Wielu internautów dla zabicia czasu uruchamia proste gry zawarte w przeglądarce. W internecie można znaleźć masę "flashówek" - praktycznie z dowolnego gatunku. Odrębną ligę stanowią tu przeniesione "poważne" produkcje, jak chociażby Quake Live.
Tak naprawdę jednak, duże projekty z zaawansowaną grafiką i fizyką nie są tworzone z myślą o sieciowych przeglądarkach. Zarówno Mozilla, jak i Google myślą od pewnego czasu nad tworzeniem specjalnych silników do kreowania gier na Firefoxa czy Chrome.

Konkretnymi efektami mogą się pochwalić twórcy Ognistego Liska. Jakiś czas temu na stronie Mozilla Labs ogłoszono projekt Paladin, którego przeznaczeniem jest stworzenie środowiska do wirtualnej rozrywki właśnie w programie Firefox. Obecnie ogłoszono prace nad nowym silnikiem o nazwie Gladius. Ma on oferować pełną grafikę 3D pozwalającą na promocję "dużych" gier w przeglądarce.
Do tej pory upubliczniono jedną grę, będącą przedstawieniem szczątkowych możliwościu engine'u. Kto pragnie uratować lisa z przestrzeni kosmicznej może wejść na odpowiednią podstronę i spróbować swoich sił. Wedle przeprowadzonych testów, program działa także na Chrome i MacOS, jednak nieco wolniej i bez dźwięku.
Więcej o grach:
Źródło: Mozilla Labs
Od dawna jest na rynku Unity3d, który działa na PC, MAC, Linux, iOS, Android, Wii, PS3 i Xbox360. Wspiera dość zaawansowane shadery i nV PhysX. Jest to znacznie wygodniejsze zarówno dla developera jak i użytkownika.
Ten obrazek dołączony do newsa, to jakiś żart redakcji, czy ten silnik jest aż tak beznadziejny?
Jak obrazek może pokazywać możliwości? Mmmmmmm?
Daj spokój, próba uruchomienia pluginu Unity 3D na notebooku z chipsetem Intela skutkowała crashem pluginu, a po kilkunastu takich, także crashem przeglądarki. Poza tym plugin potrafił zajął 1GB pamięci jeszcze zanim się do końca odpalił. Dla mnie żenada i straszne niedopracowanie.
I na cholerę to że tak spytam ? Jak ktoś chce pograć w coś poważniejszego to ściąga/pożycza/kupuje (niepotrzebne skreślić) i gra a nie bawi się w takie wynalazki.
Nie chcę aby Firefox poszedł śladami telefonów i stał się 'przeglądarką do wszystkiego' - wiadomo że jak coś jest do wszystkiego to tak naprawdę jest do niczego. I tak już nakombinowali z numeracją co w moim odczuciu było pewnym błędem. Chcę przeglądarkę do.. przeglądania netu, nic więcej.
Narzekasz jak stara baba. Z firefoxem bedzie miało to jedynie tyle wspólnego, że bedzie w nim działać (jako plug-in) i ekipa mozilli współtworzy ten nowy silnik.
Narzekam bo mam ku temu podstawy. Od wersji 3.6 (czy już niech będzie 4.0) mam coraz mniej powodów do radości a nie chciałbym się rozstawać z Firefoxem, korzystam z niego 5 lat i nie wyobrażam sobie pracy na innej przeglądarce ;) Nie lubię patrzeć jak najlepsza przeglądarka (dla mnie - nie róbmy znów kłótni bo jest to odczucie jak najbardziej subiektywne) robi się coraz gorsza.
Lepiej niech poprawia ciagle wyrzucajacy dzis komunikat "ff nie moze nawiazac polaczenia z serwerem sync", irytuje mnie juz to. ;]
Jeszcze troche i przesiade sie na szpiegowskie Chrome.
Druga irytujaca rzecz jest taka ze zaczeli zmieniac numerki jak rekawiczki przez co pluginy poprzestawaly dzialac bo sa niekompatebilne z ff 8... po prostu zal.
Jeśli nie godzisz się na szpiegowanie przez Google, to zawsze możesz użyć zamiast Chrome jego wersje Open Source czyli Chromium. Albo oparty na nim Comodo Dragon z dodatkowymi funkcjami ochrony i bezpieczeństwa. Oba programy cię nie będą inwigilowały.
To nie jest plugin tylko biblioteka, dlatego będzie działać wszędzie lub prawie wszędzie na przeglądarkach z HTML5 + WebGL.
Ma to działać niezależnie od przeglądarki, więc gadka, że jakaś tam przeglądarka (tutaj FF) jest do wszystkiego jest nietrafiona.
Wygoda gracza jest dużo większa w przypadku gry "na przeglądarkę" - bezpieczeństwo jest gwarantowane przez przeglądarkę i nie ma problemu z zapisaniem i instalacją. Klikasz link i grasz.
quake live nie jest gra uruchamiana w przegladarce wiec nie rozumiem dlaczego redakcja wprowadza w blad. Jerst to gra uruchamiana PRZEZ przegladarke ale jest ona odrebnym procesem i mozna ja uruchomic nawet nie posiadajac przegladarki...
Raczej ich brak. Przecież to nie ma nawet jednego cywilizowanego shadera. Jeden najprostszy difuse i tyle.
A we flashu 11 będzie można uruchomić UE3... Hmmm, czyżby mozilla porywała się z motyką na słońce?
Chyba nie rozumiesz tego powiedzenia
Chyba słabo ogarniasz.
Wraz z wzrostem mocy obliczeniowej komputerów, przeglądarki mają przyznawany większy udział w zasobach systemowych.
Pozwala to na rozwój między innymi wewnętrznych silników graficznych (jak Unity - Player dla przeglądarek). By nie pozostać w tyle, mozilla chce wyskoczyć z własnym silnikiem. Jeśli nie będzie konkurencyjna (motyka) to rynek nawet jej nie zauważy, zwłaszcza, że jest zdominowany przez Flash playera (słońce cieciu), który w wersji 11 pozwala na uruchomienie UE3 (http://www.komputerswiat.pl/nowosci/gry/2011/39/unreal-engine-3-dziala-we-flashu-nadchodzi-rewolucja-w-grach-przegladarkowych.aspx,już niedługo dostępny dla każdego),a już niedługo pewnie Cry Engine 3 (http://www.cdaction.pl/news-22527/crytek-badamy-mozliwosc-wydania-silnika-cryengine-kompatybilnego-z-adobe-flash.html)
z ostatnich 30 dni
odsłon: 160060
odsłon: 95322
odsłon: 34518
odsłon: 28512
odsłon: 26474
odsłon: 24811
odsłon: 22685
odsłon: 21724
odsłon: 18852
odsłon: 18656
odsłon: 18188
odsłon: 17257
odsłon: 15870
odsłon: 15640
odsłon: 15466
odsłon: 14937
odsłon: 14535
odsłon: 14344
odsłon: 13497
odsłon: 13450
odsłon: 13112
odsłon: 12405
odsłon: 11720