Intel Skylake i zintegrowana grafika Intel HD 530

Sprawdzamy wydajność zintegrowanej grafiki w procesorze Intel Core i5 6600K

HD 530 - grafika w Skylake

Układy graficzne zintegrowane z procesorami są coraz mocniejsze. Wszyscy znamy wydajność Radeonów zintegrowanych z APU AMD, ale Intel również niesamowicie podniósł wydajność swoich układów graficznych w procesorach Broadwell

Wszyscy spodziewali się, że integry w Skylake będą jeszcze mocniejsze - i owszem Intel zapowiedział modele składające się nawet z 72 jednostek wykonawczych. Ale - plotki o układzie Intel HD 530 zintegrowanym z biurkowymi procesorami Core i5 6600K i Core i7 6700K okazały się prawdą.

Składają się one jedynie z 24 jednostek wykonawczych (HD 4600 w Haswellach miał ich 20, a Iris Pro 6200 w Broadwellach aż 48). Siłą rzeczy integry w biurkowych Skylake nie mogą być mocniejsze niż te w biurkowych Broadwellach.

Co nowego przynosi HD 530 w procesorach Skylake?

  • 24 jednostki wykonawcze
  • pełne sprzętowe wsparcie kodowania/dekodowania HEVC (Broadwell miał jedynie hybrydowe)
  • częściowo sprzętowe wsparcie standardu VP9
  • obsługę DirectX 12
  • wykorzystanie pamięci DDR4 o wysokim taktowaniu
Intel HD 530

GPU-Z na razie nieprawidłowo rozpoznaje HD 530 - ma on tylko 24 jednostki wykonawcze

Sprawdziliśmy w działaniu integrę HD 530 wbudowaną w procesor Core i5 6600K. Przypominamy, że ceny topowych procesorów Core i5 to około 1100-1200 zł, podczas gdy najdroższy procesor ze zintegrowaną grafiką konkurencji kosztuje zaledwie około 600 zł. Dlatego też, nie można bezpośrednio porównywać ich możliwości.

Na kolejnych stronach znajdziecie porównanie wydajności zintegrowanych grafik w grze Wiedźmin 3, w benchmarkach, konwersji QuickSync oraz przy obliczeniach GPGPU.

Platforma testowa

Image

System operacyjny i sterowniki:

  • System operacyjny: Windows 10 Pro 64-bit
  • Sterowniki grafiki Intel: 10.18.15.4256 WHQL

Testy wydajnościowe w benchmarku 3DMark

W testach wykorzystaliśmy benchmark Sky Diver. Jako, że wydajność zintegrowanej grafiki w sporej mierze zależy od taktowania pamięci RAM, sprawdziliśmy różne konfiguracje.

Image

3DMark - Sky Diver (wynik ogólny) - [punkty] więcej = lepiej

AMD A10-7870K (Radeon R7) – 2400 MHz 6532
Intel Core i5 5675C (Iris 6200) – 2400 MHz 6466
Intel Core i5 5675C (Iris 6200) – 1866 MHz 6401
Intel Core i5 5675C (Iris 6200) – 1600 MHz 6370
AMD A10-7870K (Radeon R7) – 1866 MHz 5928
AMD A10-7870K (Radeon R7) – 1600 MHz 5645
Intel Core i5 6600K (HD 530) – 2800 MHz 4648
Intel Core i5 6600K (HD 530) – 2133 MHz 4581
Intel Core i5 4690K (HD 4600) – 2400 MHz 3794
Intel Core i5 4690K (HD 4600) – 2400 MHz 3598
Intel Core i5 4690K (HD 4600) – 1600 MHz 3405
Intel Core i3 4130 (HD 4400) – 2400 MHz 2615
Intel Core i3 4130 (HD 4400) – 1866 MHz 2549
Intel Core i3 4130 (HD 4400) – 1600 MHz 2450

Cóż, tu nie pomogą nawet ultra-szybkie pamięci RAM DDR4, których taktowanie może zbliżać się do 4 GHz. HD 530 to tylko 24 jednostki wykonawcze, o 4 więcej niż w HD 4600. Dodajmy do tego brak eDRAM znanego z Broadwella. 

Widać zresztą, że wpływ taktowania pamięci na integry Intela jest stosunkowo niewielki, w odróżnieniu do zintegrowanych Radeonów w APU, które dopiero przy szybszej pamięci rozwijają skrzydła.

Testy powtórzone pod systemem Windows 10 pozwoliły Radeonowi R7 minimalnie wyprzedzić Iris Pro 6200.

Testy wydajności zintegrowanej grafiki w grze Wiedźmin 3

Procesory dla podstawek LGA 1150 i FM2+ pracowały z pamięcią RAM DDR3 taktowaną 2400 MHz, natomiast nowy Skylake z pamięcią RAM DDR4 taktowaną 2800 MHz.

Wiedźmin 3: 1360 x 768, ustawienia minimalne​ - [kl./s] więcej = lepiej

AMD A10-7870K – 2400 MHz 32
24
Intel Core i5 5675C – 2400 MHz 28
21
Intel Core i5 6600K – 2800 MHz 17
8
Intel Core i5 4690K – 2400 MHz 15
7
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Wiedźmin 3: 1680 x 1050, ustawienia minimalne​ - [kl./s] więcej = lepiej

AMD A10-7870K – 2400 MHz 22
17
Intel Core i5 5675C – 2400 MHz 20
14
Intel Core i5 6600K – 2800 MHz 12
5
Intel Core i5 4690K – 2400 MHz 10
5
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Wiedźmin 3: 1920 x 1080, ustawienia minimalne​ - [kl./s] więcej = lepiej

AMD A10-7870K – 2400 MHz 19
15
Intel Core i5 5675C – 2400 MHz 17
12
Intel Core i5 6600K – 2800 MHz 10
4
Intel Core i5 4690K – 2400 MHz 9
4
   średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

O ile w przypadki Broadwella można było mowić o nawiązywaniu walki z integrą AMD, to HD 530 ze Skylake prezentuje wydajność nieco większą niż HD 4600 ze Haswella.

