NVIDIA zmienia zdanie. DLSS 5 trafi także na starsze karty GeForce RTX 4000

DLSS 5 miał być jedną z funkcji, dla których NVIDIA mocno promowała nowe karty GeForce RTX 50. Wygląda jednak na to, że technologia nie pozostanie ich wyłącznym atutem. Producent zapowiedział, że planuje oficjalnie rozszerzyć wsparcie DLSS 5 także na karty GeForce RTX 40.

DLSS 5 będzie działać też na starszych kartach graficznychDLSS 5 będzie działać też na starszych kartach graficznych RTX 4000
Źródło zdjęć: © benchmark.pl
Paweł Maziarz

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

DLSS 5 być czymś więcej niż klasycznym skalowaniem obrazu. Nowa technologia wykorzystuje tzw. 3D-Guided Neural Rendering, czyli model AI, który na podstawie informacji z renderowanej sceny pomaga generować bardziej realistyczny obraz. NVIDIA wykorzystuje go m.in. do poprawy oświetlenia, cieni, wyglądu skóry czy włosów.

DLSS 5 ma sprawić, że grafika w grach będzie przypominać jakością materiały filmowe, jednocześnie nadal powstając w czasie rzeczywistym. DLSS 5 wyglądało imponująco, ale jednocześnie okazało się niezwykle wymagające obliczeniowo. NVIDIA cały czas więc pracuje nad jego optymalizacją.


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek


NVIDIA poprawiła wydajność aż 5-krotnie

DLSS 5 jest już dostępne w NBA 2K27, gdzie Neural Rendering ma poprawiać m.in. oświetlenie skóry zawodników, włosów oraz materiałów. Na razie funkcja jest oficjalnie dostępna na komputerach z GeForce RTX 50.

NVIDIA DLSS - wydajność wzrasta wraz z udoskonalaniem modelu
NVIDIA stale pracuje nad optymalizacją wydajności DLSS 5 © NVIDIA | NVIDIA

NVIDIA podkreśla jednak, że obecna wersja to dopiero początek. Producent twierdzi, że od pierwszej prezentacji w marcu udało się uzyskać 5-krotny wzrost wydajności DLSS 5. Kolejne aktualizacje modelu mają pojawić się jesienią.

Priorytetem pozostaje teraz dopracowanie działania na GeForce RTX 50, ale nie zamierza na tym poprzestawać. Później NVIDIA chce zająć się rozszerzeniem oficjalnej obsługi na serię RTX 40.

DLSS 5 jest naszym najbardziej wymagającym obliczeniowo modelem do tej pory. Od momentu jego pierwszej zapowiedzi w marcu udało nam się zwiększyć wydajność 5-krotnie, a to jeszcze nie koniec. Obecnie koncentrujemy się na optymalizacji wydajności dla kart GeForce RTX 50, a kolejnych aktualizacji modelu należy spodziewać się późną jesienią. Gdy wydajność na serii RTX 50 zostanie w pełni dopracowana, planujemy rozpocząć prace nad rozszerzeniem oficjalnego wsparcia na serię GeForce RTX 40 - skomentowała NVIDIA na platformie Reddit.

Użytkownicy RTX 40 już uruchomili DLSS 5

Decyzja NVIDII wydaje się zresztą całkiem logiczna. Po wycieku biblioteki DLSS 5 modderom udało się uruchomić technologię na starszych kartach graficznych, mimo że początkowo nie były one oficjalnie obsługiwane. Udało się nawet przygotować modyfikacje pozwalające sprawnie korzystać z Neural Renderingu na modelach GeForce RTX 40.

Jeszcze ciekawiej wygląda sytuacja z GeForce RTX 30 i RTX 20. Społeczność również próbowała uruchamiać na nich DLSS 5, ale te generacje mają istotne ograniczenie sprzętowe — nie obsługują instrukcji FP8 w taki sposób jak nowsze układy. W efekcie wydajność potrafiła dramatycznie spaść.

NVIDIA nie obiecuje więc jeszcze DLSS 5 dla kart GeForce RTX 30 i RTX 20. Na razie najważniejsza wiadomość jest inna: właściciele GeForce RTX 40 nie będą musieli wymieniać kart na RTX 50, żeby oficjalnie korzystać z jednej z najciekawszych technologii graficznych nowej generacji.

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY