Resident Evil 0 HD Remaster na zintegrowanej grafice Intel Skylake

Crysis 4 to nie jest, więc nie trzeba bać się dużych wymagań sprzętowych - zagramy praktycznie na wszystkim z wyjątkiem kalkulatora

Image

Powiadają, że Metallica skończyła się na "Black", a Resident Evil na części 4. Na szczęście Capcom postanowił wydawać odświeżone wersje dawnych części, w których jakość nikt nie wątpi.

Po znakomitej odświeżonej wersji części pierwszej, przyszła pora na część 0, której akcja dzieje się przed wydarzeniami w Raccon City.

Testy przeprowadziliśmy w rozdzielczości Full HD, ustawieniach wysokich i włączonym wygładzaniu krawędzi (najniższy poziom, ale zawsze). Grę przetestowaliśmy na zintegrowanej grafice Intel HD 530 (procesory Skylake) w modelu Core i7 6700K. W platformie testowej użyliśmy pamięci RAM 2666 MHz.

Szybkość działania gry możecie podziwiać na poniższym materiale wideo, licznik klatek na sekundę znajduje się w prawym górnym rogu. Materiał nagraliśmy za pomocą zewnętrznęgo urządzenia przechwytującego, a konkretnie Avermedia LiveGamer Extreme.

Integra Intela daje radę i praktycznie zawsze podczas rozgrywki trzyma stałe 30 klatek na sekundę. Jeśli chcesz więc zagrać w odświeżoną wersję hitu, możesz to śmiało odpalać nawet na niezbyt wydajnej grafice zintegrowanej z procesorami Skylake.

Źródło: informacja własna

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE