GP102 raz jeszcze
Najmocniejsze obecnie na rynku karte graficzne oparte na układzie GTX 1080 Ti umożliwiają już całkiem sensowną rozrywkę w rozdzielczości 4K. I choć jest to zabawa dla wybranych z zasobnym portfelem, to nie zmienia faktu, że jeśli ktoś chce - to się da. I właśnie z myślą o takich osobach Zotac wprowadził do sprzedaży swoją topową kartę graficzną - GeForce'a GTX 1080 Ti AMP Extreme.
Na rynku jest już całkiem spory wybór autorskich modeli, z których każdy może wybrać taki jaki mu odpowiada. I choć pod wieloma względami wszystkie te karty (z topowych serii) są do siebie bardzo podobne zbliżone pod względem wydajności, kultury pracy i ceny to jest kilka mniej lub bardziej subtelnych różnic pomiędzy nimi.
Zanim jednak przyjrzymy się bliżej bohaterowi tej recenzji przypomnijmy w skrócie specyfikację techniczną układu GTX 1080 Ti oraz technologie jakie zostały zaprezentowane przy okazji premiery najnowszej architektury Nvidii. Jednostka GP 102 (A350), składa się z 12 mld tranzystorów, 28 bloków SM - w każdym 128 rdzeni
Sumarycznie przekłada się to więc na 3584 procesory strumieniowe, 224 jednostki teksturujące oraz 88 rasteryzujących. Całości dopełnia 11 GB szybkiej pamięci typu GDDR5X, rozłożonej na 11 kostek po 1 GB, a na każdą z nich przypadają 32-piny. Jak łatwo policzyć, szyna sumaryczna wynosi tutaj 352-bity.
GeForce GTX 1080 Ti w referencyjnej formie zapewnia od 20% do 40% większą wydajność względem GTX 1080. Oczywiście partnerzy Nvidii oferujący swoje, autorskie konstrukcje zazwyczaj podkręcają je fabrycznie, co przekłada się na jeszcze lepsze wyniki, czego najlepszym przykładem jest bohater tego testu.
Warto pamiętać, że GTX 1080 Ti jak i wszystkie układy wywodzące się z architektury Pascal wspierają wszystkie najnowszej technologie zielonego producenta. Mowa tutaj oczywiście o ANSEL, który umożliwia złapanie zapierających dech w piersi zrzutów ekranu z naszej ulubionej gry oraz usprawnieniach dla VR.
| Karta | GeForce GTX 1080 | GeForce Titan X | GeForce GTX 1080 Ti | Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme |
| Rdzeń | GP104 | GP102 | GP102 | GP102 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm | 16 nm | 16 nm |
| Liczba tranzystorów | 7,2 mld | 12 mld | 12 mld | 12 mld |
| Taktowanie rdzenia i pamięci | 1607/1250 MHz | 1417/1250 MHz | 1480/1375 MHz | 1645/1400 MHz |
| Procesory strumieniowe | 2560 | 3584 | 3584 | 3584 |
| Jednostki rasteryzujące | 64 | 96 | 88 | 88 |
| Jednostki teksturujące | 160 | 224 | 224 | 224 |
| Pamięć RAM | 8 GB 256-bit | 12 GB 384-bit | 11 GB 352-bit | 11 GB 352-bit |
| Przepustowość pamięci RAM | 320 GB/s | 480 GB/s | 484 GB/s | 493 GB/s |
| TDP | 180W | 250W | 250W | 250W |
| Złącza zasilania | 8-pin | 6+8-pin | 6+8-pin | 8+8-pin |
| Rekomendowany zasilacz | 550W | 600W | 600W | 600W |
| Data premiery | Maj 2016 | Sierpień 2016 | Marzec 2017 | Kwiecień 2017 |
Specyfikacja testowanej karty jasno pokazuje, że Zotac bardzo mocno podbił zegar bazowy rdzenia, co oczywiście przełożyło się na adekwatnie wysokie taktowanie po GPU Boost. Z drugiej strony pamięci działają z tylko minimalnie (+25 MHz) wyższym zegarem niż w modelu referencyjnym. Tyle teorii, czas przyjrzeć się bliżej bohaterowi tego testu.
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP EXTREME
Testowana karta Zotaca zalicza się do najwyższej serii tego producenta - AMP Extreme. Mamy więcej tutaj solidnie podbity zegar rdzenia, półpasywny, wydajny system chłodzenia oraz oczywiście podświetlenie LED. Dodatkowo producent udziela na ten model 5-letnią gwarancję (2 standardowo i dodatkowe 3 po rejestracji online).
Złącza
- 3x DisplayPort
- HDMI
- DVI
- 8+8-pinowe zasilania
Układ złącz jest typowy w tej klasie sprzętu. Producent oddaje nam do dyspozcji trzy wyjścia DisplayPort, jedno HDMI oraz DVI. Trudno przypuszczać, że ktoś będzie potrzebował więcej, choć w specyficznych sytuacjach dodatkowe złącze HDMI mogłoby być przydatne.
