Marcin Sieradzki | 2010-07-28

Pierwsza kamera 3D dostępna dla każdego

Zobacz więcej w kategorii: kamery

producenci: Panasonic

 

Panasonic przedstawił pierwszą na świecie kamerę 3D, która trafi na sklepowe półki. Wcześniejszy model nie był dostępny dla zwykłych użytkowników. Szykuje się rewolucja?

  Warto przeczytać:
 

Kamera HDC-SDT750 umożliwia rejestrowanie trójwymiarowego obrazu 3D przez proste podłączenie wymiennego obiektywu 3D. Nowa kamera systemu 3MOS pozwalać ma użytkownikom w prosty sposób kręcić własne filmy 3D, co do niedawna było możliwe wyłącznie dla profesjonalnych producentów filmowych.

System 3MOS cechuje się wysoką czułością i oferuje efektywną liczbę 7 590 000 pikseli (2 530 000 x 3). Pomimo tak dużej liczby pikseli Panasonic zapewnia, że redukcja szumu zapewni jasny obraz z minimalnymi zakłóceniami nawet przy słabym świetle. Kamera umożliwi nagrywanie obrazu 1080/50p o rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli, 50 klatek na sekundę, progresywny. Na 64-gigabajtowej karcie pamięci SDXC mieści się około 27 godzin i 30 minut wideo wysokiej rozdzielczości 1920 x 1080i w trybie HE oraz około 5 godzin i 20 minut wideo w rozdzielczości Full HD 1920 x 1080p w trybie 1080/50p.

Oprócz podstawowej funkcji nagrywania filmów wideo, kamerę wyposażono w możliwość wykonywania statycznych zdjęć. Ta funkcja pozwala robić 50 zdjęć (o rozdzielczości 2,1 megapiksela) na sekundę, łącznie 180 zdjęć w ciągu około 4 sekund. Można wykorzystać ją do analizy uderzenia kijem golfowym, rakietą tenisową albo innego ruchu.

Warto tutaj podkreślić, że funkcjonalność 3D kamera zawdzięcza konwerterowi 3D (nasadce na zwykły obiektyw). Filmy i zdjęcia trójwymiarowe rejestrowane sa w technologii side-by-side, co oznacza, że pojedynczy kadr podzielony jest na dwie części przedstawiające obraz widziany lewym oraz prawym "okiem" kamery. Po zdjęciu wspomnianego konwertera pozostanie nam do dyspozycji zwykła, ale całkiem niezła kamera 2D.

Na razie nie jest jeszcze znana cena kamery na rynku polskim.

Źródło: Panasonic
 

Polecamy artykuły:    
Najlepszebezpłatne gry do pobrania TestGPGPU: NVIDIA Fermi vs ATI Evergreen Chłodzenie przy 4.0 GHz - woda vs powietrze

 

odsłon: 2285

Komentarze

(14)

Piotrek_P

0 + - 2010-07-28 13:13

Wygląda jak wyrzutnia rakiet.

Grema

0 + - 2010-07-28 13:39

pewnie z 15 tysiów będzie kosztować : )

Grinch

0 + - 2010-07-28 13:49

Ta i tytuł powinien być taki: "Pierwsza kamera 3D dostępna dla każdego - który ma 15000zł na bezsensowną technologię"

germo

0 + - 2010-07-28 14:02

Bezsensowną technologię? Ja już mam kilka ciekawych zastosowań ;)

Karol Żebruń

0 + - 2010-07-29 03:40

Raczej nie - pewnie połowę podanej przez Ciebie kwoty. W Niemczech wyceniono ją na 1400 euro.

Mixtape

0 + - 2010-07-28 14:19

I po co komuś taka kamera?

impulse_101

0 + - 2010-07-28 15:41

Nie moge, dlaczego jak jest nowosc to ludzie zaraz "a po co to", "nie potrzebne to"
Kamera 3D - po co?
Monitor 3D - po co?
Win7 64bit - po co?
4ro rdzeniowy CPU - po co?
I tak jest z kazda nowoscia. Najlepiej to siedziec na Pentium 3 i Win98SE + monitor CRT 14' (z kineskopem sferycznym) a filmy krecic kamera VHS. Wtedy swiat bedzie idealny.

Marcin Sieradzki

0 + - 2010-07-28 16:41

Zaobserwować można pewną, dość przedziwną zależność:

super drogie - złe, marudzenie, wytykanie błędów, tylko dla idiotów
umiarkowanie drogie - trochę narzekania, ale w sumie fajne
normalne - nikt nie komentuje, bo po co
tanie - trochę narzekania, ale w sumie fajnie
bardzo tanie - złe, marudzenie, wytykanie błędów, Made in China

:)

Wulfen

0 + - 2010-07-29 01:43

popieram trzeba isc z postepem:)

jan Kowalski

0 + - 2010-07-28 16:38

Obiektywy nie są za blisko?

romeczek

0 + - 2010-07-28 19:10

Dokładnie są za blisko! Panasonic wypuścił bubel. Ależ będzie mnóstwo zwrotów.

cichy202

0 + - 2010-07-29 11:23

Jestes żabą? Bo ludzkie oczy tez nie sa szeroko.

jan Kowalski

0 + - 2010-07-29 12:21

Nie, ale mam kilka centymatrów przerwy między oczami.

impulse_101

0 + - 2010-07-30 22:16

rozumowanie moze i logiczne :) tylko ze rozstaw oczu(odleglosc miedzy nimi) nie ma znaczenia na postrzeganie przestrzeni to raz a dwa kat widzenia kamery jest mniejszy..

 
zgłoś naruszenie netykiety lub złe
zachowanie