Drogie zestawy VR nas nie kręcą

Tylko 3 na 1000 użytkowników Steama korzysta z gogli rzeczywistości wirtualnej. Co jest tego przyczyną?

Image

Gogle VR mogą być w przyszłości jednym z najważniejszych gadżetów gracza i nie tylko. Nie wiadomo jednak o jak dalekiej przyszłości mówimy. Obecnie przeszkodą na drodze do sukcesu są zbyt wysokie ceny, wypadające szczególnie blado w zestawieniu z liczbą (i jakością) kompatybilnych gier. Najlepiej podsumowują to statystyki platformy Steam.

O tym, że wyniki sprzedaży gogli VR są więcej niż niezadowalające dla producentów nie mówi się zbyt głośno, ale nikt chyba nie ma co do tego wątpliwości. Statystyki Steama wyraźnie pokazują, że rozpoznawalność wcale nie równa się popularności. Wynika z nich bowiem, że z gogli HTC Vive korzysta zaledwie 0,18 proc. użytkowników, a z wszystkich wersji Oculus Rift – jeszcze mniej.

Steam gogle VR

Czy gogle VR umarły zatem zanim zdążyły się na dobre narodzić? Niekoniecznie. Producenci gier pracują obecnie nad kilkoma godnymi uwagi tytułami, a firmy zajmujące się rozwojem sprzętu mogą coraz bardziej obniżać ceny. Ci zaś, którzy chcą wsiąknąć w wirtualną rzeczywistość już teraz, mogą natomiast skorzystać z szerokiej oferty gogli mobilnych.

Źródło: Steam, Conowego. Foto: Oculus VR

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY