Maciej Piotrowski | 2010-05-19

PhysX we wszystkich wersjach Mafii II

Zobacz więcej w kategorii: gry | akcja | przygodówka

producenci: inny

 

Firma 2K Games ogłosiła, że technologię NVIDIA PhysX  w najnowszej odsłonie Mafii zobaczymy nie tylko na PC, ale także na konsolach. Dodatkowo jednak edycja pecetowa będzie pierwszą grą wykorzystującą rozszerzony moduł NVIDIA APEX.

Jakiś czas temu informowaliśmy, że jedna z najjaśniejszych gwiazd tego roku – Mafia II korzystać będzie z technologii PhysX. Filmowa prezentacja owocu współpracy 2K Games z firmą NVIDIA wywołała wówczas istną lawinę komentarzy. Nie wszystkim  spodobał się pomysł i sposób implementacji akurat tego silnika fizycznego w tak wielce wyczekiwanej produkcji jak Mafia II. Najwyraźniej jednak NVIDIA znalazła sposób na dodatkową promocje swojej technologii, gdyż zgodnie z najnowszymi doniesieniami zagranicznych mediów branżowych PhysX pojawi się we wszystkich wersjach platformowych gry (PC, Xbox 360 i Playstation 3).

Oczywiście wersja pecetowa zostanie dodatkowo wzbogacona o 3D Vision i technologię APEX odpowiadającą między innymi za dynamiczny ruch ubrań oraz wyjątkowe efekty zniszczeń i oddziaływania na otoczenie. Wszystko po to, aby stworzyć jak najbardziej realistyczny świat gry. Wspomniane efekty możecie zobaczyć na zaprezentowanych właśnie nowych zdjęciach z rozgrywki.

Zgodnie z zapowiedziami europejska premiera Mafii II odbędzie się pod koniec tegorocznych wakacji – 27 sierpnia.

Źródło: Shacknews.com

 

Zobacz także:

 

odsłon: 8911

Komentarze

(81)

force

0 + - 2010-05-19 12:32

nie zagram w to coś z fiziksem

sevae

0 + - 2010-05-21 11:08

Ja też :) nic z PhysX nie kupuję... ostatnio strasznie żałowałem Batmana ... ale nie zagrałem NIGDY w tę grałę właśnie przez to jak jej twórcy potraktowali posiadaczy ATi.

Mafię na którą od jedynki czekałem też przeboleję... to tylko gra.

icogfx

0 + - 2010-05-19 12:36

a mi tam obojętnie czy będzie ten cały Physx czy go nie będzie w wersji na Xboxa 360... pewnie i tak bym tego nie zauważył jakby mi nie powiedzieli :)

cyferluu

0 + - 2010-05-19 12:37

ciekawe ciekawe jak to nvidia zrobi, ze physx zadziala na GPU nie Nvidii :P zapewne mocno obciąży procesor... ale wtedy jak to wpłynie na gre, jej płynnosc itd.

chyba ze na PC specjalnie blokowana jest obsługa "fizyksa" dla kart NIEnvidii.

nugatt

0 + - 2010-05-19 13:22

Fizix działa tylko na kartach nVidii. Blokują nawet gdy masz słabą kartę nVidii do fizyki a nowszą/mocniejszą ATI do grafiki.

Ale widocznie na kartach ATI w xBoxie będzie działać ;)

aello

0 + - 2010-05-19 15:41

Physxa 4 rdzeniowe procki by dały rade pociągnąć, ale z tego co zauważyłem po batman: arkham asylum to nawet jak spada fps przy fizyce to obciążenie procesora jest praktycznie takie same jak bez fizyki.

Spadało mi nawet do 5 fps z fizyką, a procesor nadal nie był obciążony. Potem wszyscy mówią, że do takiej fizyki to procesor jest za wolny, a to wina samego silnika.

b1tzz

0 + - 2010-05-19 16:27

To jest tylko i wyłącznie marketing... sterownik widzi, że masz NVIDIE, wtedy włącza przyspieszenie dla PhysX'a... jak nie widzi, obniża sztucznie fps. -.-

JoHnNy08PL

0 + - 2010-05-19 17:05

A po co ci sterownik nV jak nie masz tej karty?

Mixtape

0 + - 2010-05-19 12:41

No pewnie na PS3 jak się drzwi rozwali to się konsola zawiesi.

Maksym Słomski

0 + - 2010-05-19 12:43

lol :P

19arek93

0 + - 2010-05-19 12:49

Nie zawiesi, po prostu ilość klatek na sekundę spadnie do -2.

CougarV6

0 + - 2010-05-19 13:25

A to nie przypadkiem PS3 ma GPU od Nv? Przecież Xbox ma ATI :)
Tak na marginesie, Nv strzela sobie marketingowego kopa, chwaląc się Physixem na Xboxa. Teraz jak wmówić klientom, że trzeba najnowszego Fermi do tych efektów, skoro przedpotopowe ATI w Xboxie poradzi sobie z tym bez problemów :)?

_nick_

0 + - 2010-05-19 13:28

to będzie raczej obrabiał procek z xboksa

CougarV6

0 + - 2010-05-19 13:32

No właśnie, kolejny raz mamy dowód, że Physixem można cieszyć się bez GPU Nv. To przepraszam mój Phenom nie może policzyć? Ale oczywiście na Peceta będą krzyczeć, że musisz kupić GTX480 żeby zobaczyć te same efekty.

19arek93

0 + - 2010-05-19 15:07

Lub będzie potrzebny "komputer z przyszłości" (czyt. GTA IV)

areczek1987

0 + - 2010-05-19 15:52

Gta dało się uruchomić i grać tyle że nie na najwyższych ustawieniach,więc w czym problem?

Maxver

0 + - 2010-05-19 16:31

jeszcze pewnie wypuszcza jakas zewnetrzna karte graficzna do konsoli za biliony dolarów jedna :D zeby phsyx na konsoli chodzilo

Mixtape

0 + - 2010-05-19 12:55

Wgl się zawiesi.Nawet jak się z gniazdka wyciągnie to i tak będzie zawieszona.Bo PhysX wyszedł na konsole :D.Takie obliczenia jakie ma PhysX są za mocne dla konsol.Tyle w temacie

pershing6

0 + - 2010-05-19 13:24

prosze Cie w imieniu wszystkich userow benchmark - nie prowokuj SAM-WIESZ-KOGO :P

CougarV6

0 + - 2010-05-19 13:26

Za późno. Klamka zapadła. Efekt jest nieunikniony :):)

pershing6

0 + - 2010-05-19 13:37

Nieeeeeeee....

Wulfen

0 + - 2010-05-19 16:44

taaaaaak:)

Krakers

0 + - 2010-05-19 19:29

sam wiesz kto, nawet wie o sam wiesz kogo chodzi ;P

Spikeblade

0 + - 2010-05-19 13:04

No to teraz nie rozumiem...
"technologię APEX odpowiadającą między innymi za dynamiczny ruch ubrań oraz wyjątkowe efekty zniszczeń i oddziaływania na otoczenie."
to do czego jest sam PhysX? Myślałem, że to właśnie on za to odpowiada.

pershing6

0 + - 2010-05-19 13:34

"technologię APEX odpowiadającą między innymi za dynamiczny ruch ubrań oraz WYJATKOWE efekty zniszczeń i oddziaływania na otoczenie"

Jest to rozszerzenie PhysX'a. Bez nVidii poprostu nie bedzie DODATKOWYCH efektow ktorym zajmuje sie APEX.

Spikeblade

0 + - 2010-05-19 14:36

oj miesza nvidia, miesza...

JoHnNy08PL

0 + - 2010-05-19 17:07

Bo to jest CUDOWNE, SUPER, MEGA-HIPER-EKSTRA, NOWA NAZWA, ZAROBIMY TROCHĘ $

MiszakKr

0 + - 2010-05-19 13:24

eee pytanie skąd wzięły się te kawałki które niby wylatują z tego wybuchającego auta ? na screenie wygląda ze nic nie odpadło z niego ba nawet opony nie pękły .na bron chyba tez nie działa fizyks ,ciało odlatuje a bron została. w ogóle dziwny ten "realizm"

kory2

0 + - 2010-05-19 13:39

to jest właśnie cudowna fizyka Nvidii. Która ma świecić przed oczami nie realistycznymi rzeczami. Po co w ogóle ten physix ? tego nie rozumiem. Bez tego było lepiej i dla wszystkich.

hideo

0 + - 2010-05-19 13:28

chociaż mam nvidie ale ten cały physx to nic wielkiego a dodatkowo zżera sporo mocy obliczeniowej grafy więc jak go nie będzie na kartach ATi w pc to nic się nie stanie, będzie więcej fps jak coś, a na konsolach to przypuszczam że cpu zajmie się liczeniem fizyki, bo zarówno cell jak i chip xboxa to potężne cpu :)

kory2

0 + - 2010-05-19 13:35

Gdyby chcieli osiągnęli by taką fizykę bez głupiego physixa i działało by nawet płynniej niż z physixem. Już taka fizyka dawno była bez pomocy Nvidii. Chwyt marketingowy że trzeba mieć Physixa i tyle.

bison616

0 + - 2010-05-19 13:53

PhysX - +10 do lansu -30% do FPS

JoHnNy08PL

0 + - 2010-05-19 17:08

-80% chciałeś powiedzieć

Modok

0 + - 2010-05-19 14:01

Dobrze do wygląda.

Rekuto

0 + - 2010-05-19 14:01

To poszaleli. Najpierw trzeba mieć kartę co uciągnie Mafie 2, a co dopiero psyhx, a na koniec 3d vision gdzie fps spada o połowę.

Damian_jo

0 + - 2010-05-19 14:03

Zwykła głupota :P może i będzie to "ładnie" wyglądało-ale co z tego ? wolę płynnie pograć na karcie Ati niż zobaczyć coś więcej wydając za to kilka kafli (tysięcy:P) kupując "Zajeżdzarke" :D NVIDII...
Tyle w temacie ;]

Towarzysz Komisarz

0 + - 2010-05-19 14:32

Może to i herezja, ale ja tę grę kupię na konsole. Pozbyłem się stacjonarnego kompa, mam tylko laptopa, bo mogę go zabrać do pracy i służy mi wtedy jako komputer biurowy. Zużywa tez mniej prądu, a na 9600GT da się grać we wszystkie MMO i strategie, jakie chcę.

Człowiek dorósł, ma inne wydatki, niż inwestowanie w kompa, by gry chodziły. Tak wrzucę płytkę w konsolę i mam spokój. A to, że grafika jest trochę gorsza to mnie już nie interesuje.

gregotsw

0 + - 2010-05-19 14:38

Jak dlamnie efekty physx są trochę przesadzone, przez to trochę nie naturalne. Źle wykorzystują wysoki potencjał dobrej idei jaką jest physx.

gregotsw

0 + - 2010-05-19 14:38

Jak dlamnie efekty physx są trochę przesadzone, przez to trochę nie naturalne. Źle wykorzystują wysoki potencjał dobrej idei jaką jest physx.

wszerad

0 + - 2010-05-19 14:51

Nie wiem czy ktoś pamięta ale układ w PS3 jest chyba na rdzeniu GF7xxx czyli z czasów kiedy nie było jeszcze "specjalnej" architektury pod obliczanie fizyki...

JoHnNy08PL

0 + - 2010-05-19 17:09

A procesora to konsole nie mają?!

Mixtape

0 + - 2010-05-19 15:02

Dlatego mówię, że PhysX nie jest na konsole ;)

leopard

0 + - 2010-05-19 15:03

Hehe znaffcy :)
Polowa gier w xboxie wykorzystuje silnik physx...

Wyspa

0 + - 2010-05-19 16:08

Myślicie że będzie mieć to większe wymagania od GTA IV?

Wulfen

0 + - 2010-05-19 16:39

a jeszcze nie dawno untalented chciał mi wmówić ze ps3 nie obsługuję PhysX. ah ta fantazja blaszakowcow:)

untalented

0 + - 2010-05-20 21:32

no to się ciesz będziesz miał jedną grę z physx

Mixtape

0 + - 2010-05-19 16:51

Wulfen nie prowokuj nas bo znowu się na ciebie wszyscy rzucą i znowu nie będziesz miał racji.Untalented miał racje jełopie.Po prostu prawda boli ;)

Wulfen

0 + - 2010-05-19 16:56

jelop to jestes ty. racje zawsze mam ja. juz raz ze stalkerem sie osmieszyliscie piszac pierdoly o niskich detalach moich zdjec lub pokazujac rendery z crysisa.
http://i272.photobucket.com/albums/jj161/Wulfen1/comparison/STALKERVSWULFEN.jpg?t=1274280819

teraz wychodzi na to ze kolejny raz mialem racje.
i to ty chlopie caly czas prowokujesz
"No pewnie na PS3 jak się drzwi rozwali to się konsola zawiesi."
"Takie obliczenia jakie ma PhysX są za mocne dla konsol."

gormar

0 + - 2010-05-19 18:32

Wulfen, jeżeli uważasz, że te przedstawione przez Ciebie sceeny wyglądają identycznie to tylko pogratulować spostrzegawczości.
Pierwsza różnica to cienie. Na PC są miękkie i dzięki temu wyglądają bardziej realistycznie (szczególnie ten na ramieniu dziewczyny). Do tego włączyłeś wygładzanie krawędzi, dzięki czemu obraz nie ma "ząbków" (w odróżnieniu od wersji z PS3? - podpisanej WULFEN), ale za to staje się bardziej rozmyty. Jak robisz takie porównanie to najpierw zastanów się co chcesz pokazać, a później ustal w miarę podobne warunki. Przykładowo jak chcesz zaprezentować ostrość tekstur to jeżeli na konsoli nie ma FSAA to i na PC go nie włączaj.

Poza tym specjalnie wybrałeś scenę z wnętrza budynku, gdyż wtedy nie można dostrzec różnicy w jakości oświetlenia (HD SSOA itp). Do tego jeżeli robisz te screeny na swojej 9600GT to efektów z DX11 nie uświadczysz :(.

gormar

0 + - 2010-05-19 18:46

Jeszcze dwie sprawy.
1. Rozdzielczość. Na PC standardem było już jakiś czas temu co najmniej 1440x900, ale 1920x1080 jest coraz częściej używane. Do tego nie skaluj tych screenów, tylko pozostaw je w oryginalnej rozdzielczości. Nawet mogą pozostać dwa odrębne pliki, wrzucone na przykładowo RapidShare. Jak ktoś zechce je porównać to zrobi sobie pokaz tych slajdów i będzie je mógł oglądać aż do bólu ;).

2. Kompresja JPEG. Nie przeginaj ze zmniejszaniem rozmiaru obrazka. 125kb dla zdjęcia o rozmiarze 1164x768 pikseli to po prostu masakra. Ty w ten sposób chcesz pokazać różnice w detalach? To tak jak oglądać Avatara w 700MB DiviX'ie przy rozdzielczości 640x360 i dziwić się, że wszyscy zachwycają się przepięknymi sceneriami w tym filmie. Przecież w tym DivX'ie to praktycznie detali już nie ma. Ba, ja dostrzegam dodatkową różnicę pomiędzy wersją 1280x720p oraz 1920x1080p. Co nie jest wcale takie częste w innych produkcjach.

CougarV6

0 + - 2010-05-19 22:03

Co racja to racja. Mixtape chyba nie masz nic bardziej pożytecznego do roboty, niż prowokowanie do kolejnej głupawej gadce o crysisie i GOW3. A ty Wulfen za każdym razem dajesz się sprowokować, co też nie najlepiej o tobie świadczy. Jesteśmy już zmęczeni tymi twoimi postami. Wiemy, że PS3 jest najlepsza na świecie i przyznajemy ci rację, tylko daj nam odetchnąć i nie pisz codziennie miliona postów o wyższości grafiki GOW3 nad Crysisem okej?

SoundsGreat

0 + - 2010-05-19 17:10

Chłopaki, wiecie może, czy Mafia II wykorzysta 4 rdzenie?

spock2

0 + - 2010-05-19 17:45

Mam oryginalną kartę Agei, zobaczymy czy przecudna firma nVidia nie zablokuje jej obsługi w tej grze.

Imba_

0 + - 2010-05-20 03:23

nie licz na to. Sterowniki najnowsze fizixa nie wspieraja juz tych kart a zapewne najnowsze beda konieczne do odpalenia tych efektow wiec niestety powiedz papa ;[
a takie pytanie jeszcze. Czy na tej karcie poza fizixem mozna cos jeszcze? (np folding@home liczyc??)
Pozdro :D

ivanos

0 + - 2010-05-20 07:53

Weż tą lęciwą Ageię wywal bo to na dzień dzisiejszy Antyk :D Zamiast tego wynalazku kup sobie 8800GT,który nie dosyć że jest już tani to spiszę się 10 razy lepiej i to pod katem wydajności jak i sterowników.

ivanos

0 + - 2010-05-20 08:00

http://www.in4.pl/recenzje.htm?rec_id=551&rectr_str_numer=4

franko

0 + - 2010-05-19 17:51

Heh, nastepnym razem nie wywolujcie Wulfena z lasu, czy gdzie tam on siedzi ze swoim PS3.

"jelop to jestes ty. racje zawsze mam ja" by Wulfen

Poklon dla przerosnietego EGO napedzanego przez wszechmocnego cella.

Co do wiadomosci, to potwierdza tylko ona ze Physix jest mozliwy na kartach ATI. I te glosnie hasła o wyzszosci kart nvidii to o kant d... rozbic.

gormar

0 + - 2010-05-19 18:22

@franko. Physix może i jest możliwy na kartach ATI, ale trzeba by go przepić na AMD Stream (CTM). Ewentualnie zbudować jakiś konwerter.

Tylko, że w przypadku tej gry Physix jest wykorzystywany jako silnik fizyki i liczy ją na CPU (tak jak przykłądowo Havok). To nie jest PhysiX na GPU.
Dopiero PhysiX APEX będzie uruchamiany na karcie graficznej i liczył dodatkowe efekty.

krzywyzielarz

0 + - 2010-05-19 18:20

A ja po raz drugi powiem. Są inne silniki lepsze i działające na CPU np Havok. A na GPU to DX11 ma swoje biblioteki odpowiedzialne za to. Zostaje jeszcze OpenCL. Ale jak zwykle KASA KASA

wrcf1

0 + - 2010-05-19 21:44

Czy wlasciwie ten syf (physx) cos praktycznie daje oprocz tego ze podczas rozlewania jakiegos tam "syfu" poleci on jeden piksel w lewo a nie prosto przed siebie?
jest jakas prawdziwa roznica?

nugatt

0 + - 2010-05-20 00:23

Jest taki film porównawczy z nowego Batmana (gra). Obejrzyj.

nugatt

0 + - 2010-05-20 00:27

http://www.youtube.com/watch?v=6GyKCM-Bpuw&feature=related

dziarsky

0 + - 2010-05-21 10:37

No i teraz nie mam już wątpliwości, że cały ten Physx to jedna wielka bajka mająca cieszyć oczy.
Ktoś mi wmówi, że z gołej ściany mają się sypać wiadra kafelek i gruzu i to jest realistyczne? że każda podłoga po uderzeniu ma wyrzucać w powietrze górę elastycznych odłamków?
Dziękuję za ten film -> http://www.youtube.com/watch?v=6GyKCM-Bpuw&feature=related naprawdę pozwala zrozumieć z jaką komercyjną kpina mamy do czynienia.

