W opublikowanej informacji koncern AMD poinformował, że nawiązał poprzez spółkę AMD Ventures współpracę z firmą CiiNOW, specjalizującą się w dostarczaniu usług Cloud Gaming, czyli grania w chmurze.Od dłuższego czasu usługi umożliwiające granie w chmurze typu OnLive, Gaikai czy też iSwifter zdobywają coraz większą popularność, oprócz graczy zaczynają się nimi interesować duże firmy jak serwis Facebook, za pośrednictwem którego można zagrać w kilka produkcji za pośrednictwem Gaikai, firma Sony, która niedawno nabyła właśnie Gaikai czy też Lauder Partners będący udziałowcem w OnLive.Firma CiiNOW dostarcza usługi i technologię umożliwiające granie w gry na żądanie umieszczone na zdalnych serwerach czyli w tzw. chmurze. Usługi typu Cloud Gaming łączy ważny aspekt, wszystkie obliczenia są wykonywane na zdalnych, wysokowydajnych serwerach, natomiast do urządzenia gracza jest przesyłany w trybie live streaming jedynie obraz, nasz komputer pełni jedynie rolę terminala, na którego składa się aplikacja dostępowa, wyświetlacz i urządzenia sterujące.Do grania w chmurze nie potrzebujemy więc nowoczesnego komputera, wystarczy nawet kilkuletni PC, notebook, netbook, tablet czy nawet smartfon, o ile producent oprogramowania dostarcza wymaganą aplikację dostępową. Wówczas nie patrząc na specyfikację komputera można grać nawet w najbardziej wymagające produkcje i to w najwyższych ustawieniach graficznych.Jedynym wymaganiem, a zarazem ograniczeniem sprawiającym wiele problemów jest konieczność posiadania dosyć szybkiego łącza z małymi opóźnieniami.Wraz z pojawianiem się coraz szybszych i bardziej nowoczesnych łączy internetowych granie w chmurze będzie stawało się coraz bardziej atrakcyjne, jeżeli dodalibyśmy do tego powstawanie lokalnych serwerów np. dedykowanych dla jednego czy dwóch krajów, komfort z gry byłby zdecydowanie większy, a opóźnienia odpowiednio niższe. Jednak aby do tego doszło usługi tego typu muszą wciąż zyskiwać popularność.Granie w chmurze może okazać się w przyszłości "strzałem w dziesiątkę", gdyż gracze nie będą musieli płacić z osobna za każdą grę, będą mogli zupełnie za darmo przetestować jej wersję demonstracyjną, nawet jeśli sam producent gry takiej nie udostępnił, a dzięki opłatom abonamentowym będą mogli korzystać z całego zasobu gier, bez dodatkowych opłat.Nawiązanie współpracy, ma przynieść obopólne korzyści obydwu firmom, łączących swoje siły w pracach nad rozwojem Cloud Gamingu. Firma CiiNOW ma dodatkowo uzyskać od AMD niezbędne wsparcie finansowe oraz sprzęt konieczny do utrzymywania i rozwijania infrastruktury chmury w postaci nowoczesnych kart graficznych AMD Radeon HD, a także wydajnych serwerów AMD Opteron. Według prognoz szacunkowy przychód w 2016 roku firmy CiiNOW wyniesie 81 miliardów dolarów.Czym zaowocuje współpraca obydwu firm? Tego obecnie nie wiadomo, być może nabywcy AMD otrzymają jakieś dodatkowe udogodnienia związane z graniem w chmurze.Więcej o Cloud Gaming: Usługa grania w chmurze OnLive została przejęta Czy OnLive wygra z konsolami? Najważniejsze trendy w świecie gier. OnLive i Cloud Gaming Sony zakupiło serwis Gaikai - granie w chmurze to przyszłość iSwifter: gry z PC na tablecie
Źródło: TechPowerUP, CiiNOW, AMDpress, VentureBeat, Bit-Tech, Theinquirer, UberGizmo