Materiał z pokazu Grand Theft Auto VI: An Extended Look został w całości przygotowany na podstawie materiału z rozgrywki na PlayStation 5. Rockstar podkreślał przy tym skalę i jakość nowej odsłony serii.
Krótko po pokazie pojawiły się jednak informacje dotyczące wydajności. Podczas wizyty w Rockstar North youtuber Davy Jones zapytał Roba Nelsona, lidera rozwoju i współdyrektora studia, o liczbę klatek na sekundę. Odpowiedź jest konkretna: obecna wersja GTA 6 na konsolach działa w 30 fps.
WIDEOChatGPT z nową funkcją. Skorzystają użytkownicy WhatsAppa i iMessage
Rockstar jeszcze konsultuje 60 fps
Twórcy nie wykluczają jednak płynniejszej rozgrywki. Jak wynika z relacji Flow Games, Rockstar musi jeszcze skonsultować z zespołem technicznym możliwość wprowadzenia trybu 60 fps, zarówno na premierę, jak i w późniejszym terminie. Na tym etapie twórcy nie podają również szczegółów dotyczących rozdzielczości czy innych ustawień technicznych.
Innymi słowy: 30 fps jest obecnym stanem gry, ale 60 fps nie zostało jeszcze ani potwierdzone, ani wykluczone.
Nawet PS5 Pro nie ma taryfy ulgowej
Jak będzie z innymi konsolami? Flow Games wskazuje również na PS5 Pro, które obecnie nie otrzymuje osobnego trybu zwiększającego płynność. Nie wiadomo więc, czy mocniejsza wersja PlayStation pozwoli w przyszłości uruchomić GTA 6 w 60 fps.
I właśnie tutaj pojawia się największe pytanie. GTA 6 ma ogromny, szczegółowy świat, dużą liczbę postaci i pojazdów oraz rozbudowaną symulację. Rockstar najwyraźniej na tym etapie stawia przede wszystkim na skalę i jakość oprawy, a nie na 60 klatek.
Rockstar już to przerabiał
Jeżeli finalnie GTA 6 zadebiutuje w 30 fps, nie będzie to zresztą wielkim zaskoczeniem. GTA V otrzymało tryb 60 fps dopiero wraz z wersją na PS5 i Xbox Series X|S, natomiast Red Dead Redemption 2 do dziś nie doczekało się oficjalnej aktualizacji zwiększającej płynność na współczesnych konsolach.
Na razie pozostaje więc czekać na decyzję zespołu technicznego. GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 r. na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Do premiery zostało jeszcze trochę czasu, więc 30 fps, które widzimy dzisiaj, nie musi być ostatnim słowem Rockstar.