Rise of the Tomb Rider
Nieco ponad dwa miesiące po konsolowej premierze tytułu, również gracze komputerowi mogą spróbować swoich sił w najnowszej odsłonie serii Tomb Raider. Relatywnie, krótki czas pomiędzy wydaniami budził pewien niepokój względem dopracowania pecetowej edycji. I możemy potwierdzić, że w pewnym sensie te obawy były uzasadnione, bowiem optymalizacja Rise of the Tomb Raider z pewnością do najlepszych nie należy. I choć nie jest tak tragicznie jak w przypadku Assassin's Creed: Syndicate, to do prawie wzorowego pod tym względem GTA V produkcji studia Crystal Dynamics brakuje bardzo wiele.
Rozgrywka nowego Tomb Raidera podzielona jest na wiele pomniejszych, zamkniętych etapów. Trudno w tym miejscu nie pochwalić autorów za momentami naprawdę fantastycznie wyglądającą scenografię. W połączeniu z dynamicznie zmieniającymi się warunkami atomosferycznymi oraz systemem dobowym tworzy naprawdę bardzo ładny obraz całości. Czar niestety nieco pryska jeśli przyjrzymy się bliżej modelom postaci, szczególnie tym pobocznym. Sama Lara została wykonana bardzo starannie, choć momentami (w konkretnych scenach) czuć pewną sztuczność w jej ruchach jak i mimice twarzy.
Wymagania sprzętowe
Podane przez producenta konfiguracje nie budzą większych zasrzeżeń. Można mieć jednak pewne wątpliwości względem najsłabszych konfiguracji, bowiem trudno oczekiwać, że procesor pokroju Core i3 w połączeniu z leciwią już kartą graficzną jak GTX 650 lub Radeonem 7770 zapewni rozsądną płynność animacji. Zalecana konfiguracja według producenta jak i Nvidii powinna zapewnić 60 kl/s w rozdzielczości FullHD przy bardzo wysokim poziomie detali.
Minimalne wymagania:
- OS: Windows 7 64-bit
- procesor: Intel Core i3-2100 lub odpowiednik AMD
- RAM: 6GB
- karta graficzna: NVIDIA GTX 650 2GB lub AMD HD7770 2 GB
- wolne miejsce na dysku twardym: 25 GB
- DirectX: DirectX 11
Zalecane wymagania:
- OS: Windows 7 64-bit
- procesor: Intel Core i7-3770 3,4 GHz lub AMD FX-8350 4,0 GHz
- RAM: 8 GB
- karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 290X
- wolne miejsce na dysku twardym: 25 GB
- DirectX: DirectX 11
Warto w tym miejscu jeszcze wspomnieć, że najnowsza odsłona Tomb Raidera powstała przy współpracy z Nvidią. Dzięki temu w grze możemy włączyć dodatkowe efekty jak choćby HBOA+. Co ciekawe, Crystal Dynamics zrezygnowało z zastosowania najnowszej edycji znanej technologii AMD - TressFX, w celu symulowania zachowania włosów postaci. Firma zastosowała własną technikę - PureHair. Choć słowo własną jest tutaj nieco na wyrost, bowiem wywodzi się ona ze wspomnianego wcześniej TressFX (pierwszej edycji).
Założenia testowe
W naszych testach wydajności kart graficznych wykorzystaliśmy gotowe zestawy ustawień. W przypadku słabszych kart wybraliśmy średni poziom detali. Należy dodać, że gra umożliwia ręczne wymuszenie jeszcze wyższego poziomu ustawień niż ma to miejsce w przypadku gotowych szablonów. Warto jednak pamiętać, że ta opcja została zarezerwowana wyłącznie dla posiadaczy absolutnie najmocniejszych kart graficznych na rynku. Mocno podkręcony GeForce 980 Ti (Zotac AMP Extreme!) umożliwiał przyjemną rozgrywkę jedynie w rozdzielczości FullHD po ręcznym wymaksowaniu ustawień. Margines błedu pomiarowego wynosi 1 kl/s.
Platforma testowa
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps, AfterBurner
- GeForce Game Ready Driver 361.75
- Radeon Software Crimson Edition 16.1 Hotfix
Wyniki testów: rozdzielczość 1920x1080
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 1920x1080, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
W przypadku średnich ustawień do w miarę przyjemniej zabawy potrzeba karty pokroju GeForce'a GTX 950 lub Radeona 380, jeśli ktoś jednak chciałby osiągnąć 60 kl/s to musi posiadać minimum GTX 960 lub R390X. Łatwo zaobserwować tutaj pewną prawidłowość - Rise of the Tomb Raider wyraźnie preferuje karty Nvidii. I choć ze wzrostem rozdzielczości różnica pomiędzy konkurencyjnymi kartami maleją, to nadal wspomniany trend występuje. Dość powiedzieć, że najmocniejsza karta AMD - Fury X oferuje w tym tytule wydajność na poziomie GTX 970.