Jeśli dalej uważacie, że to wygląda realistycznie to nie marudźcie za lat parę jak każda gra będzie się tylko sypać milionem efektów zamiast dawać nam grywalny, przemyślany i gotowy produkt na poziomie.

kory2

0 + - 2010-05-20 07:34

i właśnie takie coś można osiągnąć bez PhysiX-a np. Fear 1 i 2 do tego jeszcze Stary Half Life 2 Przełomowa gra z dobrą fizyką. A tu chcą wymusić kasę od nas

pershing6

0 + - 2010-05-20 07:44

HL2 ma Havoc'a, Fear tez ma jakiegos, z tym ze jak ktos nie ma w miare nowej nVdii to nie dostanie dodatkow, jezeli sie komus spodoba mafia to i tak mu to niezrobi

kory2

0 + - 2010-05-20 10:54

Z havocka można wiele wyciągnąć. Ale wkońcu NV musi się wwalić w każdą grę. Trudno. Jak gra będzie porażką na kartach Ati to trudno zrezygnuje 2k z NV =p

Krakers

0 + - 2010-05-20 08:40

Opanujcie się, przecież nikt nie będzie kazał Wam tego włączać. Według mnie fajnie, że coś takiego się tworzy... może inni producenci podpatrzą,że takie efekty rajcują niektórych ludzi i będą rozwijać WŁASNE silniki do liczenia fizyki.

A czytając te Wasze komentarze, wychodzi na to, że nie powinno się nic w tym kierunku robić... .

kory2

0 + - 2010-05-20 10:52

To się nazywa wymuszanie pieniędzy od ludzi nowinkami które były i bez PhysiX-a I to wie każdy dobrze.

sas11

0 + - 2010-05-20 15:28

Zapowiada się ciekawie. Wyzysk był jest i będzie dalej xD

bembus2

0 + - 2010-05-20 18:12

Ale biadolicie z tym PhysX. NVIDIA od kilku lat chwali się, że ów silnik fizyki działa na xboxie, ps3 i pc. Wiemy też, że NVIDIA oferowała ATI współpracę i chęć dostosowania PhysX'a do obsługi na Radeonach, ale niestety dumne ATI ich olało.
Mówcie sobie co chcecie o NVIDII, ale ta firma stara się o klientów, próbuje coś ruszyć na rynku fizyki w grach, 3D, przyspieszenia obliczeń, a ATI... ATI udaje skrzywdzoną i niechcianą przez wszystkich firmę, i ich marketing opiera się na pokazaniu jak to ich nikt nie lubi. Zamiast zrobić coś konkretnego, to mamy tylko płacz prezesa i zapowiedź zapowiedzi kolejnej zapowiedzi ich silnika fizyki, ale już raczej nikt im w to nie wierzy.

hideo

0 + - 2010-05-20 20:17

bo co nam z fizyki skoro grafy nvidii nie dają rady z grami z physx hehe

kory2

0 + - 2010-05-21 07:34

"Mówcie sobie co chcecie o NVIDII, ale ta firma stara się o klientów"
Stara się wyssać z portwela wasze pieniadze.
"próbuje coś ruszyć na rynku fizyki w grach, 3D, przyspieszenia obliczeń," Na razie z tego co wiem to jakoś ogólnie to przyśpieszają ale tak przyśpieszają że komputer ledwo zipie xD
"i ich marketing opiera się na pokazaniu jak to ich nikt nie lubi. Zamiast zrobić coś konkretnego, to mamy tylko płacz prezesa"
Ati pracuję nad silnikiem open jak byś chciał wiedzieć dla wszystkich. Po drugie A zrobiło już tyle konkretnego iż NV dzięki fermi i Ati, straciło kilka kontraktów na grube pieniądze. A coś pożądnego robi cały czas Ati. Bo NV wymusza pieniądze za wolne karty graficzne.

untalented

0 + - 2010-05-20 21:24

k.. znowu mi żona żyć nie da bo będę za długo łupał w mafie..
Nie hajtajcie się;)

kory2

0 + - 2010-05-21 12:15

ma się na to już sposób. xD więc ja mogę grać. Komputer w innym pokoju nie sypialni 40%mniej jęczenia. Grać na słuchawkach 20%mniej jęczenia. Zrobić kolacje i jak chce to pokochać się i żona śpi i można grać =)

sevae

0 + - 2010-05-21 11:05

PlayStation3 - stare karty nVidii w bebechach więc rozumiem, że co-procesor (mało wydajny) od fizyki będzie to liczył.

X-Box360 - ma karty ATi (pierwsze ze zunifikowanymi shaderami) więc któryś z rdzeni procesora (3 rdzeniowego) będzie to liczył. Też to rozumiem.

PC- tylko karty nVidii... no tego nie rozumiem... to dlaczego u mnie nie może liczyć tego procesor? Tymbardziej że ostatnio 6 rdzeniowe się pojawiły (Intel i AMD)... toż nawet 2 wydajniejsze rdzenie niż te w konsolach mogłyby to liczyć...

Sztuczne ograniczenia nVidii :/

kory2

0 + - 2010-05-22 08:21

To oczywiste że wymuszanie NVidii Zawsze wymusza i będzie. Nie może zablokować bo da się włączyć physiX na Ati. Ale nie liczy bo nV zablokowała możliwości i tylko grafika może się zajmować fizyką

miszaa

0 + - 2010-05-21 16:52

Witam serdecznie,

Efekt wygląda całkiem obiecująco, ale nie rozumiem czemu ta postać przy wybuchu ma otwarte oczy i wyraz twarzy jak manekin ?


pozdrawiam,

G-36_Rebel

0 + - 2010-05-21 21:40

moja skromna osoba uwaza ze physx to po prostu wymuszenie ktore podlega pod paragraf. te same a nawet lepsze efekty uzyskuje sie bez tego czegos a lobbowanie zeby wszyscy korzystali tylko z tego rozwiazania przypomina wczesniejsze akcje z ladowarkami do telefonow - kazdy zmienia wtyczke co roku i potem mamy co roku nowa ladowarke a wmawia sie nam ze mamy dbac o srodowisko - jakas sensowna komisja powinna narzucic im otwarcie standardu - mysle ze wtedy z havokiem czy open.cl nie mialby szans (crysis i half-life 2 - lepszy od czegokolwiek z physx'em). Physhx nie jest karta graficzna a efektem ktory byl opracowany jako format otwarty a przejeciec agei przez nvidie nie powinno sie skonczyc zamknieciem standardu.

kory2

0 + - 2010-05-22 00:43

Physis jest wymuszany. I NV pcha się już z nim wszędzie. Trudno. Chcą mieć większe wymagania proszę bardzo ;p

chris1981

0 + - 2010-05-22 14:28

"PlayStation3 - stare karty nVidii w bebechach więc rozumiem, że co-procesor (mało wydajny) od fizyki będzie to liczył.

X-Box360 - ma karty ATi (pierwsze ze zunifikowanymi shaderami) więc któryś z rdzeni procesora (3 rdzeniowego) będzie to liczył. Też to rozumiem.

PC- tylko karty nVidii... no tego nie rozumiem... to dlaczego u mnie nie może liczyć tego procesor? Tymbardziej że ostatnio 6 rdzeniowe się pojawiły (Intel i AMD)... toż nawet 2 wydajniejsze rdzenie niż te w konsolach mogłyby to liczyć...

Sztuczne ograniczenia nVidii :/"

Dokładnie, miałem coś podobnego napisać. Pewnie niedługo poajwią się gry tylko na NV z blokadą przy karcie ATI... NV to mistrz w cweleniu klienteli...

Krzychu2009

0 + - 2010-05-22 21:38

Padzę im, mniej podniety, więcej dopracowania. Nie śpeszcie sie!!!

Patrząc na metro, to 100% krap, bardziej zabugowany niż stalker CS. A z PhysX w metro na dx10 niektórych misji sie nie da przejść, wywala.

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie