Wstęp i specyfikacja
Na początek wiosny Nvidia zaplanowała premierę akceleratora graficznego, który zagwarantuje znakomitą wydajność w rozdzielczościach dużo wyższych od Full HD. Nowe gry wymagają odpowiednio wydajnych podzespołów komputerowych, a takie tytuły, jak Śródziemie: Cień Mordoru, Watch Dogs, albo Far Cry 4 potrafią zaskoczyć najszybsze dostępne dziś karty graficzne. O ile GeForce GTX 980, czy autorskie, podkręcone Radeony R9 290X sprawują się znakomicie w popularnej wśrod grających rozdzielczości 1920x1080, o tyle w wyższych trybach często brakuje optymalnej liczby kl./s.
Pierwszego Titana testowaliśmy ponad dwa lata temu. Wywarł na nas i naszych czytelnikach duże wrażenie. Karta graficzna oferowała nadzwyczajną wydajność i pozwalała na płynne granie w każdą dostępną wtedy grę. GeForce Titan miał w zasadzie tylko jedną wadę - wysoką cenę. Kosztował nawet dwukrotnie więcej, niż inne topowe akceleratory dla graczy. Choć mógł zagościć w domach tylko niewielu z nas, to tytuł najlepszej zabawki dla entuzjastów był w rękach firmy Nvidia. Nawet teraz posiadacze pierwszego "Tytana" mogą cieszyć się bezproblemową zabawą w najnowsze gry.
Dziś możemy już zamawiać kartę graficzną Titan X, który bazuje na rdzeniu Maxwell GM200 i dysponuje 12 GB pamięci operacyjnej. To dwukrotnie więcej niż to co oferował pierwszy Titan. Taka ilość pamięci operacyjnej powinna być wystarczająca do gier, które pojawią się w ciągu najbliższych 2-3 lat. Przez ten czas Titan X będzie stanowić czołówkę wśród kart graficznych dla wymagających graczy.
GeForce GTX Titan X - architektura i najważniejsze fakty
Jak już wspomnieliśmy, najnowszy produkt "zielonych" bazuje na procesorze graficznym GM200, który w tym przypadku zajmuje powierzchnię ok. 600 mm2. Jest to wartość naprawdę duża, biorąc pod uwagę wielkość GM204-400 (400 mm2) znajdującego się w GeForce GTX 980. Duża powierzchnia rdzenia, to również spora liczba tranzystorów: GeForce GTX Titan X ma ich aż 8 mld. Wszystko powyższe będzie miało wpływ na ilość wydzielanego ciepła oraz kulturę pracę chłodzenia. Więcej na ten temat piszemy na kolejnych stronach.
Motorem napędowym są 3072 procesory strumieniowe CUDA Cores rozmieszczone w 24 blokach SM. Schemat blokowy załączamy na powyższych obrazkach. Trzeba przyznać, że architektura karty graficznej Geforce GTX Titan X jest rozbudowana i znacznie bardziej skomplikowana w porównaniu do innych akceleratorów opartych na rdzeniach Maxwell. Nie tylko rdzeni jest o połowę więcej niż w GeForce GTX 980, będącym do tej pory był najszybszym jednordzeniowym akceleratorem do gier. Zwiększyła się również liczba jednostek teksturujących (192) oraz rasteryzujących (96). Porównanie specyfikacji technicznej do innych wydajnych kart graficznych przedstawiamy poniżej.
| Karta | GeForce GTX Titan X | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 970 | Radeon R9 290X |
| Rdzeń | GM200-400 | GM204-400 | GM204-200 | Hawai XT |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 8 mld | 5,2 mld | 5,2 mld | 6,2 mld |
| Taktowanie | 1000/1750 MHz | 1126/1750 MHz | 1050/1750 MHz | 1000/1250 MHz |
| Procesory strumieniowe | 3072 | 2048 | 1664 | 2816 |
| Jednostki rasteryzujące | 96 | 64 | 64 | 64 |
| Jednostki teksturujące | 192 | 128 | 104 | 176 |
| Pamięć RAM | 12288 MB | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 256-bit | 4096 MB 512-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 336 GB/s | 224 GB/s | 224 GB/s | 320 GB/s |
Przy tak zaawansowanej architekturze wewnętrznej nowego Titana, producent nie musiał zbytnio podbijać częstotliwości taktowania. Bazowa wartość wynosi 1000 MHz, w trybie boost ma wzrastać do 1075 MHz. W rzeczywistości podczas testowania i grania, rdzeń potrafił pracować z częstotliwością ok. 1164 MHz. W przypadku pamięci operacyjnej, której na pokładzie jest - bagatela - 12 GB, ustalono tryb pracy na poziomie 1750 MHz, czyli dokładnie tyle samo, co w wolniejszym bracie GeForce GTX 980. Ważnym jednak parametrem jest szyna pamięci 384 a nie 256 bit, jak w starszych modelach z układami GeForce GTX. Dzięki temu przepustowość pamięci RAM wynosi 328 GB/s. Trochę więcej, niż potrafi Radeon R9 290X ze swoją 512 bitową pamięcią RAM o częstotliwości 1250 MHz.
Jeśli chodzi o zasilanie, GeForce GTX Titan X ma dwa gniazda: 6 i 8-pin. TDP wynosi ok. 250 W, zaś producent zaleca posiadanie zasilacza o mocy 600 W. Znając jednak stosunkowo niewielkie ilości pobieranej energii przez wszystkie karty graficzne GeForce z układami Maxwell, pobór prądu całego komputera powinien wynosić w okolicach 400 W.
Śródziemie: Cień Mordoru - już za chwile konfrontacja super wydanych akceleratorów w tej wymagającej grze. Jak sobie poradzi GeForce GTX Titan X?
GeForce GTX Titan X obsługuje wszystkie technologie, jakimi szczycą się dostępne już karty graficzne korporacji z Santa Clara. Najważniejsze z nich to na pewno DSR odpowiadający za wyższą jakość wyświetlanego obrazu, PhysX lepiej odzwierciadlający efekty fizyczne oraz VXGI wpływający za oświetlenie. Poza tym ostatnio bardzo wiele się mówi o technice G-Sync, która wraz z obsługującym ją monitorze w znaczący sposób wpływa na animację. Więcej na temat technologii oraz nasze doznania opisaliśmy w niniejszym artykule. Poza tym, jak GeForce GTX Titan X obsługuje DirectX 12.
Porównanie cen:
- GeForce GTX Titan X - 4999 zł (sugerowana)
- GeForce GTX 980 - 2450 zł
- Radeon R9 290X - 1750 zł
Na koniec pozostaje nam zestawienie cen topowych, jednoukładowych akceleratorów. GeForce GTX Titan X niestety kosztuje bardzo dużo, bo aż 5 tys. złotych. To w zasadzie dwa razy więcej od GeForce GTX 980. Na zakup tak drogiej karty graficznej będą mogli sobie pozwolić tylko nieliczni wybrańcy.
GeForce GTX Titan X trafił już do rankingu kart graficznych.
Nie pozostaje nam nic innego, jak sprawdzić w działaniu egzemplarz testowy udostępniony nam przez firmę Nvidia. Zapraszamy na kolejne strony gdzie zobaczycie na co stać Titana X.
GeForce GTX Titan X
W nasze ręce wpadła wersja referencyjna, z której mają korzystać praktycznie wszyscy producenci. Niewykluczone jednak że do sprzedaży trafią wersje z autorskim chłodzeniem. Przykładowo EVGA już zaprezentowała model karty graficznej z blokiem wodnym Hydro Copper. Niemniej jednak najwięcej w ofercie będzie bazowych wersji korzystających z płytki drukowanej i chłodzenia opracowanego przez Nvidia.
Sampel testowy dotarł do nas w czarnym, grubym pudełku bez jakichkolwiek dodatków. W środku zgrabnie zapakowany bohatera artykułu. GeForce GTX Titan X z wyglądu przypomina starsze akceleratory Nvdii z górnej półki. Żadnych zjawiskowych zmian w chłodzeniu nie zauważyliśmy.