Wyniki testów: rozdzielczość 2560x1440
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 2560x1440, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
Można powiedzieć w pewnym sensie, że złudzenia kończą się w momencie podniesienia rozdzielczości do QHD. Żadna z testowanych kart graficznych włączając w to fabrycznie podkręconego GeForce'a GTX 980 Ti nie uzyskała średnio nawet 60 kl/s. Rozsądną płynnośc animacji (około 45 kl/s) w tej rozdzielczości zapewni również GTX 980 oraz Fury X. Z drugiej strony Radeon 290X, który nie jest przecież słabą karta z ledwością przekroczył granicę 30 kl/s.
Wyniki testów: rozdzielczość 3840x2160
Ustawienia testowe
Rise of the Tomb Raider - 3840x2160, Ustawienia bardzo wysokie, FXAA
Rise of the Tomb Raider stawia naprawdę wysokie wymagania względem kart graficznych w rozdzielczości 4K. Najmocniejszy w zestawieniu GTX 980 Ti minimalnie przekroczył granicę 35 kl/s (średnio). Na pozostałych modelach rozgrywka w zasadzie nie była możliwa. Widać wyraźnie, że jeśli ktoś myśli o zabawie w tej rozdzielczości to powinien posiadać minimum dwie mocne karty.
Porównanie ustawień graficznych
Ustawienia najwyższe
Ustawienia wysokie
Ustawienia średnie
Ustawienia niskie
Ustawienia najniższe
Ustawienia najwyższe
Ustawienia wysokie
Ustawienia średnie
Ustawienia niskie
Ustawienia najniższe
Tomb Raider w zielonym wydaniu
Rozdzielczość 1920x1080 (Full HD)
W przypadku ustawień średnich, rozsądna płynność animacji w tej rozdzielczości zapewni karta pokroju GTX 950 lub Radeon 380. Sprawa nieco się komplikuje przy maksymalnym poziomie detali. Do takowego potrzeba minimum R380X. Jeśli ktoś chciałby zbliżyć się do "magicznej" granicy 60 kl/s to musi posiadać kartę pokroju GeForce GTX 970 lub Radeona Fury X.
Rozdzielczość 2560x1440 (QHD)
Wyzwaniu jakim niewątpliwie jest rozdzielczość QHD w grze Rise of the Tomb Raider podołają tylko najmocniejsze karty obecnej generacji. Mocno wskazany w takim przypadku jest GeForce GTX 980 Ti lub jego mniejszy brat - GTX 980. Z "czerwonego" obozu jedynie Fury X zapewnia w miarę rozsądną płynność animacji w tej rozdzielczości (średnio 44 kl/s).
Rozdzielczość 3840x2160 (UHD)
Jeśli ktoś myśli o zabawie w rozdzielczości 4K to powinien wyposażyć swój komputer w dwie topowe karty graficzne pokroju GTX 980 Ti lub GTX 980. Pojedyńczo żadna z nich nie zapewnia komfortowej rozgrywki przy najwyższych ustawieniach. Najmocniejsza karta AMD - Radeon Fury X osiągnęła w tej rozdzielczości zaledwie 22 kl/s (średnio).
Wnioski końcowe
Najnowsza odsłona Tomb Raidera w naszej ocenie ma wysokie wymagania sprzętowe. Oprawa wizualna to z pewnością jeden z mocniejszych punktów tej produkcji. Trudno jednak nie odnieść wrażenia, że optymalizacja wymaga jeszcze sporo pracy. Do komfortowej zabawy potrzeba tutaj topowej karty graficznej i to z mocnym wskazaniem na Nvidię.
Można powiedzieć, że występuje tutaj analogiczna (do pewnego stopnia) sytuacja jak w przypadku testów wydajności Assassin's Creed: Syndicate. I choć Rise of the Tomb Raider ma nieco mniejsze wymagania od wspomnianego tytułu Ubisoftu, a sama gra zalicza się do tych lepszych, to mamy nieodparte wrażenie, że (szczególnie) ostatnimi czasy produkcje sygnowane logiem Nvidii mają spore problemy z optymalizacją.