Jeśli chodzi o konkstrukcję to karta Zotac jest prawdziwym olbrzymem. Największą (najdłuższą) konstrukcją opartą na układzie GTX 1080 Ti jaką do tej pory mieliśmy w naszych rękach. I choć nie stanowi to raczej większego problemu, wszak karta zdecydowanie nie jest przeznaczona do małych komputerów to zawsze warto się upewnić, że dysponujemy odpowiednią ilością wolnej przestrzeni.
Podobnie jak praktycznie wszystkie konstrukcje oparte na tym układzie, karta Zotaca zajmuje ponad dwa sloty w obudowie - efektywnie więc trzy. Rodzi to pewne problemy z odprowadzeniem ciepła gdyby ktoś zdecydował się zbudować system w oparciu o dwie takie konkstrukcje, ale trudno uznać to za jakąś większa wadę, szczególnie dziś kiedy to Nvidia jak i użytkownicy powoli rezygnują z SLI.
Testowana karta jak na przedstawiciela topowej serii przystało została wyposażona w wzmacniający, stylowy backplate. Można rzecz standard w tej klasie sprzętu, ale w odróżnieniu od innych producentów Zotac nie umieścił tutaj jakiegoś wymyślnego podświetlanego loga znanego z produków MSI czy Gigabyte'a.
System chłodzenia w testowanym modelu do złudzenia przypomina ten zastosowany w topowych kartach Zotaca z poprzedniej generacji. Nie jest to oczywiście nic złego, mając na uwadze, że nadal sprawdza się on bardzo dobrze. Jest relatywnie cichy pod obciążeniem (40 dB(A)), a w spoczynku wentylatory włączaja się w momencie kiedy temperatura rdzenia osiągnie 60 stopni.
Całościowo konstrukcję karty Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme oceniamy wysoko. Wszystkie elementy zostały dobrze spasowane, a system chłodzenia bez większego problemu radzi sobie z nawet tak wymagającym układem jak GTX 1080 Ti.
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 10 Enterprise 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Afterburner, Action!, PresentMon
- GeForce Game Ready Driver 378.78
- Radeon Software Crimson ReLive 17.3.3
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
GTA V
Ustawienia testowe
Doom
Ustawienia testowe
Doom (Vulkan) - 1920x1080, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti (1645/1400) | 200 169 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 200 162 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 199 160 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 149 130 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 120 105 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 117 102 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 114 98 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 93 84 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 92 83 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 81 76 |
Doom (Vulkan) - 2560x1440, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti (1645/1400) | 169 151 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 160 144 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 157 141 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 124 111 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 104 94 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 99 88 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 95 86 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 77 67 |
| GeForce GTX 1060 (1506/2000) | 62 56 |
| GeForce GTX 980 (1126/1750) | 60 55 |
Doom (Vulkan) - 3840x2160, Ustawienia ultra, TSSAA x8
| nazwa karty | średnia liczba kl./s minimalna liczba kl./s |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti (1645/1400) | 83 75 |
| GeForce GTX 1080 Ti (1480/1375) | 79 71 |
| GeForce Titan X (1418/1250) | 77 69 |
| GeForce GTX 1080 (1607/1250) | 60 53 |
| AMD Radeon R9 Fury X (1050/500) | 50 43 |
| GeForce GTX 1070 (1506/2000) | 45 39 |
| GeForce GTX 980 Ti (1000/1750) | 43 37 |
| AMD Radeon R9 390X (1050/1500) | 37 31 |
Forza Horizon 3
Ustawienia testowe
Nota redaktorska: Forza Horizon 3 niestety nie grzeszy optymalizacją i w dużej mierze siedzi na jednym wątku procesora (ironia polega na tym, że to gra DirectX 12). W związku z tym, szczególnie w niższych rozdzielczościach (FullHD/QHD) mocniejsze GPU w specyficznych sytuacjach (miasto / deszcz) są obciążone w zaledwie 40 - 50%.
W mniejszym stopniu, ale nadal dotyczy to również 4K, dlatego też zysk wydajności związany z przesiadką na mocniejszą kartę graficzną jest mniejszy niż w innych tytułach.
Battlefield 1
Ustawienia testowe
Ustawienia testowe
For Honor
Halo Wars 2
Ustawienia testowe
Ghost Recon: Wildlands
Ustawienia testowe
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby - Wiedźmin 3, wentylator w trybie auto
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP EXTREME | Zysk lub wzrost o/do | |
| Nominalne taktowanie | 1645(1949 - 1960)/11200 MHz | |
| Maksymalne taktowanie | 1665(2012)/12097 MHz | 20 MHz (63-74)/ 450 MHz (x2) |
| Parametry pracy wentylatora | 73% / 2011 RPM | 121 RPM (domyślnie 69% / 1890 RPM) |
| Temperatura rdzenia | 74 stopnie | 4 stopnie (domyślnie 70 stopni) |
| Ciśnienie akustyczne | 42 dB(A) | 2 dB(A) (domyślnie 40) |
Nota redaktorska: Topowy model Zotaca w zasadzie działa na prawie maksimum po wyjęcia z pudełka. Symboliczne 20 MHz jakie udało się nam uzyskać przy ręcznym podkręcaniu robi naprawdę minimalną różnice w wydajności. Ustawienie obrotów wentylatora na 100% nie przyniosło również żadnego wzrostu taktowania rdzenia.