Odtwarzanie wideo w rozdzielczości 4K / Ultra HD

W serwisie YouTube filmy kodowane są za pomocą VP9 - wsparcie dekodowania w Skylake Intel nazywa "częściowym". Sprawdźmy więc jak to działa. 

Jak wpływa na procesor i układ graficzny odtwarzanie wideo w takiej jakości?

Image

Wideo 4K i 30 fps

Image

Wideo 4K i 60 fps

Przy "standardowym" (30 fps) filmie w 4K odtwarzanym na YouTube, procesor obciążany jest w około 40%, a układ graficzny w ponad 30%. Gdy liczba klatek na sekundę rośnie do 60, procesor obciążany jest w 70%, a układ graficzny w ponad 50%.

Image

Przy 4K i 60 fps około 10% klatek jest "gubionych", jednak trzeba przyznać, że odtwarzanie jest płynne.

Wspomaganie obliczeń przez układ graficzny (GPGPU)

Test polegał na renderowaniu materiału wideo z nałożonym efektem, który posiadał wsparcie dla GPGPU. 

Sony Vegas Pro 13 - renderowanie wideo - [s] mniej = lepiej

Core i5 5675C (CPU + GPU) RAM 2400 MHz 120
Core i5 5675C (CPU + GPU) RAM 1600 MHz 128
AMD A10-7870K (CPU + GPU) RAM 2400 132
Intel Core i5 6600K (CPU + GPU) 2800 MHz 134
AMD A10-7870K (CPU + GPU) RAM 1600 139
Intel Core i5 6600K (CPU + GPU) 2133 MHz 139
Core i5 4690K (CPU + GPU) RAM 2400 MHz 220
Core i5 4690K (CPU + GPU) RAM 1600 MHz 220
Intel Core i5 6600K (CPU) 363
Intel Core i5 5675C (CPU) 392
Intel Core i5 4690K (CPU) 400
AMD A10-7870K (CPU) 613

Intel wykonał tu świetną robotę - wyniki są niewiele niższe niż w przypadku znacznie mocniejszego Broadwella i na poziomie Radeona R7 w A10-7870K.

Wspomaganie konwersji wideo przez technologię QuickSync

Test polegał na skonwertowaniu materiału wideo z włączoną technologią QuickSync oraz bez.

Handbrake - konwersja wideo H.264 z QuickSync - [s] mniej = lepiej

Intel Core i5 5675C (Iris 6200) – QuickSync 73
Intel Core i5 6600K (HD 530) – QuickSync 84
Intel Core i5 4690K (HD 4600) – QuickSync 119
Intel Core i5 6600K (HD 530) 146
Intel Core i5 5675C (Iris 6200) 163
Intel Core i5 4690K (HD 4600) 166

Również tutaj widać ogromny progres - HD 530 ma tylko 4 jednostki wykonawcze więcej niż HD 4600, ale radzi sobie nieporównanie lepiej.

Jak wypada HD 530?

Układ graficzny Intel HD 530 zintegrowany z procesorami Core i5 6600K i Core i7 6700K to krok naprzód... z pewnością w stosunku do HD 4600 znanego z procesorów Haswell i Devil's Canyon, a także w części nawet nad Iris Pro 6200.

Pomimo tego, że Skylake ma jedynie pełne sprzętowe wspomaganie kodowania/dekodowania standardu HEVC (Iris Pro 6200 miał jedynie hybrydowe), a VP9 tylko częściowe, to umożliwia oglądanie wideo w jakości 4K i 60 klatkach na sekundę na You Tube. Cześć klatek wciąż jest tracona, a obciążenie procesora spore, jednak materiały można oglądać płynnie.

Parę jednostek wykonawczych więcej niż w przypadku grafiki HD 4600 pozwala na nieco większą wydajność w grach - jednak na tyle małą, by nie robiło to praktycznie żadnej różnicy.

Iris Pro 6200 instalowany w procesorach Broadwell jest znacznie bardziej rozbudowany (dwa razy więcej jednostek wykonawczych) i dodatkowo posiada wsparcie pamięci eDRAM, co daje mu dodatkową przewagę.

Image

Jeśli jednak od układu graficznego oczekujecie również innych funkcjonalności niż wydajności w grach, będziecie miło zaskoczeni.

Intel mocno podwyższył wydajność w zastosowaniach GPGPU (włączenie układu graficznego do obliczeń wykonywanych zwykle tylko przez procesor) oraz w technologii QuickSync (sprzętowy koder/dekoder wideo). W tych zastosowaniach skromny HD 530 zbliża się wydajnościowo do Iris Pro 6200, co jest naprawdę świetnym wynikiem.

Core i5 6600K - ocena końcowa:

  • 14-nanometrowy proces produkcyjny
  • dwa kontrolery pamięci RAM - DDR4 i DDR3L
  • cztery bardzo wydajne rdzenie procesora
  • możliwość podkręcania przez mnożnik i magistralę systemową
  • wyższa wydajność od poprzedników
  • niższa cena od poprzedniej generacji
  • szybsza zintegrowana grafika (niż w modelach Haswell), ze wsparciem DX 12 i HEVC...
  • ... ale wolniejsza niż w modelach Broadwell
  • szkoda, że zabrakło pamięci podręcznej L4 (eDRAM)
  • zwiększone TDP w stosunku do poprzednich generacji
Image
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE