NVIDIA spytała, czy nie jest karaniem graczy PC fakt, że AMD przyczynia się do szybszych premier gier takich jak DiRT 2 tylko po to, aby na rynek trafiły tytuły obsługujące DirectX 11 i - czego można się domyślić - wykorzystywały możliwości najnowszych i obecnie najszybszych kart graficznych AMD Radeon HD 5870.
AMD z kolei zareagowało i poinformowało, że karaniem graczy nie są standardy branży takie jak DirectX 11, ale implementowanie w grach własnych i zamkniętych standardów, jak PhysX.
Kto ma rację? Kto triumfuje w tym przypadku, a kto się zbłaźnił? Powstrzymam się od komentarza - zostawię to naszym czytelnikom.
Źródło: HardOCP.com