Mniejszy Pascal w kolejnej odsłonie
Nowa generacja kart graficznych Nvidii na dobre zadomowiła się już na rynku. Zarówno flagowy GTX 1080 jak i 1070 doczekały się wielu róznych autorskich wersji. Prawie każdy partner Nvidii oferuje kilka wersji danego modelu różniących się taktowaniem jak i systemem chłodzenia. Dziś przyglądamy się bliżej GTX 1070 z serii Gaming od MSI.
Jak na autorską kartę przystało MSI GTX 1070 Gaming X oferuje podniesione zegary względem konstrukcji referencyjnej zarówno dla rdzenia (1607 MHz) jak i pamięci (2027 MHz). Choć w przypadku tej ostatniej różnica jest symboliczna. Oczywiście karta została również wyposażona w wydajny i cichy system chłodzenia Twin Frozr.
Zanim jednak przyjrzymy się bliżej karcie MSI przypomnijmy podstawowe cechy układu GTX 1070. Został on wyposażony 1920 procesorów CUDA, 120 jedostek teksturujących, 64 jednostki renderujące. Względem flagowego GTX 1080 został więc pozbawiony 5 bloków SM, a dodatkowo współpracuje jedynie z pamięciami typu GDDR5 podczas, gdy większy brat ma na pokładzie moduły GDDR5X.
Standardowo wszystkie układy wywodzące się z architektury Pascal, a więc i GTX 1070 wspierają najnowsze technologie Nvidii. Mowa tutaj m.in. o Ansel oraz VWorks Audio. Warto w tym miejscu dodać, że wsparcie dla tej pierwszej zostało niedawno zaimplementowane w Mirror's Edge Catalyst.
Recenzowany model z pewnością nie zalicza się do najtańszych na rynku. Jego średnia cena oscyluje w okolicach 2400 zł. Całkiem sporo, mając na uwadze, że referencyjne modele można dostać już za niewiele powyżej 2 tys. zł. Pod tym względem karta MSI nie wyróżnia się ani na minus, ani na plus względem konkurencyjnych, autorskich modeli z topowych serii.
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X w liczbach
| Karta | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 1070 | MSI GeForce GTX 1070 Gaming X |
| Rdzeń | GM204 | GM200 | GP104 | GP104 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 16 nm | 16 nm |
| Liczba tranzystorów | 5,2 mld | 8 mld | 7,2 mld | 7,2 mld |
| Taktowanie | 1126/1750 MHz | 1000/1750 MHz | 1506/2000 MHz | 1607/2027 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2048 | 2816 | 1920 | 1920 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 96 | 64 | 64 |
| Jednostki teksturujące | 128 | 176 | 120 | 120 |
| Pamięć RAM | 4096 MB 256-bit | 6144 MB 384-bit | 8192 MB 256-bit | 8192 MB 256-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 224 GB/s | 336 GB/s | 256 GB/s | 260 GB/s |
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X z bliska
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X wygląda bardzo znajomo. Bliższe oględziny potwierdziły nasze przypuszczenia - jest to identyczna konstrukcja względem niedawno recenzowanej kontrukcji tej firmy opartej na układzie GTX 1080. Takie samo PCB, ilość faz oraz ich ułożenie na laminacie. Nie ma w tym jednak nic złego, wszak dobre rozwiązania nalezy powielać.
Złącza
- 3x DisplayPort
- 1x HDMI
- 1x DVI
- 8+6-pinowe zasilania
Zestaw złączy jest tutaj dość standardowy wszak trudno w tym temacie wymyśleć coś nowego. Mamy więc tutaj 3x DisplayPort, HDMI oraz DVI. Nie zabrakło również złącza SLI. Jedyna różnica względem referencyjnej konstrukcji to konieczność wpięcia dodatkowej, 6-pionowej wtyczki zasilania.
Najważniejszą cechą karty jest oczywiście autorski system chłodzenia MSI - Twin Frozr (szósta rewizja). Trudno wypowiadać się o nim inaczej niż w samych superlatywach. Nawet pod pełnym obciążeniem karta pozostaje cicha. W spoczynku natomiast wentylatory w ogóle nie są włączane.
Tył karty wyróżnia się charakterystycznym stylowym backplate z charakterystycznym dla MSI logiem smoka. Oczywiście pomijając walory estetyczne, metalowa płytka ma na celu usztywnienie konstrukcji oraz ochronę przed kurzem. Podobnie jak w przypadku MSI GTX 1080 Gaming X i tutaj backplate składa się z jednego kawałka metalu.
Demontaż systemu chłodzenia jest tutaj relatywnie łatwy. W sumie kilkanaście śrub, jeden zatrzask i mamy w rękach samą płytkę PCB. Jak już wspomnieliśmy ta ostatnia jest identyczna jak w modelu opartym na GTX 1080, a więc gdyby ktoś chciał założyć stosowny blok do chłodzenia wodnego, to takowy od wspomnianego modelu również i tu będzie pasował.
Całościowo konstrukcję karty MSI GeForce GTX 1070 Gaming X oceniamy bardzo wysoko. Pomijając już preferencje estetyczne trudno jest coś konkretnego jej zarzucić. Odświeżony system chłodzenia sprawdza się doskonale, zestaw złącz jest w pełni satysfakcjonujący, a podświetlenie LED nie przypomina choinki na święta (choć można i tak je skonfigurować ;) ).
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 368.69
- Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 Hotfix
3D Mark Fire Strike
3DMark - Fire Strike Extreme
Autorska karta MSI w 3D Marku zyskuje mniej więcej około 5-6% względem referencyjnego GTX 1070. Mając na uwadze różnicę w zegarach, zysk jest dość proporcjonalny. Do większego brata - GTX 1080 brakuje jednak jeszcze całkiem sporo. Zobaczymy jak sprawa będzie wygląda w przypadku gier.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
Zgodnie z oczekiwaniami MSI GeForce GTX 1070 Gaming X uplasował mniej więcej pomiędzy referencyjną 1070, a 1080. Należy jednak dodać, że w większości przypadków bliżej mu do tego pierwszego. Komfortowa zabawa w przypadku Wiedźmina 3 była możliwa do rozdzielczości QHD włącznie.
GTA V
Ustawienia testowe
GTA V nadal stanowi spore wyzwanie nawet dla topowych kart graficznych. Autorska konstrukcja MSI umożliwia w miarę przyjemną zabawę w rozdzielczości QHD. Jeśli jednak ktoś celuje w średnio 60+ kl/s to takowe zapewni jedynie w FullHD. W przypadku 4K nawet GTX 1080 lekko niedomaga.
Rise of the Tomb Raider
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 112 104 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 98 91 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 92 86 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 86 79 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 64 55 |
| AMD Radeon R9 Fury X(1050/500) | 60 52 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 59 52 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 50 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 51 46 |
Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 74 66 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 65 56 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 61 52 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 58 50 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 46 41 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 44 38 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 40 34 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 39 33 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 34 28 |
Rise of the Tomb Raider - 3840x2160, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 47 40 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 41 33 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 39 31 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 37 29 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 29 24 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 22 19 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 21 18 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 21 17 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 17 13 |
W przypadku najnowszej odsłony Tomb Raider autorska karta MSI umożliwia ponownie przyjemną rozgrywkę do rozdzielczości QHD włącznie. Jeśli ktoś myśli o zabawie w 4K to musi się liczyć z redukacji detali o jeden lub nawet dwa poziomy, aby osiągnąć średnio 50 - 60 kl/s.
Forza Motorsport 6: Apex
Ustawienia testowe
3840x2160, Ustawienia ultra
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 60 56 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 58 47 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 54 44 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 50 41 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 38 32 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 36 30 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 33 28 |
Forza Motorsport 6: Apex to jedna z lepiej zoptymalizowanych gier wspierających API DirectX 12. Autorska konstrukcja MSI umożliwi w niej zabawę , w rozdzielczości 4K pod warunkiem, że nie przeszkadzają nam okazjonalne spadki płynności animacji (do 47 kl/s). Po minimalnym obnizeniu detali uzyskaliśmy stałe 60 klatek na sekundę.
Doom
Ustawienia testowe
Doom - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 126 117 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 108 97 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 101 92 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 94 87 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 88 81 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 82 77 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 72 63 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 48 40 |
Doom - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 89 81 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 76 66 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 72 62 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 68 59 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 62 55 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 56 48 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 54 45 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 50 42 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 41 32 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 35 28 |
Doom - 3840x2160, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 56 46 |
| MSI GTX 1070 (1607/2027) | 50 40 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 45 35 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 42 33 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 39 32 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 34 29 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 31 24 |
| AMD Radeon R9 290X (1000/1250) | 25 18 |
| GeForce GTX 970 (1051/1750) | 25 17 |
Nie licząc rozdzielczości 4K autorska karta MSI umożliwia w pełni komfortową zabawę przy maksymalnym poziomie detali. Różnica w wydajności względem referencyjnego modelu wynosi 6-7%. Oczywiście to nadal zbyt mało aby zbliżyć się do GTX 1080, ale różnica, szczególnie w 4K to zaledwie kilka klatek na sekundę.
Ashes of the Singularity (DirectX 12)
Ustawienia testowe
Ashes of the Singularity to bardzo specyficzny tytuł - pierwsza produkcja, która wspiera obliczenia asynchroniczne, co wyraźnie pomaga kartom AMD. Karta MSI wypadła tutaj całkiem nieźle, plasując się bardzo blisko mocniejszego GTX 1080. Dodatkowo w rozdzielczości 4K wyprzedziła Fury X, który jest tutaj minimalnie szybszy od referencyjnej 1070.
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
| GeForce GTX 1080 Founders Edition | |
| Nominalne taktowanie | 1607(1924)/1250 |
| Maksymalne taktowanie | 1677(1956)/2220 |
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| MSI GeForce GTX 1070 | 49 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1070 | 328 |
| MSI GeForce GTX 1070 | 341 |
| GeForce GTX 1080 | 344 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| AMD Radeon R9 Nano | 361 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| ASUS STRIX Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 30 |
| AMD Radeon R9 390X | 34 |
| AMD Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| MSI GeForce GTX 1070 | 43 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| AMD Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| MSI GeForce GTX 1070 | 71 |
| AMD Radeon R9 Nano | 74 |
| AMD Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| AMD Radeon R9 390X | 87 |
Solidna propozycja dla entuzjastów
Wydajność
Autorska konstrukcja MSI zapewnia średnio o 5 do 7% większą wydajność względem referencyjnego GTX 1070. Dużo, mało - zależy jak patrzeć. Nie zmienia to jednak faktu, że to obecnie absolutna czołówka i tylko karty oparte na układzie GTX 1080 wyraźnie górują nad testowanym dziś modelem.
Podkręcanie
Najnowsza propozycja MSI ma standardowo podniesione zegary względem referencyjnej konstrukcji, choć w przypadku pamięci jest to bardzo symboliczna wartość. I to właśnie zegar tych ostatnich można jeszcze ręcznie podbić o dobre 10%. Niestety w przypadku rdzenia efektywnie margines jest bardzo mały. Efektywnie wynosi 32 MHz.
Kultura pracy
Tylko w superlatywach można się wypowiadać na temat szóstej odsłony systemu chłodzenia - Twin Frozr. Doskonale spełnia swoje zadanie zapewniając relatywnie niską temperaturę pod obciążeniem i jednocześnie nie męczy uszu nawet w przypadku dalszego, ręcznego podkręcania karty.
Opłacalność
Nie ma co się oszukiwać ani autorskie karty oparte na GTX 1070, ani tymbardziej na GTX 1080 do tanich nie należą. Recenzowany model kosztuje około 2400 zł. Całkiem pokaźna suma, ale z drugiej strony jeszcze całkiem niedawno entuzjaści płaci ponad 3 tys. zł za trochę wolniejszego GTX 980 Ti.
Dla kogo
Nie ma problemu ze wskazaniem grupy docelowej dla wszystkich kart opartych na architekturze Pascal. Są one skierowane do entuzjastów z zasobnym portfelem. I jako taka najnowsza karta MSI sprawdzi się doskonale. Bowiem nie licząc niewielkiego potencjału w dalszym podkręcaniu trudno jej cokolwiek zarzucić.
Ocena końcowa
- wysoka wydajność
- wydajny i cichy system chłodzenia
- solidnie wykonanie
- interesujący wygląd bez zbędnego kombinowania
- fabrycznie podkręcona
- mały potencjał (dalszego podkręcania)
- cena mimo wszystko mogłaby być nieco niższa