Kiedy w świecie branżowym ukazała się informacja o kontrolerze Natal, wśród graczy zawrzało. Półtora roku temu Microsoft oficjalnie ogłosił, że projekt zyskał nową nazwę - Kinect, a wirtualna rozgrywka otrzymała nowy wymiar.Prawda jest jednak taka, że zarówno Wii Move jak i Microsoft Kinect oferują alternatywne, ruchowe sterowanie głównie w grach familijnych. Poważne, "dorosłe" produkcje póki co korzystają z duetu mysz i klawiatura (na PC) lub pad (na konsole).Ta sytuacja może się zmienić, kiedy oficjalnie zostanie wydany kontroler wykrywający gesty na systemy Windows. Póki co, zdolni użytkownicy obchodzą ograniczenia własnymi sposobami i tworzonym przez zapaleńców oprogramowaniem.KinectFAAST, użytkownik serwisu YouTube, który na swoim koncie umieścił już filmy z modyfikacji takich gier jak Dead Island czy Bulletstorm, wzbogacił o alternatywne sterowanie także trzy ostatnie części The Elder Scrolls. Film z ostatniej odsłony, Skyrim, jest już dostępny w sieci.Efekt końcowy, jaki widzimy na materiale wideo, został uzyskany przy pomocy programu FAAST. Umożliwia on przypisywanie zdefiniowanych gestów do odpowiednich klawiszy. Żeby jeszcze bardziej uatrakcyjnić rozgrywkę, KinectFAAST pokusił się o użycie aplikacji VAC (Voice Activated Commands), dzięki której dodatkowo możliwe jest głosowe sterowanie w grze. Dla lepszego efektu użyty został bezprzewodowy zestaw słuchawkowy RazorFish.Czy sterowanie w Skyrim na żywo nie jest aby zbyt skomplikowane i męczące? Jeżeli film nie daje dość powodów do opowiedzenia się za lub przeciw takiemu rozwiązaniu, pozostaje możliwość samodzielnego skonfigurowania gry przy pomocy dostępnego oprogramowania. Zachęcamy do dzielenia się wrażeniami.Więcej o grach: Dead Island: polska gra zakazana w Niemczech Dragon Age III z trybem multi jak w Wiedźminie GTA V i Max Payne 3 zostaną wydane po polsku Wiedźmin 2: piraci pobrali grę 4,5 miliona razy Xbox 360: nowy dashboard już dziś
Źródło: tom's hardware