(OC) Wiedźmin 3
Ustawienia testowe
(OC) Battlefield 1
Ustawienia testowe
(OC) For Honor
(OC) Ghost Recon: Wildlands
Ustawienia testowe
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| AMD Radeon RX 480 | 42 |
| GeForce GTX 1060 | 42 |
| GeForce GTX 970 | 43 |
| GeForce GTX 980 | 44 |
| GeForce GTX 1080 | 45 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 49 |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti | 57 |
| GeForce GTX 980 Ti | 63 |
| AMD Radeon R9 290X | 89 |
| AMD Radeon R9 Nano | 90 |
| AMD Radeon R9 390X | 93 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 95 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| GeForce GTX 1060 | 263 |
| AMD Radeon RX 480 | 314 |
| GeForce GTX 970 | 321 |
| GeForce GTX 1080 | 334 |
| GeForce GTX 980 | 346 |
| AMD Radeon R9 290X | 380 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 389 |
| AMD Radeon 390X | 390 |
| AMD Radeon R9 Fury X | 395 |
| GeForce GTX 980 Ti | 404 |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti | 427 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej. Wszystkich pomiarów dokonaliśmy w zamkniętej obudowie Fractal Design Define S.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| Radeon R9 Fury X | 30 |
| GeForce GTX 1060 | 34 |
| Radeon R9 390X | 34 |
| Radeon R9 Nano | 37 |
| GeForce GTX 970 | 37 |
| GeForce GTX 1080 | 37 |
| Radeon RX 480 | 37 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 37 |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti | 38 |
| GeForce GTX 980 | 40 |
| AMD Radeon 290X | 43 |
| GeForce GTX 980 TI | 51 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Wiedźmin 3 [°C]
| Radeon R9 Fury X | 60 |
| GeForce GTX 970 | 70 |
| Zotac GeForce GTX 1080 Ti | 70 |
| GeForce GTX 1060 | 72 |
| Radeon R9 Nano | 74 |
| Radeon 290X | 78 |
| GeForce GTX 980 | 79 |
| GeForce GTX 1080 | 80 |
| Radeon RX 480 | 82 |
| GeForce GTX 980 Ti | 83 |
| GeForce GTX 1080 Ti | 84 |
| Radeon R9 390X | 87 |
Najszybszy
Wydajność
Testowana karta Zotaca należy do najwyższej serii tego producenta - AMP Extreme, a więc nie dziwi fakt, że taktowanie rdzenia zostało solidnie podniesione względem referncyjnego modelu. Mówiąc nawet nieco dosadniej, karta praktycznie prosto z pudełka jest już podkręcona do prawie maksimum (pamięci jednak mają jeszcze spory zapas).
Patrząc przekrojowo na wydajność jest ona tylko minimalnie wyższa niż ostatnio testowanego modelu od Gigabyte'a. A więc identycznie jak i w jego przypadku karta Zotaca zapewnia komfortową rozgrywkę we wszystkich grach przy najwyższym poziomie detali jak, a i często w rozdzielczości 4K.
Opłacalność
Nie jest żadną tajemnicą, że karty oparte na układzie GTX 1080 Ti przeznaczone są dla entuzjastów z zasobnym portfelem. Nie inaczej jest w przypadku testowanego modelu Zotac, za którego trzeba zapłacić średnio około 3800 zł. Podobnie więc jak za kartę Asusa z serii Strix, ale nieco więcej niż topowe model od Gigabyte'a czy MSI.
Dla kogo
Karty z tego segmentu wydajnościowego są oczywiście przeznaczone dla osób, które chcą się bawić przy komputerze bez żadnych kompromisów. Suwaki do końca w prawo, a na liczniku 60+ kl/s. I przy takich założeniach propozycja Zotaca z pewnością się sprawdzi.
Ostatecznie testowana karta okazała się najszybszą ze wszystkich opartych na układzie GTX 1080 Ti jakie do tej pory mieliśmy. Jest to oczywiście zasługa bardzo agresywnie ustawionego zegara bazowego dla rdzenia. Wydaje się więc, że jest to idealna propozycja dla osób, które oczekują maksymalnej wydajności "prostu z pudełka" i nie zamierzają się bawić w ręczne podkręcanie.
Ocena końcowa
- bezkonkurencyjna wydajność
- fabrycznie podkręcona do granic możliwości (rdzeń)
- wydajny i cichy system chłodzenia
- 5-letnia gwarancja producenta
- zajmuje praktycznie 3-sloty w obudowie