Wielkość karty graficznej trochę nas zaskoczyła, albowiem ogólne gabaryty wcale nie są duże. Długość Titana X wynosi nieco ponad 26 cm, zaś w obudowie komputera należy zarezerwować dwa sloty na jego montaż.
GeForce GTX Titan X został wyposażony w dość często stosowany przez firmę Nvidia układ chłodzenia. To tradycyjnie już użyta turbinka umieszczona na końcu konstrukcji, która pompuje powietrze w kierunku śledzia. Ogrzane od radiatorów powietrze zostaje wydalone na zewnątrz obudowy komputera, co należy uznać za bardzo dobre rozwiązanie.
Referencyjny system chłodzący oprócz wspomnianej turbiny, składa się także z dużego radiatora wraz z komorą parową w miejscu rdzenia graficznego i jednego radiatora na samym końcu akceleratora. Oprócz tego pozostała elektronika, która wytwarza znaczniejsze ilości ciepła schładza płaski radiator zakrywający w praktycznie cały awers.
Po drugiej stronie nie użyto żadnego black-plate, czy też dodatkowe usztywnienia. Mimo to konstrukcja wydaje się być masywna i odporna na wygięcia.
Poziom szumu powietrza naszym zdaniem stoi na dobrym poziomie, choć nie ma co liczyć na super cichą pracę w grach przy maksymalnym obciążeniu karty graficznej. Jest natomiast dużo ciszej, niż w przypadku referencyjnego chłodzenia instalowanego na R9 290X.
W przypadku temperatur, GeForce GTX Titan X osiąga w grach ok. 84 stopnie Celsjusza. Po podkręceniu i podniesieniu progu poboru energii, procesor graficzny osiągał 88 stopni. Karta przez cały okres testów i grania nie sprawiała problemów, ani nie wykazywała oznak niestabilności.
Dostępne złącza na karcie graficznej:
- DVI
- HDMI 2.0
- 3x Display Port 1.4
- zasilanie 6+8-pin
- 2x SLI
Platforma testowa, metodyka
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps
- Zotac GeForce GTX 970 - ForceWare 347.52
- GeForce GTX 980 - ForceWare 347.52
- GeForce GTX Titan X - ForceWare 347.88
- Asus Radeon R9 290X 4GB - Catalyst 15.2 beta
Metodologia testowa:
•3DMark
Tryby:
Fire Strike / Extreme – Ogólny wynik
•3DMark 11
Tryby:
- Performance / Extreme - Ogólny wynik
•Crysis 3
Tryb:
- 2560x1440 SMAA 2TX, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Far Cry 4
Tryb:
- 2560x1440 MSAA x4, AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
•Metro: Last Light
Tryb:
- 2560x1440 AFx16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.
•Śródziemie: Cień Mordoru
Tryb:
- 2560x1440 AFx16
DDetale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Testowaliśmy przy użyciu miejsca testowego w jednym z początkowych etapów gry. Ilość klatek/s była odczytywana przy pomocy Frapsa.
•Tomb Raider
Tryb:
- 2560x1440 FXAA / AF x16
Jednym z najbardziej obciążających miejsc dla kart graficznych jest las w czasie padającego deszczu. W takich warunkach notowaliśmy jedne z najniższych wartości wyświetlanych kl./s, stąd też obraliśmy je za miejsce testowe. Przechodziliśmy z punktu A, do punktu B.
•Thief
Tryby:
- 2560x1440 FXAA / AF x16
Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11.
•Watch_Dogs
Tryby:
- 2560x1440 AFx16
Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.
3DMark FireStrike
3DMark - Fire Strike
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 14200 |
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 14113 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 11240 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 10030 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 9269 |
3DMark - Fire Strike Extreme
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 7826 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 7380 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 5639 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 4758 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 4621 |
Pierwsza konfrontacja to 3DMark na poziomie standardowym i ekstremalnym. Titan X osiąga zaczną przewagę nad pozostałymi, jednordzeniowymi akceleratorami.
