwa.
GTA V to nadal jedna z bardziej wymagających gier na rynku. W FullHD, 3 GB model miejscami notował charakterystyczne przycięcia animacji, ale bywało to niezwykle rzadko i ogólnie zabawa była jak najbardziej możliwa przy takich ustawieniach. Tego samego nie da się powiedzieć o rozgrywce w QHD, która w zasadzie była niemożliwa na 3 GB karcie.
Pamięta jeszcze ktoś ten tytuł? Pomimo, że wcale nie jest stary, to przeszedł bez większego echa. Obie karty umożliwiają komfortową zabawe przy ustawieniach ultra w FullHD. Jednak po przeskoczeniu do QHD GTX 1060 3 GB "zapycha się" całkowicie i w zasadzie nie ma mowy o sensownej zabawie przy takim poziome detali. Różnica na korzyść 6 GB karty wynosi w tym przypadku aż 50%.
Tomb Raider to idealny przykład tego, że maksymalna alokacja tesktur do pamięci karty wcale nie musi oznaczać drastycznego spadku wydajności w przypadku modelu z mniejszą ilością VRAM. Minimalny wpływ w przypadku GTX 1060 3 GB widzimy dopiero w rozdzielczości QHD, ale rozgrywka nadal jest możliwa.
* - sprawdzone na karcie GeForce GTX Titan X
Jest lepiej niż się spodziewaliśmy
Poniżej przedstawiamy listę gier, które przetestowaliśmy i nie wykazywały one różnicy w przypadku 3 GB oraz 6 GB pamięci ponad taką, która wynika ze specifikacji układów. Mowa tutaj więc o 4 do 10% na korzyść pełnego GTX 1060. Wszystkie gry były testowane w ustawieniach ultra lub bardzo wysokich:
- Battlefield 1 (FullHD/QHD)
- Forza Horizon 3 (FullHD/QHD)
- Wiedźmin 3: Dziki Gon (FullHD/QHD)
- Doom (FullHD/QHD)
- Need For Speed (FullHD/QHD)
- Titanfall 2 (FullHD/QHD)
- Star Wars Battlefront (FullHD/QHD)
- Gears of War 4 (FullHD/QHD)
- The Division (FullHD/QHD)
Jeśli jesteście zainteresowani szczegółowymi wynikami w tych tutał to zerknijcie do naszej recenzji karty Asus GeForce GTX 1060 3 GB Dual OC.
Analiza testów
Musimy przyznać, że sytuacja nieco nas zaskoczyła liczyliśmy na zdecydowanie większą listę gier, które będą ograniczone przez 3 GB pamięci. Okazało się jednak, że w praktycznie wszystkich nowych produkcjach to nie jest problem i to nawet w przypadku zabawy, w rozdzielczości QHD. Jedynie kilka nieco starszych produkcji wykazywało istotną różnicę pomiędzy 3, a 6 GB pamięci.
Idealnie obrazuje to fakt, że alokowanie jak największej ilości tekstur w pamięci karty wcale nie musi mieć bezpośredniego przełożenia na wydajność. Bowiem o ile większość silników stara się wrzucić wszystkie lub jak najwięcej tekstur do pamięci, to w danej chwili / scenie korzysta tylko z ich części i potrafi je dynamicznie zastępować w miarę potrzeb.
Większość z testowanych przez nas tytułów (silników) potrafiła zaalokować od 3,5 od 5,5 GB pamięci w zależności od rozdzielczości i ustawień, ale w momencie gdy do dyspozycji były tylko 3 GB na karcie - nie stanowiło to żadnego problemu. Istnieje też podejrzenie, że wiele odbywa się po stronie sterowników i że Nvidia wykonała w tym kierunku kawał pracy. Szczególnie po głośnej sprawie z GTX 970 i jego 3,5 + 0,5 GB pamięci. Tego jednak nie da się zweryfikować w żaden sposób.
Wydaje się więc, że tzw. punktem granicznym jest obecnie 2 GB pamięci na karcie. W takim przypadku bowiem obserwowaliśmy mocne spadki wydajności w wielu grach, które znikały w momencie przesiadki na identyczny model z 4 GB pamięci (np. GTX 960 2/4 GB, RX 460 2/4 GB).
Tak, 3 GB pamięci na dziś wystarczy
Ostatecznie nie pozostaje nic innego jak stwierdzić iż zdecydowanie częściej od ilości pamięci w przypadku GTX 1060 3 GB będzie nas ograniczała sama wydajność układu, która jak wiadomo jest tylko minimalnie niższa niż w przypadku pełnej jednostki (GTX 1060 6 GB). Jakby na to nie spojrzeć jest to pozytywna wiadomość dla graczy z ograniczonym budżetem, wszak proste modele 3 GB GTX 1060 można już kupić za niewiele ponad 900 zł.