Serwis Threads został uruchomiony 5 lipca 2023 roku. Mimo utrudnionego startu - do użytkowników z Unii Europejskiej trafił dopiero grudniu - platforma zaliczyła głośny rekord, przekraczając barierę 100 mln użytkowników w zaledwie 5 dni.
Threads w ciągu tygodnia swojego istnienia stał się najszybciej rosnącą usługą w historii, przebijając rekord należący dotychczas do ChatGPT. Oczywiście istniało ryzyko, że miliony użytkowników zainstalowały apkę z ciekawości, ale szybko ją porzucą, jak przed dekadą miało to miejsce w przypadku Google+. Okazuje się jednak, że Threads cały czas rośnie.
WIDEO
Threads po roku. Liczba użytkowników ujawniona
Mark Zuckerberg pochwalił się, że Threads ma 175 mln aktywnych użytkowników miesięcznie. Jeszcze w kwietniu było to 150 mln, a w lutym 130 mln, więc widać stabilny wzrost.
A jak liczby te wyglądają na tle głównego rywala? Pod koniec maja Elon Musk wspominał, że X (dawny Twitter) ma 600 mln użytkowników miesięcznie, a blisko połowa z nich odwiedza platformę codziennie.
Problem z miesięcznymi statystykami jest taki, że osoba zaglądająca do apki raz na 4 tygodnie jest warta tyle samo co użytkownik, który każdego dnia publikuje dziesiątki postów. Niestety Zuckerberg nie podaje konkretniejszych danych, które obrazowałyby skalę sukcesu.
Threads to aplikacja społecznościowa stworzona przez Metę, która ma na celu konkurowanie z X (dawny Twitter). Platforma została zintegrowana z Instagramem i umożliwia dzielenie się wpisami tekstowymi, zdjęciami oraz filmami.
Miron NurskiDziennikarz działu Technologie
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.