3DMark 11 - Ogólny wynik - Performance - Średni
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 19096 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 18013 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 15220 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 14260 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 14113 |
3DMark 11 - Ogólny wynik - Extreme - Średni
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 8314 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 7548 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 5561 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 4731 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 4680 |
Identyczne wnioski nasuwają się po syntetycznych testach w 3DMark 11. Nowość firmy Nvidia jest niedościgniona i tylko dwa zespolone karty graficzne GeForce GTX 970 są w stanie zagrozić Titanowi X.
Crysis 3
Ta gra jeszcze przez długi okres czasu będzie stanowiła wyzwanie dla kart graficznych. Wyniki w rozdzielczości 2560x1440 mówią jednak same za siebie: GeForce GTX Titan X wreszcie pozwala komfortowo grać w tak wyśrubowanych ustawieniach.
Kolej na ładnego graficznie (ach te krajobrazy!) Far Cry 4, który w rozdzielczości powyżej Full HD dość wymaga akceleratora kosztującego od 1500 zł wzwyż. W przypadku GeForce GTX Titan X raczej nie ma problemu ze spadkami liczby kl./s. W naszym teście bohater artykułu uzyskał średnie 57 kl./s.
Również w Metro: Last Light można było liczyć na bardzo dobrą płynność obrazu. Żadna inna jednordzeniowa karta graficzna nie dorównuje bohaterowi dzisiejszego artykułu.
Pora na grę widzianą zza pleców bohaterki Lary Croft. W tym przypadku dwa układy graficzne GeForce GTX 970 okazały się o włos wolniejsze w porównaniu do GeForce GTX Titan X. Pozostali rywale osiągały w teście o ok. 20 kl./s mniej.
Kolejna gra i kolejna, bardzo wyraźna przewaga Titana X, który gwarantował bezkompromisowe granie w trybie 2560x1440.
Thief, Watch_Dogs
W tym porównaniu widać jak spore są różnice między topowymi akceleratorami z jednym GPU. GeForce GTX 980, który do tej pory znajdował się na pierwszym miejscu, okazał się o wiele wolniejszy od karty graficznej GeForce GTX Titan X.
Na koniec pozostaje nam zmierzenie liczby generowanych klatek/s w Watch Dogs. Do tej pory akceleratory z pojedynczym GPU miały stosunkowo duże kłopoty z zagwarantowaniem optymalnej animacji obrazu. Jak widać, GeForce GTX Titan X rozwiązuje te problemy, chociaż trzeba na niego wydać aż 5 tys. złotych.
Podkręcanie
Do podkręcania użyliśmy aplikacji EVGA Precision. Akcelerator pracował z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
GeForce GTX Titan X wykorzystujący rdzeń graficzny GM200 można całkiem fajnie przyspieszyć. Jak wiemy, wszystkie Maxwelle gwarantują świetne właściwości w podkręcaniu, o czym się już niejednokrotnie przekonaliśmy. GeForce GTX Titan X pozwolił na przetaktowanie w górę o ponad 200 MHz. W rezultacie, dzięki funkcji "boost", taktowanie rdzenia często oscylowało w okolicach 1350 MHz.. Jeśli chodzi o pamięć RAM, to działała z maksymalną prędkością 1900 MHz.
Wyniki na podwyższonym taktowaniu dość wyraźnie się polepszyły. Różnice w porównaniu do standardowych parametrów pracy wynoszą nawet po kilkanaście dodatkowych kl./s. Dzięki temu udało się zrównoważyć lub w niektórych grach mocno wyprzedzić tandem dwóch akceleratorów GeForce GTX 970.
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Crysis 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar[W]
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 72 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 72 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 73 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 78 |
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 83 |
Pobór prądu - Obciążenie + OC - Crysis 3 [W]
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 242 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 258 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 330 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 371 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (@1210/1900) | 380 |
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 390 |
Olbrzymia wydajność musiała zostać okupiona poborem prądu. W porównaniu do GeForce GTX 980, GeForce GX Titan X wymaga ok. 70 W więcej. Sytuacja nieco zmienia się, gdy 330 W pobieranych przez Titana X wraz z platformą zestawiamy z Radeonem R9 290X i jego 371 W. W naszych oczach relacja pobór prądu/wydajność w przypadku najnowszego Titana X wygląda co najmniej dobrze.
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Spoczynek - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 33 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 35 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 38 |
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 44 |
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 45 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
| Asus R9 290X 4GB (1000/1250) | 70 |
| Zotac GTX 970 4GB (1050/1750) | 74 |
| Zotac GTX 970 4GB SLI (1050/1750) | 80 |
| GeForce GTX 980 4GB (1127/1750) | 81 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (1000/1750) | 84 |
| GeForce GTX Titan X 12GB (@1210/1900) | 88 |
GeForce GTX Titan X w trybie spoczynku jest bardzo cichy, a zarazem dość chłodny. Temperatura GPU wynosiła 35 stopni. Zmuszenie go do wytężonej pracy sprawia, że procesor graficzny szybko osiąga 84 stopnie. Na wyżej nie pozwala wentylator, który odpowiednio dobiera prędkość obrotową. Po podkręceniu temperatura wzrasta do 88 stopni i jest już naprawdę ciepło.
Podsumowanie
Nvidia umocniła swoją pozycję wśród najwydajniejszych kart graficznych do gier. GeForce GTX Titan X wyraźnie wyprzedza zarówno serię GeForce GTX 970/980, jak i rywala z obozu AMD - R9 290X. Jedynym "szczegółem" jest cena, ale o niej za chwilę.
Gracze mogą wreszcie zaopatrzyć się w kartę oferującą taką wydajność w trybie 2560x1440, jak Radeon R9 290X lub GeForce GTX 980 w rozdzielczości 1920x1080. Do tej pory takiej płynności animacji obrazu na naszym 30-calowym monitorze nie dawała żadna inna jednordzeniowa karta graficzna. GeForce GTX Titan X powinien dać sobie radę również w wyższych ustawieniach obrazy, tj. rozdzielczości 4k. Nie bez znaczenia są też naprawdę świetne możliwości podkręcania.
GeForce GTX Titan X mogliśmy porównać do dwóch akceleratorów GeForce GTX 970 w trybie SLI. Różnice w niektórych grach bywają nieznaczne. Zdarzało się, że GeForce GTX titan X osiągał zbliżone rezultaty. Przy czym dwie karty graficzne w komputerze mają swoje prawa: pobierają zauważalnie więcej energii elektrycznej, zajmują cztery sloty w obudowie i mocniej podgrzewają pozostałe komponenty. A na taki układ nie każdy chce się godzić. Titan X jest alternatywą dla platform wyposażonych w dwa wydajne akceleratory.
Wydajność, to jednak nie wszystko, nieźle wygląda sprawa poboru prądu. Architektura Maxwell została tak zaprojektowana, że chipy graficzne są dużo oszczędniejsze od poprzedników z serii GeForce GTX 7x0, nie mówiąc o konkurencji z procesorami Radeon. GeForce GTX Titan X w naszych pomiarach wypadł na tym polu lepiej od Radeona R9 290X. Ogólnie rzecz biorąc przyzwoicie wyglądają też temperatury pracy układu, nowość "zielonych" jest niewiele cieplejsza od dużo wolniejszego GeForce GTX 980.
Najnowszy Titan X jest bezsprzecznie królem wydajności wśród jednordzeniowych kart graficznych. Do premiery nowej serii Radeonów na pewno nic tego nie zmieni. To w tym momencie zdecydowanie najlepsza propozycja dla graczy. Jedynym wymogiem, aby mieć taką kartę jest mocno wypchany portfel gotówką... i to nie małą! GeForce GTX Titan X kosztuje 5 tys. złotych. To kwota za którą można kupić używane, małe miejskie auto, albo pojechać we dwoje na zagraniczne wakacje. A wy co byście wybrali? Zapraszamy do komentowania.
Ocena końcowa:
- niesamowita wydajność w każdej grze
- wreszcie bezkompromisowe granie w maks. detalach w 2560x1600
- relacja poboru prądu do wydajności
- możliwości w podkręcaniu
- cena!
- dość wysoka temperatura pod obciążeniem