GTA 6 i sztuczna inteligencja. Take-Two daje nam do myślenia
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, widzi potencjał w narzędziach AI. Te mogą przysłużyć się branży gier sprawiając, że interakcja z postaciami niezależnymi będzie jeszcze atrakcyjniejsza, ale w ocenie CEO jest też druga strona medalu.